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吃肉的生肖有哪几肖,吃肉的生肖有哪几肖呢

吃肉的生肖有哪几肖,吃肉的生肖有哪几肖呢 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行(xíng),输(shū)出阶段核(hé)心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负责主要清怪(guài),主打一波(bō)流(liú)。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职(zhí)幸(xìng)运裤火刀猎(liè):常用在6人本,略(lüè)有(yǒu)清(qīng)怪压力且多轮输(shū)出情况(kuàng),生存(cún)依靠治愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比传统三(sān)切,多了一个(gè)主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要负(fù)责不压(yā)光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠(kào)特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段(duàn)(直(zhí)接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思(sī)路(lù):传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎片(piàn)会清空大招和技能能量(liàng),做(zuò)了(le)一(yī)定(dìng)取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒输出服(fú)务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制(zhì)环节生存的情(qíng)况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的(de)敌人可(kě)获得基于(yú)敌人等级的(de)近战(zhàn)能力(lì)能量(liàng),并生成焰(yàn)灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四(sì) 级(jí)战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力再(zài)生(shēng)吃肉的生肖有哪几肖,吃肉的生肖有哪几肖呢率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他(tā)碎(suì)片(图片选择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时(shí)间,提(tí)高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联(lián)动

备选碎片

【光(guāng)线余(yú)烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人(rén)施放灼(zhuó)烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧的一(yī)击,则不会(huì)激活。

关于(yú)为什么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个(gè)队友(yǒu),奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余组合看(kàn)起来很美好(hǎo),但(dàn)是实(shí)战近战(zhàn)刀扇难(nán)免会(huì)空,所以我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保命救人还能触发(fā)仁慈加速(sù)技能回转(zhuǎn)。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不(bù)大(dà)可以带完(wán)全充能(根据(jù)生存压力可换元素(sù)抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带(dài)模(mó)组)、烈日回(huí)收器(qì)( 必带,不插回收(shōu)火箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(s22削(xuē)弹药经济,这两基本一起带的(de))、面面(miàn)俱到(dào)(可(kě)换(huàn)投弹手回雷(léi),也可以强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速启(qǐ)动】即使杀(shā)怪飞刀回满(mǎn)近战(zhàn)也会(huì)消耗充能,不能带。

输(shū)出模(mó)组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象【各就各位】,手的换弹(dàn)模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用(yòng),可以(yǐ)考虑最(zuì)后堆(duī)力量(liàng)提容(róng)错,敏捷(jié)最后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续(xù)航薄弱(ruò),清怪能力一般,要(yào)打三波的场景不能(néng)用,第二(èr)波可(kě)能会缺(quē)重弹,更好是(shì)一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪(guài)位,2号位带追踪可走机(jī)制,比(bǐ)如(rú)门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没问(wèn)题的(de),如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器(qì)带追踪是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀(yào)炽热触(chù)发碎片提容错,但是(shì)也要节约*,保证输(shū)出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季(jì)更好火箭(jiàn)筒射之前先手(shǒu)近战飞刀,触发单频(pín)大师)

如果带(dài)剑(jiàn)筒三切

1、开(kāi)局1发火(huǒ)箭筒射+切剑(jiàn)狙四(sì)合一1发射(shè)(提前(qián)攒好四(sì)合一(yī)),手(shǒu)动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)一发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大(dà)招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二发(fā)可能没装(zhuāng)上,可(kě)以近战(zhàn)或者切(qiè)空容器打(dǎ)一发,但(dàn)是(shì)一般等1秒左右也(yě)装(zhuāng)上了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎人(rén)星(xīng)象效果:各就各(gè)位X3 加快换弹(dàn))+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃(chī)换弹模组加成,长按R换弹,空容器(qì)一发(fā),这(zhè)个流程(chéng)是刚好填一发火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步(bù)骤(zhòu)3没(méi)火刀(dāo)大招或(huò)者不选择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切(qiè)枪四合(hé)一(yī)+榴弹(dàn)+火箭(jiàn)筒循(xún)环

如(rú)果带粪(fèn)坑(kēng)融(róng)合三切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一(yī)发

2、切火箭(jiàn)筒(tǒng)两发(fā)+闪身装一发不(bù)射+火飞刀(dāo)大(dà)招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪(fèn)池,三发融合,一发筒子

