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好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来

好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一(yī)件(jiàn)传说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落与(yǔ)弯刀手游》中获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例(lì)GETITEMs好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100,这(zhè)是一个(gè)给巨人(rén)神锤附魔(mó)一个(gè)不(bù)死(sǐ)词条。

mf:自动匹配创建词(cí)缀:mf=更低品(pǐn)质(zhì)N-更高品质N[-变量数值附加基(jī)数]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开(kāi)头的词缀代(dài)码(mǎ)表示自(zì)动适(shì)配出品质从0-3之间(jiān)的(de)词(cí)缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词(cí)缀:cw=词缀id+变量(liàng)数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血(xuè)剑(jiàn)+50说明(míng):表示附带吸血剑(jiàn)指定词缀(zhuì)的(de)物品,所(suǒ)有变量数值指(zhǐ)定由50-100之(zhī)间。

w:指定物品词(cí)缀详情:w=词(cí)缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定(dìng)物品属性的变量数组:qv=变量(liàng)代码数(shù)组。

p:指定物品的记录买入价格:p=买入价格。

变量代(dài)码数组由列数为(wèi)2的二维数组组成,列1为枚(méi)举值,列2为品质数(shù)值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀(zhuì)有3条词条,那(nà)么他的(de)变量数组(zǔ)可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神锤附魔一个不死词条

cw=创建制定词(cí)缀 不死(sǐ)4=附魔词条的id 100=附魔属(shǔ)性(xìng)的更大(dà)值(zhí)

开(kāi)工具箱的附魔 *** :

下面是装备(bèi)附魔词(cí)条的属性:(我这里统计的全是传说品质的(de)词(cí)条)

臂力=力量 敏(mǐn)捷=身(shēn)法 根骨(gǔ)=耐力 精神=精神(shén)

吸(xī)血刃:普通攻击(jī)吸血造成40%的生命值(zhí)

传说属(shǔ)性力量(liàng)4:四维+15 力量额外(wài)+15

传说属(shǔ)性敏捷4:

传说属性耐力(lì)4:

传说属性精神4:

烈日:+友(yǒu)方攻击+20%

狂战:+友(yǒu)方暴击(jī)+20%

月夜(yè):+友方(fāng)闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友方(fāng)反伤+10% +四(sì)维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一项随(suí)机(jī)15

巨龙:+6000生(shēng)命(mìng)上限

灵(líng)瞬(shùn)4:普攻有50几率增加自己攻(gōng)速 提高(gāo)15承伤(shāng) +15敏(mǐn)捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维一项(xiàng)随机(jī)15

格挡4:近(jìn)战伤害减免+30% + 四维一项随机15

神(shén)盾4:减少25%自身所受(shòu)的(de)所有伤害(hài) +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻(gōng)击(jī) 提升(shēng)10%所受(shòu)到(dào)的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长所有主动(dòng)技能冷却时(shí)间20% +15精(jīng)神

(神(shén)技太强(qiáng)了(le))

超载4:移速140 15回蓝 四维随机(jī)15

不死(sǐ)4:生命回复15 物理(lǐ)减好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来(jiǎn)伤20% 四维随(suí)机一项15

冷(lěng)静4:免疫嘲讽 25暴击 四(sì)维随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂(liè)地效(xiào)果 四维(wéi)随(suí)机一项15

横(héng)扫4:

逆袭4:当(dāng)生命值低于50%以下额外增伤(shāng)35%

千年(nián):回蓝25 25力量(liàng)

屠龙(lóng)4:攻(gōng)击大型(xíng)单位造成伤(shāng)害+100% 四维(wéi)随机一项15

步兵(bīng)统(tǒng)帅(shuài)4:所有(yǒu)步(bù)兵(bīng)伤害增加15% 四(sì)维随(suí)机一项15

射(shè)手统帅4

骑兵统帅(shuài)4

巫师统帅(shuài)4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻(gōng)速 +10%承受(shòu)伤害

NEW祝福(fú)4: 加(jiā)随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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