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偷吃别人的屎犯法吗,偷吃别人的屎违法吗

偷吃别人的屎犯法吗,偷吃别人的屎违法吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡(xiāng)骑士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子(zi)骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败(bài)眷属、堕(duò)落调(diào)香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师(shī)、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克士(shì)兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡利亚士(shì)兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流(liú)浪民族、白(bái)金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法环(huán)》全骨(gǔ)灰(huī)数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相(xiāng)当(dāng)的帮助,基(jī)本上大(dà)多数骨灰(huī)是吸引敌人火力(lì),少部分(fēn)具备一定(dìng)输出能力,也(yě)有某些(xiē)超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很(hěn)厉害,通关很轻(qīng)松,但(dàn)是玩游戏的话(huà)还是尽可(kě)能体(tǐ)验(yàn)游戏比(bǐ)较重要(yào),所以(yǐ)在(zài)这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一些(xiē)数(shù)据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害都会(huì)减少(攻击(jī)基(jī)本可以对(duì)应一周目(mù)怪物更高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的(de)异(yì)常状态【褪色者模板的单位(wèi)会(huì)吃(chī)】,不过(guò)无论是施加还是(shì)受到的特(tè)殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有(yǒu)招(zhāo)式的失衡值(zhí)都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打(dǎ)不出失(shī)衡(héng)的)

骨灰里有一(yī)些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝(cháng)试攻击附近(jìn)的敌人,立(lì)即发动攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰(huī)的(de)描述里有在(zài)远方出(chū)现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固(gù)定(dìng)位置的(de)(找到他们(men))

对(duì)敌人(rén)使(shǐ)用咒(zhòu)血壶(hú)可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但(dàn)是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙格的(de)大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状态(tài)时(shí)召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效(xiào),但是(shì)恢复(fù)祷告(gào)对他(tā)们的(de)回复力(lì)基本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰数(shù)据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力(lì)更强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如斗(dòu)士(shì)、尊腐(fǔ)骑士之类的会(huì)被压得(dé)起不了(le)身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强(qiáng),拉(lā)仇恨能(néng)力相对英格威(wēi)尔(ěr)更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐(nài)魔(mó)力、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格(gé)挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力(lì)也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近(jìn)战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地(dì)击败(bài)boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生(shēng)命值约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩(wán)家,特(tè)点是(shì)继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔(mó)力弱(ruò)火),失衡值65,战斗(dòu)属性(xìng)很(hěn)差的骨灰,但是会(huì)给周围友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一(yī)个台子(zi)到室(shì)内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得(dé)(大蛇传(chuán)送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙(miào)原野地下墓(mù)地(dì)击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分(fēn)比(bǐ)伤害敌人(rén),输出非(fēi)常高,自(zì)己(jǐ)喜欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如(rú)果使用者(zhě)不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命值,站桩输(shū)出的情(qíng)况下常态高周目全骨(gǔ)灰(huī)更高(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会(huì)发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是(shì)黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武修士自(zì)己受伤率(lǜ)也更高),击(jī)杀通(tōng)往圣树密(mì)道离群(qún)仿身(shēn)泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤其是(shì)属性(xìng)伤害,诺克隆(lóng)恩拾(shí)取

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