橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的

字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《纪元(yuán)1800》好玩吗 设定介绍及玩法解(jiě)析(xī)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整(zhěng)个(gè)城市的各(gè)种需求来扩(kuò)大发展。

《纪(jì)元(yuán)1800》是(shì)一款非(fēi)常优秀(xiù)的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

以人为本的工业革命模拟器

作为一个(gè)时实策略游戏而言,如(rú)果要(yào)事无巨细(xì)的讲解《纪元(yuán)1800》每(měi)个系统的(de)玩法细节(jié),可能数万字也不(bù)一(yī)定够(由于(yú)游(yóu)戏内没(méi)有(yǒu)详细的百科(kē),这也是那种需(xū)要抱(bào)着wiki来(lái)玩(wán)的游戏)。不过如果让我用一个词表达对于(yú)《纪元(yuán)1800》的(de)体(tǐ)验(yàn),那么就是“以人为本”。

对(duì)于绝(jué)大部分4X游戏(xì)而言,人力也都(dōu)是一(yī)切的基础——投(tóu)入(rù)到(dào)农(nóng)业与工业(yè)的产出(chū)、转(zhuǎn)化为武装力量或者培养成艺术(shù)家、科学(xué)家(jiā)等(děng),《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不同点在(zài)于,这款游戏中金钱收入也(yě)来自于人口(kǒu)——那(nà)就是“住房”和其中(zhōng)居民所(suǒ)缴纳的税赋,越(yuè)多的(de)人口和越(yuè)高等级的人口会(huì)产生更高(gāo)的经济(jì)收入。工作类型的(de)划分则是以资(zī)本(běn)主义化(农(nóng)民、工人、工匠、工(gōng)程师(shī)、投(tóu)资(zī)人(rén))作为(wèi)工业革命时期的各(gè)个阶段。

想要(yào)获(huò)得更高的经济(jì)收入用来维持、建造和升级各种设施,就需要更多和更高级的工作人口,但更高级的工作人(rén)口(kǒu)又会带来(lái)新的需求,否则人口增(zēng)长也会陷(xiàn)入(rù)停滞。于是(shì)一种“螺旋上(shàng)升”的玩法逻辑就形成(chéng)了:首(shǒu)先是“更(gèng)多”——住(zhù)房在建设之初(chū)只(zhǐ)有(yǒu)1人口,当提(tí)供了(le)那(nà)个阶层人口(kǒu)需要的(de)生活物资(需(xū)要在附(fù)近建立市场来(lái)供(gōng)应(yīng))时(shí),人口(kǒu)就(jiù)会增长(zhǎng):比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海(hǎi)岛(dǎo)文明(míng)”为基础玩法,虽然存在种(zhǒng)植区域,但基本是以(yǐ)经济作物而不是口(kǒu)粮为主。

当玩(wán)家的总人口(kǒu)增长到(dào)一定(dìng)程度时,村庄就会变(biàn)成(chéng)小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市(shì),这种随着人(rén)口增长的“自然升(shēng)本”完(wán)成(chéng)以后,就可以把已经达到满(mǎn)人口(需要满(mǎn)足了所有的物资(zī)需求(qiú))的住房升级到下一个阶段,然(rán)后可以产生新的工人(rén),并且获得更高的单个(gè)住房人口(kǒu)上(shàng)限。不过(guò)值得一(yī)提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶层的(de)工作人(rén)口并(bìng)不是上位替代,而是分工共存的关系——比如各种(zhǒng)种植和养殖类工作需要农民、各种作(zuò)坊&矿山等(děng)手工(gōng)操作(zuò)类需要工人等(děng)等,所(suǒ)以需(xū)要完成的是一个整体的人口和居(jū)住(zhù)区域的规(guī)划(huà)。

在游戏(xì)的(de)最开始,玩家(jiā)大概还属(shǔ)于一个(gè)“水多了加面、面多了加水”的(de)过程中,不过(guò)随(suí)着(zhe)城(chéng)市规模的逐渐扩大,就需(xū)要考虑一些宏观方面(miàn)的(de)内容——比如需要(yào)把仓库建成一(yī)个均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路的状(zhuàng)态,来避免中(zhōng)后期复杂供应链下的交(jiāo)通拥堵。而社(shè)区扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(教堂(táng)、比赛(sài)场馆、剧院等)保持幸福度、需(xū)要建(jiàn)设消防局和医院(yuàn)来防范(fàn)火灾和传染病的(de)风险、需要(yào)建污水&废(fèi)物处理设(shè)施来保持(chí)城市(shì)的清洁度等等——这(zhè)些种种内(nèi)容(róng)又都是体现了“服务于(yú)人(rén)”的(de)以人(rén)为本精神:我(wǒ)们可以在(zài)居民(mín)住房(fáng)中(zhōng)看(kàn)到(dào)满(mǎn)意(yì)度(dù)的数值(zhí),可以(yǐ)针(zhēn)对性(xìng)的对“红(hóng)脸”的内(nèi)容作出强化与改进(jìn)。

