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三生有幸遇见你下一句怎么接,三生有幸遇见你下一句幽默

三生有幸遇见你下一句怎么接,三生有幸遇见你下一句幽默 为什么叫猴子吉吉国王 KPL是不会有吉吉国王的原因

吉吉国(guó)王乱杀这个梗其实是来自一个主播在打游(yóu)戏时玩了猴子坑队(duì)友,巅峰不(bù)选猴,队友六(liù)分投,为什么叫猴子吉(jí)吉国王,后来孙悟空的第二外号(hào)吉吉(jí)国(guó)王就诞生了,王者荣(róng)耀里到(dào)处都有人(rén)拿吉吉国王来(lái)调侃猴子。

为什么叫(jiào)猴子吉吉国王 KPL是不会有吉吉国王的(de)原(yuán)因
吉吉国王

而(ér)孙悟空这(zhè)个英雄在低端局玩(wán)得好确实可以拥(yōng)有统治地位,但(dàn)是在比赛中,是整个(gè)游戏中的强者之间(jiān)实力和配合的较量,猴(hóu)子在这个英(yīng)雄前期作战能(néng)力较弱(ruò)容易丢失野区,后期虽然爆发很高,但在职业选手的配合下也很难瞬秒对面c位,打肉又伤害不足,进场很容(róng)易被控住瞬秒,曾经在kpl的(de)一(yī)次娱乐赛上,一位叫暴(bào)躁猴的职业选手曾(céng)拿(ná)过猴子,可(kě)惜(xī)被对面吊起来打,在娱乐赛上都难以发(fā)挥更别说正赛(sài)了。

为什么叫猴子吉吉国王 KPL是不会有吉吉国王的(de)原(yuán)因
吉吉国(guó)王(wáng)

在kpl舞(wǔ)台,大(dà)家(jiā)的合作(zuò)都十(shí)分好。吉吉国王伤害高(gāo)的(de)前(qián)提是要有装备的支撑。如果对方选一个裴擒虎(hǔ),云中君(jūn),盘古这样的人物。前期抓崩对(duì)方吉(jí)吉国王(wáng),使得(dé)吉吉(jí)国王(wáng)根本发育不(bù)起来。这样(yàng)吉吉国王的优势一点儿没有(yǒu),再加上(shàng)他(tā)经(jīng)济低抓人不成功。队友的线上也会(huì)崩,所以说这就会(huì)导(dǎo)致(zhì)满盘(pán)皆输。所(suǒ)以(yǐ)说,KPL是不会(huì)有吉吉国王的。

为什么叫猴子(zi)吉(jí)吉国王 KPL是不会有吉(jí)吉国王的原因
为什么叫猴子吉吉(jí)国(guó)王

对于猴子在游戏中深受玩(wán)家喜(xǐ)爱,而且热度非常(cháng)高,被纳入T0方(fāng)队,但是(shì)在KPL很少(shǎo)见,就是虔诚在2018年KPL秋季赛时拿(ná)出了好久没在KPL中出现的(de)猴(hóu)子(zi),在比赛中虔诚的猴子在野(yě)区遭遇(yù)了达(dá)摩,连打7棒都没有出暴击,被达摩普通攻击打死,所以被大家称为“非洲猴”,虔诚(chéng)的这次操作说明了(le)KPL不适合(hé)玩猴子,那为什么不(bù)适合玩(wán)猴(hóu)子呢?

为什么叫猴子(zi)吉吉(jí)国(guó)王(wáng) KPL是不会有吉吉国王的原(yuán)因(yīn)
猴(hóu)子

经济:因(yīn)为在KPL中对(duì)于(yú)玩家三生有幸遇见你下一句怎么接,三生有幸遇见你下一句幽默都是职(zhí)业(yè)玩家,对(duì)于经济有(yǒu)限(xiàn)的情况(kuàng)下,都会优(yōu)先(xiān)分配给(gěi)输出位(wèi)置,对于猴子吃的经济很少(shǎo),导(dǎo)致装(zhuāng)备出不来(lái),没有无尽战刃和宗(zōng)师(shī)之力的(de)猴(hóu)子是(shì)很难打出输出的(de),所以经济(jì)对猴(hóu)子很重要(yào)。

为什么叫(jiào)猴子(zi)吉吉国(guó)王 KPL是不会(huì)有吉吉国王的(de)原因
为什么叫猴(hóu)子(zi)吉吉(jí)国(guó)王

敌方配合和克制(zhì):因(yīn)为(wèi)职业都是(shì)配合非(fēi)常融(róng)洽(qià)的(de),对于自己的(de)分工都很明确(què),对于猴子后期切后排也是无从下手,因为敌方英(yīng)雄会选择(zé)克制猴子的英雄况且辅助(zhù)会全(quán)力保护射手,对于切不死射手的猴子,就没有(yǒu)用了(le),所以KPL比赛中(zhōng)猴子并不适合(hé)玩。

为(wèi)什么叫猴子吉吉国王 KPL是不会有吉(jí)吉国王的原因<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>三生有幸遇见你下一句怎么接,三生有幸遇见你下一句幽默</span></span>
为什(shén)么(me)叫猴(hóu)子(zi)吉吉国王(wáng)

伤害不稳(wěn)定:在(zài)虔诚的比赛事件(jiàn)中也看出(chū)了,猴(hóu)子的暴(bào)力(lì)率不是百分之百,所以猴子输出不(bù)稳定(dìng),不像娜可露(lù)露使用技能命(mìng)中敌人就(jiù)有强化普功,所以导致猴(hóu)子伤害不稳定KPL比赛中没人(rén)玩(wán),对于娜可露(lù)露这种输(shū)出稳定的经常出现在(zài)比赛中。通(tōng)过以上(shàng)分析猴子非常吃经济,伤害不稳定,敌方的配合和英雄的(de)克制(zhì)可(kě)以看出猴子在KPL比赛上的弱势,所以在KPL比赛中不要选(xuǎn)择猴子容(róng)易成为下一(yī)个虔诚(chéng)。

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