步(bù)骤2结束后 可以(yǐ)选择手动装填一发(有猎人(rén)星象效果:各就(jiù)各位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后切回来射两发(fā)

4、直接(jiē)循(xún)环(huán)第3个步(bù)骤(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段(duàn)

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况(kuàng)。生存(cún)依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬(jìn),相(xiāng)比传(chuán)统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一(yī)直(zhí)抱手里清怪就行(xíng),黄血精英怪就渎职满弹(dàn)夹(jiā)切2号位,再(zài)切回来触发【幸运裤(kù)】解(jiě)决)

幸运裤非(fēi)法(fǎ)改(gǎi)*

● 切换(huàn)至手炮(pào)时(shí):获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上生效),+20空(kōng)中效(xiào)率,0.6x切枪动画时(shí)间(jiān),-30%精准(zhǔn)度锥(zhuī)角(jiǎo)大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切(qiè)换(huàn)至弹匣为(wèi)满的动(dòng)能手炮或与你(nǐ)职业分支属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害(hài)增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害(hài)的伤害增(zēng)幅(fú),更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲(lián)娜时,增伤降低(dī)为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因(yīn)果射击以及全部的弹(dàn)头类(lèi)perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效(xiào)果结束,或是满(mǎn)足第二条要求时(shí)切换(huàn)至其他武器:获得(dé)运气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友施放(fàng)治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们(men)联动(dòng)

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武器(qì)选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规(guī)则、流明(为团队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明(míng)】为团(tuán)队(duì)带(dài)来(lái)增益(yì)和奶。

需(xū)要(yào)你带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼(láng)头】三(sān)切

能用渎职打的,一(yī)般上狙也没问题(tí),所以2号位可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发(fā)火箭(jiàn)筒+切渎职(zhí)打17发+闪身(shēn)装填(tián)渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击(jī)快速打(dǎ)1发(fā)(为(wèi)了触发诱导(dǎo)推销(xiāo))+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填(tián)一发射出去(有(yǒu)星(xīng)象(xiàng)各就各位换弹加成(chéng))

4、切(qiè)狙(jū)击射几发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切(qiè)狙击(jī)补伤害(hài)同(tóng)时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)能(néng)提高短轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可以(yǐ)先渎职起(qǐ)手(shǒu)(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果(guǒ)有多轮输(shū)出,第二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替(tì)换为(wèi)近战刀扇触发s22赛季模组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要(yào)负责(zé)不(bù)压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿(tuǐ)部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回(huí)*

巨龙之(zhī)影(yǐng)

提供(gōng)一个思路,需(xū)要(yào)你猎人上推推的时(shí)候带(dài)这个金装【巨龙(lóng)之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都(dōu)可以(队(duì)伍里(lǐ)*只能(néng)插一个)

攻(gōng)击(jī)喷或独头喷( 精(jīng)确(què)重(zhòng)击(jī)模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但(dàn)是(shì)队伍(wǔ)里更推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来(lái)恢复速度(dù)加(jiā)成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能很(hěn)好联动,必带

其他(tā)碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标生成(chéng)虚(xū)空碎(suì)片(piàn)和能量球,割(gē)草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng),突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提(tí)供(gōng)不稳定效果(guǒ)

模组:

<吃肉的生肖有哪几肖,吃肉的生肖有哪几肖呢p>● 头(tóu):点(diǎn)石(shí)成金(jīn)、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗(hào)护甲充能,需要(yào)终结怪产(chǎn)绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(dàn)(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚空(kōng)回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(这两基本一(yī)起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷(léi),可(kě)替换(huàn)成强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚(xū)空(kōng)属性武器都行(xíng)

●手臂(bì)【虚空(kōng)装弹】可(kě)以考虑(lǜ)换成【火(huǒ)力无限】手雷击杀(shā)产球,看(kàn)个人(rén)选择(zé)

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血(xuè)。所以带(dài)了【支配】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身(shēn)】是考虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢的(de)情况,其他情况带【赌(dǔ)徒(tú)闪身(shēn)】回近战也不错(cuò)

