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但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害(hài)高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但是不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随(suí)你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略高于(yú)分层(céng)预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的(de);蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群代(dài)言人(rén),如果偏(piān)向打单(dān)体带(dài)双重折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害(hài)介绍

一、暗影(yǐng)雾(wù)锋(fēng)刃

这套精华(huá)是暗(àn)影雾的头部(bù)增伤(shāng)裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖(bù)消(xiāo)弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡(dù)吞噬和(hé)无畏(wèi)挑击会空缺(quē)出一个主手精(jīng)华,如(rú)果(guǒ)你愿(yuàn)意(yì)可以带横扫千军并(bìng)且带上异色和(hé)睦(mù)多一(yī)个Dot点燃(rán)状态(tài)。

特别注意:因为带无(wú)畏挑击要放弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜(qián)行怒行带横扫千军或无畏挑(tiāo)击动作爆(bào)发(fā)都不如普(pǔ)攻来的伤害高,所以备(bèi)用主(zhǔ)手是空(kōng)缺精华的,实战最少要带一(yī)个位移。

我(wǒ)们(men)可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新(xīn)精华之前(qián)的测试,确实(shí)攻速副手加上最(zuì)新的(de)锋(fēng)刃增伤主(zhǔ)手(shǒu)伤(shāng)害太恐怖(bù)了(le),加上(shàng)暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)

看到水友在下(xià)面评论说测试(shì)恐怖消弭和(hé)分层预瞄哪个伤(shāng)害高(gāo),整(zhěng)体(tǐ)比下来不相上下,分层(céng)预(yù)瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定,个(gè)人(rén)是觉(jué)得分层(céng)预瞄(miáo)综合更强(qiáng),单体恐怖消弭略高前者一点(diǎn),因为单人(rén)测(cè)试不相上下,那么组队肯定是后者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣(yī)服换成了新的精华恐骇(hài)之像,这个(gè)精华本身在之前(qián)的测试(如影随形精(jīng)华(huá)对比)就是比(bǐ)较低伤害的,实测出的数据(jù)也可(kě)以看出是比(bǐ)恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤(shāng)害都低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾(wù)以及副手的双攻速加成,想着(zhe)还是测试(shì)一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾的(de)对比也(yě)形(xíng)成了谜题,我们(men)把暗影(yǐng)雾换(huàn)魔眼头+主手可以利(lì)用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不(bù)变(biàn)我们来看看(kàn)伤害:

这套的伤害竟(jìng)然能平(píng)均稳定在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖(bù),那(nà)么在(zài)实战中肯(kěn)定是带(dài)引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很明显(xiǎn)伤(shāng)害下降了不少,平均秒(miǎo)伤在(zài)100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻(gōng)的攻速,所以护肩(jiān)的收益肯定要(yào)高于蝠群代(dài)言人的(de),如(rú)果没有(yǒu)攻(gōng)速(sù)收益这(zhè)两个护肩估计伤害差不多(duō)。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以带(dài),但(dàn)是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论是打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两(liǎng)个护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会(huì)更高

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