橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

没有港口是永远的停留的寓意是什么 集装箱到港口可以停留多长时间

没有港口是永远的停留的寓意是什么 集装箱到港口可以停留多长时间 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编(biān)收集整理的《无限深渊(yuān)》去击(jī)败(bài)早已失去自我(wǒ)意识的(de)旧亡灵与追随者们游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

本来以为《无限深渊》是(shì)地牢(láo)探索打怪(guài)升级获得道(dào)具的游戏,刚(gāng)开始玩(wán)的时候,会觉得(dé)没(méi)有震感,人物(wù)动作很僵硬,怪物被(bèi)打也会(huì)很僵硬,操作很(hěn)难受。

《无限深(shēn)渊》主要讲(jiǎng)述你(nǐ)是(shì)与众不同的那个(gè),是世界的救世主。即使(shǐ)你将(jiāng)在战斗中不断(duàn)死去,但(dàn)只(zhǐ)要意志不灭,你就不会失败(bài)。这些磨难(nán)将促使你成长,进化(huà)到足够强大(dà)。

探索(suǒ)这(zhè)个(gè)地下世界(jiè),招募与(yǔ)你志(zhì)同道合的(de)新盟友(yǒu),去击败(bài)早(zǎo)已失去自我意识的旧亡灵与(yǔ)追随者们。这个世界的存亡与未来将(jiāng)掌(zhǎng)握在你们手中。

一、操(cāo)作性

本来以为《无限(xiàn)深渊》是地牢探索打怪升(shēng)级获得(dé)道具的游戏,刚开始玩的时(shí)候,会觉得没有震感,人物动作很僵(jiāng)硬,怪(guài)物被打也会(huì)很僵硬,操作(zuò)很难受,打(dǎ)的时(shí)候动不(bù)了,前后(hòu)摇(yáo)摆也(yě)很大(dà),玩起来很(hěn)不舒服(fú)。

二(èr)、随机设计

boss战里除了第二个小(xiǎo)boss设计了两(liǎng)个,其(qí)他都是同一(yī)个(gè)boss,关(guān)卡选择就是一条路(lù),没什(shén)么好说的,场景布置也都差不多。

三、游(yóu)戏难点(diǎn)

《无限深渊》的boss不知道(dào)是怎么设计的(de),没有港口是永远的停留的寓意是什么 集装箱到港口可以停留多长时间强(qiáng)行给boss上了锁血(xuè),这个(gè)锁血在(zài)第二个boss蓝胖子身上很(hěn)严重。如(rú)果你没有远程伤害的技能,他会一直有盾,直到半(bàn)血,偶尔攻(gōng)击一会后摇可以(yǐ)攻击到他,但是近(jìn)战不能(néng)打他,不然会(huì)被他下一个技(jì)能打飞,只要(yào)你(nǐ)还没(méi)打中他,他就会不停的跳来(lái)跳去锁血,即使(shǐ)你有远程攻(gōng)击,但是在这个阶段,很大概(gài)率你的道具和技(jì)能只(zhǐ)有很(hěn)少一(yī)部(bù)分进行刮(guā)痧,你会浪费(fèi)很(hěn)多时间,直到他(tā)转圈眩(xuàn)晕之后把(bǎ)他,这很浪(làng)费时间(jiān),其他boss锁(suǒ)血中规中矩不是(shì)很严重。

四、游戏走位

很(hěn)好奇《无限(xiàn)深(shēn)渊》的游戏(xì)走位(wèi)有没(méi)有必要,如果你能在前两关用翻(fān)滚(gǔn)躲避简单的远程,但是如果你(nǐ)选择增加抛(pāo)射(shè)物或者(zhě)有护盾等(děng)加成的怪物,你躲一半就不错了,人物(wù)本身就走得慢,站的地方要么(me)是一(yī)条线,要么是(shì)各种站台,人(rén)物没有格(gé)挡技(jì)能,如果限制他(tā)们在(zài)有限的时(shí)间内(nèi)翻滚,就会(huì)被近战击中,如(rú)果(guǒ)你(nǐ)绕过后(hòu)面,先打远(yuǎn)程,你会发现后面还有个远程也发现你了,你就(jiù)更难躲了。后期套(tào)装(zhuāng)成型几(jǐ)乎(hū)是秒杀,就不(bù)需要走位了,所以(yǐ)不知(zhī)道为什么既然给(gěi)了(le)玩家一个翻滚(gǔn)躲避就不(bù)能(néng)设(shè)定得更好点(diǎn),比如(rú)操作流畅或者较强的可操(cāo)作性,现(xiàn)在这样(yàng)设计只觉得前期躲不开,后期又(yòu)完全不用躲(duǒ)。

