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中秋节月饼的古诗10首,关于中秋节月饼的诗

中秋节月饼的古诗10首,关于中秋节月饼的诗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶(jiē)段核心思(sī)路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流,渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三切(qiè),多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷(léi)手清怪(guài)火(huǒ)猎:拌(bàn)雷手(shǒu)主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿(tuǐ)部插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器(qì)搭配没讲究,随(suí)便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输(shū)出阶段

● 核(hé)心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食者(zhě)】不需要清怪叠(dié)嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季(jì)模(mó)组【单频(pín)大师(shī)】,故火刀用火(huǒ)属(shǔ)性的火箭(jiàn)筒。

碎片(piàn)

本(běn)配装考虑(lǜ)到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎(suì)片(piàn)会清空(kōng)大招和技能能量,做了一定取舍。【射(shè)手(shǒu)闪身(shēn)】是为了火箭筒(tǒng)输(shū)出服务,

碎片(piàn)选(xuǎn)择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制(zhì)环节生存的情况。(可根据(jù)自己游戏理解(jiě)选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获(huò)得基(jī)于敌人等级的近(jìn)战能力能(néng)量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗(dòu)员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间(jiān),提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败(bài)他们联(lián)动

备(bèi)选碎片

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果(guǒ)敌人(rén)死于施(shī)加灼烧的一击,则不会激活。

关(guān)于为(wèi)什么我选组(zǔ)合1+其(qí)他(tā)碎片(piàn):

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发(fā)仁慈(cí)。其余组合看起来很美好,但(dàn)是实战(zhàn)近战刀(dāo)扇难免会空,所以我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷保命救(jiù)人还能触(chù)发仁慈加速(sù)技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近(jìn)战回(huí)手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以(yǐ)带(dài)完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(yuán)(回血必带(dài)模组(zǔ))、烈日回收器( 必(bì)带,不(bù)插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可(kě)换投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引或(huò)收割者)

备注:手臂(bì)模组(zǔ)【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战(zhàn)也会消耗充能,不(bù)能带(dài)。

输出模(mó)组如图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就各位(wèi)】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于(yú)没用,可以考虑最后堆力量提容(róng)错(cuò),敏捷最后弄(nòng)

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三波的(de)场景不能用,第二波可(kě)能会缺重弹,更好是一波(bō)带(dài)走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机(jī)制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这(zhè)些是没(méi)问(wèn)题的(de),如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运(yùn)裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪(zōng)是因为(wèi)备弹(dàn)多且走机制很方便,其次(cì)辉耀(yào)炽(chì)热触发碎(suì)片提容(róng)错,但(dàn)是也要节约*,保证输出阶段切配(pèi)置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛(sài)季(jì)更好火箭筒(tǒng)射之前先手近战飞刀,触发单(dān)频大师)

如(rú)果带(dài)剑(jiàn)筒三切

1、开局(jú)1发火(huǒ)箭筒(tǒng)射+切剑狙四(sì)合一1发射(提前攒(zǎn)好四合(hé)一),手动长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位(wèi)轻质(zhì)榴(liú)弹(dàn)一(yī)发射+切(qiè)火箭筒2发(fā)射

3、 闪身(shēn)装1发不射(shè)+火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二(èr)发(fā)可能没(méi)装上,可以近战或者切(qiè)空容器(qì)打一发,但是一(yī)般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位(wèi)X3 加(jiā)快换(huàn)弹(dàn))+切剑狙四合一1发(fā)射(shè),手动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发(fā),这个流程(chéng)是刚好填一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大招(zhāo)或者不选择这里(lǐ)交火(huǒ)刀(dāo)的,闪身装一发直接(jiē)射,然后直接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带(dài)粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大(dà)招(zhāo)+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一(yī)发筒子

步骤2结束(shù)后 可(kě)以(yǐ)选择(zé)手(shǒu)动(dòng)装填一(yī)发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换(huàn)弹(dàn)速(sù)度)+切(qiè)粪坑一(yī)发+然后切(qiè)回来射两(liǎng)发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环(huán)境:常用在6人本(běn),略有清(qīng)怪压(yā)力且(qiě)多轮输(shū)出情况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了(le)一个主手(shǒu)白(bái)蛋清怪(guài)产重弹。(正常(cháng)渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血(xuè)精英(yīng)怪就渎(dú)职满弹夹(jiā)切2号位,再(zài)切回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切出(chū)速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切(qiè)枪动(dòng)画时(shí)间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣(xiá)为满(mǎn)的动能(néng)手(shǒu)炮或与你职(zhí)业(yè)分支属性(xìng)相同的能量手炮时:在非(fēi)法改(gǎi)*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤害(hài)增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更(gèng)高10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾莲娜(nà)时,增伤降低(dī)为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影中秋节月饼的古诗10首,关于中秋节月饼的诗、隼月(yuè)的超(chāo)因(yīn)果射击以及全部的弹(dàn)头类perk造(zào)成的伤害(hài)不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结(jié)束(shù),或是满足第二(èr)条要求时切(qiè)换至其他(tā)武器:获得运气耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或(huò)复(fù)活(huó)效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬(jù)余烬(jìn))

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们(men)联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

武器选择方(fāng)面:

1号(hào)位(wèi):渎(dú)职、典狱长的规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶(è)化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼(láng)头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流(liú)明】为团队(duì)带来增益和(hé)奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可(kě)以【典狱长+狼(láng)头】三切

能(néng)用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(kǎo)(狙击版(bǎn)):