长期以来的高质量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这(zhè)样(yàng)的(de)游戏来说,DLc的品质同样也是开发组(zǔ)能力与态度的重要展(zhǎn)现环节,因为这样的游(yóu)戏基本都是几十小(xiǎo)时才入(rù)门(mén),但与此同时(shí)重(zhòng)复可玩性需要(yào)更多有新鲜感的(de)内(nèi)容(róng)来(lái)进行(xíng)支持(chí),这样就需要DLc的扩展内容带来的变化(huà)了。在4年期间《纪(jì)元(yuán)1800》推出了相当(dāng)多的额外内容(róng),玩家(jiā)可以根据自己的(de)喜好(hǎo)来选(xuǎn)择是(shì)否在自定义(yì)模(mó)式中启用这些内容。

装(zhuāng)饰包:季节装(zhuāng)饰(插花(huā))、工业(yè)区(18世(shì)纪工业(yè)革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂(táng)、小(xiǎo)农庄(zhuāng),如今的南欧小城(chéng)风情)

内容包:雨果医(yī)生和无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉(chén)没的宝藏(cáng)(新(xīn)区域、打捞(lāo)宝物)、植物园、航(háng)道(dào)(北极)

第二季度:权力王座( *** 部(bù)门(mén)、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖(tuō)拉(lā)机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第(dì)三季度:贸(mào)易港区(qū)(港口(kǒu)、仓库、多(duō)样化)、旅(lǚ)行(xíng)旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游(yóu)系(xì)统)、上(shàng)流(liú)生活(huó)(摩天大楼(lóu)、购物中心)

第四(sì)季度:变革之种(zhǒng)(庄(zhuāng)园、季节、精细化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游(yóu)戏的本体字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的(tǐ),以及每一个(gè)扩展包内容都包(bāo)含了(le)一段(duàn)带有教学(xué)性质(zhì)的剧情模式(shì),玩家可以在剧情(qíng)模式的(de)“任(rèn)务驱动”下学习新机制(zhì)的玩法与(yǔ)特色(sè)。有(yǒu)一点有趣(qù)的地(dì)方在(zài)于这些剧(jù)本中的角色也(yě)会互(hù)相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛(luò)玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出现在《新(xīn)兴世界(jiè)》,而她的(de)任(rèn)务依然是(shì)送达那些航空(kōng)信(《帝国领空》中(zhōng)的(de)新内容(róng)机(jī)制)。

南美风情的新兴世界

那么最(zuì)新的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样的内容(róng)特色呢(ne)?这是除了非(fēi)洲草原风(fēng)情的《狮子大地》以外另一个具(jù)有比较(jiào)强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加(jiā)勒比(bǐ)海的热(rè)带风(fēng)情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜(xǐ)欢把南美这边走(zǒu)独裁(cái)秩(zhì)序然后文化胜(shèng)利的路线,但其实整(zhěng)个泛拉(lā)丁区域在“艺术(shù)”这块的优势是真的不明(míng)显,加(jiā)上(shàng)歌星(xīng)、球星(xīng)这(zhè)些文娱(yú)相关可能还好(hǎo)一点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先之(zhī)一点(diǎn)就是(shì)相(xiāng)对(duì)于本体而言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有(yǒu)三级,临时工(gōng)到劳工,然(rán)后就(jiù)直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具体(tǐ)需求也就(jiù)较大的变化,比如劳工(gōng)的食物需求包含(hán)“香(xiāng)蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个变化,这(zhè)意味着初始种不了香蕉的岛是强烈(liè)不推荐(jiàn)用来开局(jú)建港(gǎng)的(总(zǒng)不至于出门直接开始跨(kuà)岛物流吧(ba)),其实游(yóu)戏本(běn)体(tǐ)那种东边一个岛(dǎo)不(bù)能种啤酒花、西边一个岛(dǎo)不(bù)能种辣椒的设定就(jiù)稍微有点(diǎn)让人头疼(téng)。感觉(jué)上(shàng)《新兴(xīng)世界》这一点有变(biàn)本加(jiā)厉(lì)的趋势,在(zài)预设剧本中(zhōng)可供开发的有是十多个岛,但几个大岛都存在明显的资源断层,中期开始不可(kě)避免(miǎn)的(de)需要完成一些重新规划的大搬迁(qiān)工(gōng)作。

除了(le)人(rén)口升级阶段简化,《新兴世界(jiè)》更大的特色就是不交税(shuì)了(le),收入(rù)基(jī)本上只能贸易(yì)(还有黑市)。这对于游戏前中期压力还是相当大的,因(yīn)为这(zhè)款游戏的老玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富到(dào)可以拿去卖(mài),基本都(dōu)是现(xiàn)实时间2个小时以后(hòu)的事了。

