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帧率是高好(hǎo)还是(shì)低好,王者(zhě)帧率是高好还是低(dī)好(hǎo)

  是高的。

  每一帧都(dōu)是显卡渲染出的静止图(tú)像(xiàng),快速连续的播放显示帧变呈现出(chū)动态影像的(de)假象。

  高的帧率(lǜ)可以得到更流畅、更逼真的动画。

  每(měi)秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就(jiù)会愈流畅。

FPS介绍

  FPS是(shì)图像领(lǐng)域中的定义,是指(zhǐ)画面(miàn)每秒传输帧数,通俗来讲就(jiù)是指动画或视频的画面数。

  FPS是(shì)测量用于保存(cún)、显示动态视频的信息数(shù)量。

  每秒钟帧数愈多,所(suǒ)显示的动作就(jiù)会愈流(liú)畅。

  通常(cháng),要避免(miǎn)动(dòng)作不流(liú)畅的最低(dī)是(shì)30。

  某些计算机(jī)视频格式,每秒(miǎo)只能(néng)提供15帧(zhēn)。

  FPS也(yě)可以理解为我们常说(shuō)的刷新率(单位为(wèi)Hz),例如我(wǒ)们常(cháng)在CS游(yóu)戏里说的FPS值(zhí)。

  我们在装机(jī)选购显卡和 显示器 的时(shí)候,都会注意到刷(shuā)新率。

  一般我们设(shè)置缺(quē)省刷(shuā)新(xīn)率都(dōu)在75Hz(即75帧/秒)以上。

  例如(rú):75Hz的(de)刷新率刷也(yě)就是指(zhǐ)屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。

  而当(dāng)刷新率太低时我们肉眼都(dōu)能感(gǎn)觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图(tú)像显示效果(guǒ)和(hé)视觉感(gǎn)观产生不好的影(yǐng)响。

高低影响(xiǎng)

  fps越高越好,这是(shì)游(yóu)戏每(měi)秒(miǎo)屏幕刷新的速度,一般60左右(yòu)为(wèi)正(zhèng)常(cháng)。

  低于这个(gè)数值(zhí)就代(dài)表(biǎo)你的电(diàn)脑不是合肥市小学最新排名一览表,合肥市全部小学排名一览表能很好(hǎo)的运行(xíng)这款游戏。

  120左右为最(zuì)佳,低于(yú)30会(huì)有(yǒu)明显的卡屏感(gǎn)。

  但也不能是太(tài)高,而是根据(jù)你(nǐ)的pc配置,一般的(de)pc配置(zhì)大(dà)部(bù)分都是(shì)在30—60左右就可(kě)以了,简(jiǎn)单的说(shuō),稳(wěn)定就好。

  这里说的稳(wěn)定(dìng)是说的(de)徘徊在某个数值之间不会有太大的跃动(dòng),比如30、31、33这样的跳动就差不多,如果一下子30,忽然一下(xià)子(zi)又60,然后又(yòu)一下(xià)子10,这样幅度太大,画(huà)面就会卡,不流畅(chàng)。

  所(suǒ)以稳(wěn)定(dìng)就好。

扩展资料

  在没有垂直(zhí)同步(bù)的情况下,帧数可以无限高,但刷新率(lǜ)会(huì)受到显示器的硬件限制(zhì)。

  所以你可以在60Hz的显示器(qì)上看到200帧的画面,但是(shì)这200帧(zhēn)的画面流畅程度其实和60帧是一样的,其余140帧全是(shì)无效帧数,这140帧的显示信号根本没(méi)有被显(xiǎn)卡(kǎ)输出到显示器。

  从液晶显示(shì)器(qì)中,看(kàn)到的(de)一个完整动(dòng)作的动态图像,都是从显卡中的图像处理器(qì)每秒渲染出的(de),动作(zuò)接近的60张图像的视频信(xìn)号,称之(zhī)为(wèi)60帧。

  然后,传(chuán)输到(dào)液晶(jīng)显(xiǎn)示器中,并通过显示器中电子束通过对(duì)屏幕上图像每秒重(zhòng)复扫描60次,已达(dá)到清晰流(liú)畅的(de)动态图像的显(xiǎn)示输出(chū)的(de)效果。

  由于人眼(yǎn)的视觉(jué)停留效(xiào)应的影响,因此看到的图像是动态(tài)的。

  如果,帧数低于刷新率,液晶显(xiǎn)示器所(suǒ)显示图(tú)像会(huì)出现卡顿。

  反之,液晶显示器只显示(shì)刷新率限制下的有效帧数。

  所以(yǐ)刷新率(lǜ)的高低决定了有效帧(zhēn)数的多少。

帧率高(gāo)好还是(shì)低好

  一般来讲帧数是越高越好。

  每一帧都是静止(zhǐ)的图象,72合肥市小学最新排名一览表,合肥市全部小学排名一览表帧(zhēn)表示每秒显示(shì)刷新显示72幅图,快速连续地显示(shì)帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画(huà)。

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