●这套没有(yǒu)配输出BOss配(pèi)装,是因为在突(tū)袭(xí)里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤但是只有6s,这(zhè)套适合(hé)RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多承担的(de)是一(yī)个辅助(zhù)作(zuò)用,此时选(xuǎn)择使(shǐ)用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋(dàn)武(wǔ)器可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引(yǐn)力(lì)子(zi)*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主(zhǔ)打(dǎ)的就是工具(jù)人,上易伤产重弹(dàn)给(gěi)隐身都是你的主要职(zhí)责(zé)。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人(rén)本里BOss不好(hǎo)上推推,需(xū)要使用虚空单(dān)箭的时(shí)候,依(yī)靠大(dà)招+*挂易伤,终结(jié)小(xiǎo)头领产(chǎn)出(chū)重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒(tú)闪(shǎn)身(shēn)】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而(ér)且(qiě)不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一(yī)把补伤害的(de)枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速(sù)度加(jiā)成以及(jí)出隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联动,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休(xiū)止(zhǐ)回声(shēng)】终结技(jì)提供不稳定(dìng)效果,联动你经常(cháng)需要释(shì)放的终(zhōng)结技,但是(shì)考虑再三还是选择了【弱(ruò)化(huà)回(huí)声】

清怪配(pèi)装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个(gè)消耗护(hù)甲充能,永劫终结怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根(gēn)据生(shēng)存(cún)压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完(wán)全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替(tì)换成强力吸引或(huò)收割者)、面面(miàn)俱(jù)到(dào)

武器选择:

● 武器(qì)方面没(méi)有固定推荐(jiàn),根据对应环境(jìng)进行配(pèi)置,可以带(dài)自制清(qīng)怪(但是(shì)自制(zhì)是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍(shě)了(le))主(zhǔ)手刮痧(shā)也有(yǒu)驯顺、赶(gǎn)秀人等等(děng)

● 这里(lǐ)我(wǒ)选(xuǎn)择了2号位(wèi)【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛(sài)季(jì)手炮加强,清怪(guài)效率(lǜ)已经(jīng)不(bù)错,特(tè)别(bié)是【克洛(luò)塔之语】起源特性(xìng)加成(chéng),白蛋产弹(dàn)药(yào)效率高的同(tóng)时还能(néng)联动神器模组(zǔ)虚空(kōng)元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选(xuǎn)择(zé)虚(xū)空威能输出(chū)(s22赛季单频大(dà)师模组(zǔ))

备(bèi)注(zhù):

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学(xué)派(pài)】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可(kě)以在输出环境为近战BOss的时(shí)候使用(yòng),能无(wú)限*续易(yì)伤,但是能近战的情况还是(shì)推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全知之(zhī)眼/ 第六郊(jiāo)狼

第(dì)六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊(jiāo)狼不需(xū)要(yào)队友配合,适合单(dān)打独斗,两(liǎng)次隐身(shēn)的(de)容(róng)错率高,基本上(shàng)想隐就隐,应用场景大多是单(dān)刷,个人用的比(bǐ)较少,但很多(duō)人爱用(yòng),生(shēng)存(cún)能力是拉(lā)满的(de)。

全知之眼:给予团队无(wú)限隐身(shēn),在宗师等高(gāo)难场景(jǐng)有用(开黑语音能配(pèi)合的情况),如(rú)果队友不(bù)需(xū)要你去保护,只需要你(nǐ)自己管自己,那么用第(dì)六郊狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪物(wù)获得(dé)隐(yǐn)身(shēn),必带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说(shuō)明:虚空猎其实(shí)碎片是很固(gù)定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件套(tào)

模组方面就(jiù)不做推(tuī)荐了,这两(liǎng)个金(jīn)装都(dōu)属(shǔ)于对策特化(huà)装备,需(xū)要用到(dào)这两(liǎng)个装备(bèi)的场(chǎng)景基本(běn)上(shàng)都是有着自(zì)己明确的目的(de)。

七、缚丝(sī)猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位(wèi)典(diǎn)狱长和渎职可以互换(huàn),取决于3号位(wèi)带(dài)不带金(jīn)枪

●注意(yì)事项:搭(dā)配优先(xiān)保证手(shǒu)雷(léi)的回转,其余照抄(chāo)即可(kě)

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