不(bù)过游戏也存(cún)在一(yī)些(xiē)补偿(cháng)机制(zhì),首先(xiān)就是艺术家(jiā)这个阶(jiē)层(céng)解(jiě)锁(suǒ)的(de)制品,都有着相(xiāng)当高的售价(jià),中后期商品基本单(dān)价(jià)上千,形成稳定(dìng)商(shāng)路以后赚钱是相当快的。其(qí)次(cì)就(jiù)是新(xīn)兴(xīng)世界不仅包含字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的了多样化(huà)需求的商路,还有很多临时事件,会(huì)增加(jiā)或者减少商(shāng)品价(jià)格——这一(yī)点意义(yì)主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除(chú)了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以额外获得人口增长,并且获(huò)得资(zī)金收入,黑市(shì)物品(pǐn)在居民(mín)形成(chéng)规(guī)模以后(hòu)收益(yì)相当可观。不(bù)过(guò)需要(yào)先花费比较高的价(jià)格从旧世(shì)界的港(gǎng)口来(lái)购买,游戏(xì)中看到说黑市(shì)货物可以伪造?但(dàn)是(shì)我没有(yǒu)琢磨(mó)出来可以如(rú)何伪(wěi)造......

艺术家这个阶层的话,特(tè)色(sè)除了体现在各种吃喝玩乐的享用(yòng)品(香水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是(shì)特殊建筑也(yě)是(shì)偏玩乐的(de),比(bǐ)如海滩(tān)、足球场(chǎng)、博(bó)物(wù)馆等(děng)等,DLc的剧(jù)本任务也是(shì)以围绕(rào)买回几款文物放入(rù)博(bó)物馆展出(chū)作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前(qián)的版本(běn)比较游戏本体的话,我感觉(jué)有个问题就是(shì)艺术家产(chǎn)品解锁(suǒ)所需的人口有点太多了,后期动辄大几千上万(相对而(ér)言劳工的产(chǎn)出解锁人口需求基本都是小几(jǐ)百以内(nèi))。但游戏(xì)中(zhōng)实际(jì)上(shàng)产(chǎn)出还是工农需求居多,包括(kuò)艺术家阶层的复(fù)杂(zá)产品,所需要的(de)种(zhǒng)植和加工工序也(yě)需要大量(liàng)的工农。这样(yàng)带来的问题就是需要频繁(fán)升降级住所(解锁(suǒ)产品建(jiàn)筑时升级房(fáng)子,建筑盖好了再降级回(huí)来)。这样(yàng)就带来了一个和本(běn)体类似的(de)问题,也(yě)就是本(běn)作(zuò)的(de)自动化和模块(kuài)化程度不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对(duì)于如今已(yǐ)经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而(ér)言,也许是(shì)一(yī)个新玩(wán)家(jiā)入手(shǒu)的很好时(shí)机:首先不同于4X回合制(zhì)还(hái)有《人类(lèi)》之(zhī)类的游(yóu)戏时不时出来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将(jiāng)也基本在各自的领域形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目(mù)前(qián)更好玩的实时(shí)策略种(zhǒng)田游戏之一,罕有对(duì)手(shǒu)。类似(shì)的游戏可能只(zhǐ)有相对更微观的《海岛大亨(hēng)》,或(huò)者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种(zhǒng)田游(yóu)戏后期都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实(shí)好看,这一(yī)点对比同系列那些比(bǐ)较老的经典游戏十分明(míng)显——当然(rán)我个人(rén)最喜(xǐ)欢的其实是油画风格的游戏插(chā)画,和(hé)以美术实力爆表的《人类(lèi)》大概是不分伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最后就是(shì)游戏的复(fù)杂供(gōng)应链、城(chéng)市布局、岛间布局有很多(duō)研究的空间——可能相(xiāng)对于《城市天际(jì)线》还需要(yào)管上(shàng)面的立交桥和(hé)下面的(de)管道(dào)这(zhè)些相(xiāng)对纵深感稍(shāo)逊一些(xiē),但毕竟这(zhè)游戏可以造(zào)巨舰(jiàn)和飞(fēi)艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也游玩(wán)内容的“多元化”方面也有着更丰富(fù)的乐趣。

对(duì)于没有接触过这个系列的新玩家而言,大量的故事剧本可以起(qǐ)到(dào)很好的引导(dǎo)作用(yòng),而对于一直在玩的老玩家(jiā)而言,也可以体验一下年4季票带来(lái)的南美风(fēng)情,还有旧城(chéng)皮肤包的中(zhōng)世纪建筑(zhù)风格体验(yàn)。

如(rú)果觉(jué)得本(běn)站所(suǒ)整(zhěng)理(lǐ)的游(yóu)戏内容(róng)很不错(cuò)的(de)话,欢迎(yíng)点击下(xià)方分享按钮,转(zhuǎn)发给(gěi)身边游(yóu)戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的

评论

5+2=