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一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人

一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶(fú)摇直上的技能,太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态(tài),进(jìn)入星鲲的节奏最快,少阴这个(gè)和太(tài)阳一样,如果只是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战

须弥海(hǎi)门派法宝的前(qián)置(z一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人hì)法宝(bǎo)是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火塔,须(xū)弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普通的(de)伤害攒一波节(jié)奏(zòu),然后再(zài)来(lái)一(yī)波一个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害,太阳(yáng)如果(guǒ)是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不上扶(fú)摇直上(shàng)的技(jì)能,太阴是有更(gèng)快的(de)可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个(gè)和太(tài)阳(yáng)一样,如果只是(shì)打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗(dòu),可以在没机会出手伤害的(de)时候使用(yòng)法宝(bǎo)。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,和龙(lóng)宫(gōng)的一样(yàng)

须弥海的节奏跟小雷(léi)音的相似,都是先用普通(tōng)的伤害攒一波(bō)节(jié)奏,然后(hòu)再来一(yī)波(bō)一个面伤、一个(g一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人è)点(diǎn)杀带面的高伤害。

所(suǒ)以同样的门派法宝也是一样,是加(jiā)快(kuài)节奏的效果

不过(guò)小(xiǎo)雷音灵珠(zhū)满时,不(bù)一定非得使用一念或一(yī)劫把灵珠(zhū)消耗掉,

但是(shì)须(xū)弥(mí)海这个(gè)炸弹,在手上时不受控制,要么不用(yòng)技能,一用就得是星(xīng)鲲,就算(suàn)时机(jī)不对,也(yě)不得不用(yòng)

所以因为(wèi)技能的机制问题,星海佩(pèi)使(shǐ)用时需要格外(wài)慎重,先上一张表格看看基础(chǔ)的效果,然(rán)后我再慢(màn)慢分析这个(gè)门派法(fǎ)宝(bǎo)

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用后每(měi)回合(hé)结(jié)束时,有30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性(xìng)效果

提升等级*0.15法术(shù)伤害(hài)

三、两仪阴属(shǔ)性(xìng)效果

提(tí)升等级*0.3法术防御(yù)

其实很多输出的门派法(fǎ)宝四象和两仪多少有点(diǎn)相悖(bèi),比如龙(lóng)宫加强群体法伤能(néng)力(lì)的两仪却是(shì)阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷音的(de)也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概(gài)率用不(bù)上(shàng)扶摇直上(shàng)的技能,因(yīn)为他有概率(lǜ)哐哐哐(kuāng)一次加(jiā)上3点,然后用完(wán)星鲲后休(xiū)息回合再给你(nǐ)加(jiā)一次(cì),那么你(nǐ)在持(chí)续(xù)期间就(jiù)有可能一(yī)直在星(xīng)鲲。如果(guǒ)星海佩(pèi)没(méi)有获得须弥值,那么太(tài)阳就刚(gāng)好可以发(fā)挥,因为(wèi)须弥海本身就是一个点(diǎn)杀的(de)法系门(mén)派嘛

如果在意的(de)是四象效果,那么尽量在战意值(zhí)低时(shí)使用

不过战意值低时(shí)使用四象效果数值也较低,也(yě)是(shì)存在矛盾点的

五、少阳(yáng)

这(zhè)一(yī)条相对来说最合理,使用门派(pài)法宝(bǎo)其实也(yě)就(jiù)是为了可以(yǐ)更(gèng)快地进入星鲲的节奏,连杀对方(fāng),增加星鲲(kūn)时的(de)法(fǎ)术伤(shāng)害意义(yì)也(yě)比较大(dà),因为溢出的伤(shāng)害越(yuè)多对其(qí)他单位的溅射(shè)伤害也就(jiù)越(yuè)高,战意(yì)值越多,使用收益也越大。但如果在(zài)战意值(zhí)较(jiào)低时使用,则(zé)可能不能增加

少阳尽量在战意(yì)值较高时使用,能(néng)更快进(jìn)入星鲲(kūn)状态同时,增加(jiā)更多的法术伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述我(wǒ)不清楚(chǔ)具体效果

因(yīn)为我身边(biān)玩须弥(mí)海本来就不(bù)多,有太阴法宝的(de)更是没有,所以(yǐ)我也没有办法测试太(tài)阴的具体效果(有知情的可以评论区留言)

这个描述可(kě)能存(cún)在(zài)三种情况

1、就是法(fǎ)宝基(jī)础效果的叠加,使用法宝后,回合结束(shù)时增加的须弥值由三个,概率增(zēng)加到四个

2、由技能(néng)产生的须弥(mí)值在法宝持续期间有概率额(é)外增加一(yī)个(如果是这点,应(yīng)该描述成:持续期(qī)间(jiān),获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类(lèi)似基础效果(guǒ),但(dàn)是是(shì)独立(lì)有概率获得一点须(xū)弥值(zhí)(如果(guǒ)是这点,应该描述增加一条:回合结束时/回合(hé)开(kāi)始时,总得给人家(jiā)明确(què)获得须弥(mí)值(zhí)的时间。)

所以,如果描(miáo)述没有错误的(de)话,应该是之一种可能(néng),就(jiù)是回合(hé)结束概率增加4点须弥(mí)值(zhí)

不管是哪(nǎ)一种吧,总之太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同(tóng)时(shí)也是使用(yòng)星(xīng)鲲(kūn)时法伤更低的

七、少阴

这(zhè)个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗(dòu),可以(yǐ)在没机会出(chū)手伤害的(de)时候使用法宝,如果星海佩(pèi)没(méi)有获得(dé)须弥(mí)值(zhí),那么少阳就(jiù)刚好(hǎo)可以发(fā)挥,如果(guǒ)获得1点须(xū)弥值,而击水(shuǐ)三千(qiān)4个及以上时,技(jì)能(néng)伤害也更高(gāo),所以如果情(qíng)况(kuàng)允许,更好(hǎo)也是低(dī)须弥值时使用

星海佩如果不是想使(shǐ)用(yòng)更快(kuài)得(dé)使用(yòng)星鲲技能是(shì)不建议使用的,比如泡泡乐(lè)园、四(sì)周纪行这些(xiē)阶段过度准(zhǔn)备时间(jiān)可千万不(bù)要随便用。

而PVP、地(dì)煞这些,可以在适当的时(shí)候使(shǐ)用,这(zhè)些战斗的星鲲只要自(zì)己把(bǎ)握好,是可以打死单位的,获(huò)得溅射伤害(hài)的(de)

日常党我比较推荐太阳,注重PK的(de)太阳或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板来用就行,少阳比较需要一些指挥、操作(zuò)意识

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