五(wǔ)、难度(dù)加成

《无限深渊》的难度对怪物的加成不是一般的离谱,加上(shàng)血(xuè)和伤害以及攻击次数,攻击速度(dù)什么都不是,会瞬(shùn)间(jiān)闪到(dào)你身后(hòu)给你一下,变大变强免疫僵直(zhí),你翻滚一下,他会马上没有港口是永远的停留的寓意是什么 集装箱到港口可以停留多长时间跑向你,然(rán)后打(dǎ)你,根本没有反手的机会(huì)。 只要前(qián)期和他在(zài)一个(gè)平台(tái)上,你几乎不可能单挑他(tā),这个(gè)时候,还有远程追着你去打(dǎ),你有加翻(fān)滚(gǔn)时间之类(lèi)的,如果藏(cáng)的不好,那就是瞬间(jiān)残血,对各种(zhǒng)属性免疫,随便就(jiù)伤害60%70%,每隔(gé)几秒就恢复大部分血,出怪的数量会(huì)增加40%以上,平台满了(le)可(kě)能还(hái)会有地(dì)形伤害,你也会降低伤(shāng)害和攻击速度(dù)。游戏(xì)本(běn)身操(cāo)作不(bù)好,再(zài)降低40%的攻击(jī)速度结果可想而知。最恶心的是boss召唤蛤(há)蟆,boss攻(gōng)击(jī)就那么几(jǐ)种,这只(zhǐ)蛤蟆直(zhí)接(jiē)来(lái)了7个血厚的(de),又(yòu)远(yuǎn)程打(dǎ)你,你在注意boss的(de)大范围伤(shāng)害同时又要避免蛤蟆的远程攻击,你的技(jì)能还必须杀(shā)死这些蛤蟆,前(qián)几个boss如果你没有很好(hǎo)的套装技能(néng),几(jǐ)乎要(yào)刮痧半(bàn)年,如果再配上(shàng)上面说的蓝色锁血(xuè)boss就更难受了(le),被满(mǎn)屏攻击追的无(wú)处可躲(duǒ)。

六、养成收集

和(hé)其他游戏不同,《无限深渊》这个(gè)游(yóu)戏解锁太多普(pǔ)通效果(guǒ)的道具会降低你的游玩(wán)体验,游戏中有(yǒu)很多(duō)不(bù)同标签的技能道具,如果你想(xiǎng)玩一个(gè)流派,你(nǐ)必须(xū)拿(ná)起同类型的道具来触发协同和其他效(xiào)果,但是这个游戏解锁(suǒ)越(yuè)多,游戏中(zhōng)出现的(de)就越多(duō),标(biāo)签相(xiāng)同的道具就越难凑齐,官方给(gěi)了(le)你(nǐ)出了禁用100件物品,但是如果你解锁太(tài)多道具,大(dà)部(bù)分(fēn)道具还是不(bù)够,而且(qiě)有些4星(xīng)道具你解锁后就不能(néng)禁(jìn)用了,而且这个道具(jù)很(hěn)垃圾。如果你开了4星道具(jù),很可能(néng)会被这些垃圾道具占(zhàn)据,让你的套装无法(fǎ)成型。

七、广(guǎng)告(gào)

角色目(mù)前国服只有四个,比国际服差了(le)一半(bàn)以上,在游戏中可以看广告,拿道具等(děng),但不知道这是不(bù)是刻意的设计(jì),减少你在游戏(xì)中获(huò)得的奖励(lì),这样你就可以看广告,现在有(yǒu)些道具是有的,但是(shì)因为没有(yǒu)角色所以不能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一般,可操作(zuò)性差,玩法单一,打击感几(jǐ)乎为零,看(kàn)似在收(shōu)集道具,实际上还会给自(zì)己增加(jiā)难度,也是很厉害的,玩家在想体验多套玩法的(de)情(qíng)况下,一个套装可能都凑不齐,游戏的优(yōu)点就是让(ràng)死细(xì)胞在同类型对比下更优(yōu)秀了。

如果觉(jué)得本站所整理的游戏内容很(hěn)不错的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发(fā)给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 没有港口是永远的停留的寓意是什么 集装箱到港口可以停留多长时间

评论

5+2=