1、开(kāi)局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎(dú)职+放火(huǒ)刀(dāo)大招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击(jī)快速打(dǎ)1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出(chū)去(有(yǒu)星象各(gè)就(jiù)各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发(fā)精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这(zhè)里(lǐ)切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两(liǎng)发(fā)火箭筒能提高(gāo)短(duǎn)轴DPs,如(rú)果输(shū)出时(shí)间(jiān)比较充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间(jiān)火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二轮(lún)1234循环(huán)中,火刀大招(zhāo)替换为近战(zhàn)刀扇触(chù)发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎(liè)

拌雷手

主要(yào)负责不压(yā)光环境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提供一(yī)个思路,需要你猎人(rén)上推推的时候带这个金装【巨(jù)龙之(zhī)影】,用(yòng)火(huǒ)刀(dāo)猎(liè)或*猎都可以(队伍(wǔ)里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确重击模型框架)3切

省(shěng)心就(jiù)选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎(liè)单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人(rén)中秋节月饼的古诗10首,关于中秋节月饼的诗地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结(jié)怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复(fù)速度(dù)加成(chéng)以及出隐身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割回声(shēng)】:击(jī)败虚弱目标生(shēng)成虚空(kōng)碎(suì)片(piàn)和能量球(qiú),割(gē)草(cǎo)用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需要你续(xù)易伤时(shí)候带(dài)

【休(xiū)止回(huí)声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带这个消耗(hào)护甲(jiǎ)充(chōng)能,需(xū)要(yào)终结怪(guài)产绿弹(dàn)时候(hòu)别(bié)用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据(jù)生存(cún)压(yā)力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(这(zhè)两(liǎng)基(jī)本一(yī)起带的(de))、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换(huàn)成强(qiáng)力吸(xī)引(yǐn)或收割者(zhě))

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空属性(xìng)武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火力无限(xiàn)】手(shǒu)雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿部(bù)【复原】没用(yòng),因为拣(jiǎn)能量球必定触发(fā)吞(tūn)噬,回满血。所(suǒ)以带了【支配】,或(huò)者自己换(huàn)其他的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是考(kǎo)虑到了携带(dài)机枪换(huàn)弹(dàn)慢(màn)的情况(kuàng),其他情况带(dài)【赌徒(tú)闪身】回近战也(yě)不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的(de)增伤但(dàn)是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多承(chéng)担的(de)是一个(gè)辅助作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更大(dà)化辅助能力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹(dàn)药经(jīng)济不够,白蛋武器可以看(kàn)下【克(kè)洛塔(tǎ)之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打(dǎ)的就是工(gōng)具人,上(shàng)易伤产(chǎn)重(zhòng)弹给隐身都是你的(de)主(zhǔ)要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切(qiè)为全知之眼,尽(jǐn)量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段(duàn)

使(shǐ)用场景:多(duō)人本(běn)里BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚空单箭(jiàn)的时候(hòu),依靠(kào)大招+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论(lùn)DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪(guài)物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带(dài)来恢复速(sù)度(dù)加(jiā)成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他(tā)碎(suì)片:

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技(jì)提供不稳定效(xiào)果,联动你经(jīng)常需要释放的终结(jié)技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,永劫(jié)终(zhōng)结怪自己产绿(lǜ)弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)、完全充(chōng)能

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可(kě)替(tì)换成强力吸(xī)引或收割者(zhě))、面面(miàn)俱到

武(wǔ)器选择:

● 武(wǔ)器方(fāng)面没有固定推荐,根据对应环境(jìng)进行配置,可以带自制清怪(guài)(但是自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这(zhè)个看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选择(zé)了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮加强,清怪效率已经不错(cuò),特(tè)别(bié)是【克(kè)洛塔(tǎ)之语(yǔ)】起源特性加成,白蛋产弹药(yào)效率高(gāo)的同时还能联动神器(qì)模组(zǔ)虚(xū)空元(yuán)素能量球

● 3号(hào)位:优先选择(zé)虚(xū)空威能输(shū)出(chū)(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手(shǒu)记(jì)得选【洞察学派】产弹药(yào)的(有小首(shǒu)领(lǐng)的关卡(kǎ)使用,如王陨(yǔn)老二)。全知(zhī)之眼也(yě)可(kě)以在(zài)输(shū)出环境(jìng)为近战BOss的时(shí)候使(shǐ)用,能(néng)无(wú)限(xiàn)*续易伤,但是能近战的情况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦带推推去(qù)续,猎人用(yòng)电猎(liè)+黄金(jīn)长牙打输出

六(liù)、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼(láng)

第(dì)六郊(jiāo)狼:相比全知之(zhī)眼,第(dì)六郊狼不(bù)需要队友配合,适合单打独斗,两次(cì)隐身的(de)容错率高,基本上想隐就隐(yǐn),应用(yòng)场景大多(duō)是单刷,个人用的比较少,但很多人(rén)爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在宗(zōng)师等(děng)高难场景有用(开黑语音能配合(hé)的情况(kuàng)),如果队(duì)友不(bù)需(xū)要你(nǐ)去保护,只需要你自己(jǐ)管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐身,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

碎片(piàn)说明:虚空(kōng)猎(liè)其实碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属(shǔ)于(yú)必带三(sān)件套

模(mó)组方面就不做推(tuī)荐(jiàn)了,这两个金装都属于对策特化装(zhuāng)备,需要用到(dào)这(zhè)两个装备的场景基本上都是有着自(zì)己明确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗(yí)失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可(kě)以互换,取决于3号位带不(bù)带金(jīn)枪

●注意(yì)事(shì)项:搭(dā)配优先保证手(shǒu)雷(léi)的回转(zhuǎn),其余照抄即可(kě)

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