橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

俄罗斯是资本主义还是社会主义

俄罗斯是资本主义还是社会主义 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编俄罗斯是资本主义还是社会主义收集整理(lǐ)的(de)《无限(xiàn)深渊》去击败早已失去(qù)自(zì)我意识的旧亡(wáng)灵与追(zhuī)随者们游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

本来以为《无限深渊》是地(dì)牢探(tàn)索(suǒ)打怪升级获得道具(jù)的游戏,刚开始玩的时候,会觉(jué)得没(méi)有(yǒu)震(zhèn)感(gǎn),人物动(dòng)作很僵硬,怪物被打也会很(hěn)僵(jiāng)硬(yìng),操(cāo)作(zuò)很难受(shòu)。

《无(wú)限深渊》主要讲述(shù)你是与众不同的那(nà)个,是(shì)世(shì)界的(de)救世主。即(jí)使你将(jiāng)在战斗中不(bù)断死去(qù),但(dàn)只要(yào)意志(zhì)不(bù)灭,你就不会失败。这些磨难将促使你成长,进化到足(zú)够强(qiáng)大。

探(tàn)索这个(gè)地下世界,招募与你志同(tóng)俄罗斯是资本主义还是社会主义道合的(de)新盟友,去(qù)击败早已失(shī)去(qù)自我意识(shí)的旧亡灵与追(zhuī)随者们。这个世界的(de)存(cún)亡与未来(lái)将掌握在你们手(shǒu)中。

一、操作性

本来以为《无限深渊》是地(dì)牢探索打怪升级获得道具的游(yóu)戏(xì),刚开始(shǐ)玩(wán)的时候,会觉得没有震(zhèn)感,人(rén)物动(dòng)作(zuò)很(hěn)僵硬,怪物被打也会很(hěn)僵(jiāng)硬,操作很难(nán)受,打的时候(hòu)动不了,前后摇(yáo)摆也很大,玩起来很不舒(shū)服(fú)。

二(èr)、随机(jī)设(shè)计

boss战里除了第二(èr)个小boss设计了(le)两个,其他都是(shì)同一个boss,关卡选(xuǎn)择就(jiù)是一条路,没什么(me)好(hǎo)说(shuō)的(de),场景布置也都差不多。

三、游戏难点(diǎn)

《无限深渊》的boss不知(zhī)道是怎(zěn)么(me)设计的,强行给boss上(shàng)了锁血,这个锁(suǒ)血在第二个(gè)boss蓝胖子身上很严重。如(rú)果你(nǐ)没有远(yuǎn)程(chéng)伤害的(de)技能,他会一直有盾,直(zhí)到(dào)半血(xuè),偶尔攻击一会后摇(yáo)可以攻击到他(tā),但是近战不能(néng)打他,不然会被他下一个技俄罗斯是资本主义还是社会主义(jì)能打飞,只要(yào)你还没打中他,他就会不停(tíng)的(de)跳来跳(tiào)去锁血(xuè),即使你有远程攻击,但(dàn)是在这个阶段,很(hěn)大概率你(nǐ)的道具和技能(néng)只有很少一部分进行(xíng)刮痧,你会浪费很多时(shí)间,直到他转圈眩晕(yūn)之后把他,这很浪费时间,其他boss锁(suǒ)血中(zhōng)规中矩(jǔ)不是(shì)很严重。

四、游(yóu)戏走位(wèi)

很好奇《无限(xiàn)深渊》的游(yóu)戏走位有没有必要(yào),如(rú)果你能在前两关用翻滚(gǔn)躲避(bì)简单的(de)远(yuǎn)程,但是如果你选择增加抛射(shè)物或者(zhě)有(yǒu)护(hù)盾等加成的怪(guài)物,你躲一半就(jiù)不错(cuò)了,人物(wù)本身就走得慢,站的(de)地方要么是一条线,要么是(shì)各(gè)种站台,人物(wù)没有格挡技(jì)能,如果限制他们在有限的(de)时间内翻滚,就会被(bèi)近战击中,如果你绕过后面,先打(dǎ)远程(chéng),你会(huì)发现(xiàn)后面还有个远程(chéng)也发现(xiàn)你了,你就更难躲了(le)。后期套装(zhuāng)成型几乎是秒杀,就不(bù)需要走位了,所以不知道为(wèi)什么(me)既然给了(le)玩家一个翻(fān)滚躲避就不能设定得更好点,比如操作流畅或者较强的可操作性,现在(zài)这样设计只觉得前期(qī)躲不开,后期又完全不用躲。

五、难度加成

《无限深(shēn)渊》的难度(dù)对怪物(wù)的加成不(bù)是(shì)一(yī)般的离谱,加上(shàng)血(xuè)和伤害以及攻击次数(shù),攻击(jī)速度(dù)什(shén)么都不是,会(huì)瞬间闪到你身后给(gěi)你一(yī)下,变大变强免(miǎn)疫僵直(zhí),你翻滚一下,他会马上跑(pǎo)向你,然后打你,根本(běn)没有反手的机会。 只要前(qián)期和他在(zài)一(yī)个平台上,你几乎(hū)不可(kě)能单挑(tiāo)他,这个时候,还有远程追着你去(qù)打,你有加翻滚时间之类(lèi)的,如果藏的不好,那就是(shì)瞬间残(cán)血(xuè),对各种属(shǔ)性(xìng)免(miǎn)疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢(huī)复大(dà)部(bù)分血(xuè),出怪的(de)数量会增(zēng)加40%以上,平(píng)台满(mǎn)了可能还会有地(dì)形(xíng)伤害(hài),你也会(huì)降低(dī)伤害(hài)和(hé)攻(gōng)击速(sù)度。游戏本(běn)身(shēn)操(cāo)作不好,再降(jiàng)低40%的攻(gōng)击速度(dù)结果(guǒ)可想而(ér)知。最(zuì)恶心(xīn)的是boss召唤蛤蟆(má),boss攻击(jī)就那么(me)几种,这只蛤蟆直接来了(le)7个血厚的,又远程打你,你(nǐ)在注意boss的大范围(wéi)伤(shāng)害同(tóng)时(shí)又要避(bì)免蛤蟆的远程攻(gōng)击,你的技能还必须杀死这些蛤蟆,前几个(gè)boss如(rú)果你没有很好的套装技能,几乎(hū)要刮痧(shā)半年,如果再配上上面(miàn)说的蓝色锁血(xuè)boss就更难受(shòu)了(le),被满屏攻击追的无(wú)处可躲。

六、养(yǎng)成收集

和其他(tā)游戏不同,《无限(xiàn)深渊》这个游(yóu)戏解锁太(tài)多普通效果的道具(jù)会降低你(nǐ)的游玩体验,游戏中有很多不同(tóng)标签的技能道具,如果你想玩一个流(liú)派,你必(bì)须拿(ná)起同类型的道具来触发(fā)协同和其他效果,但是这个游(yóu)戏解锁越多,游戏中出现的就越多,标签相同的道具就(jiù)越难凑齐(qí),官(guān)方给(gěi)了你(nǐ)出了禁用100件物品(pǐn),但是如果你解锁太多道(dào)具,大(dà)部分(fēn)道(dào)具还(hái)是不够,而且有些(xiē)4星道具(jù)你解锁后就不能禁用了(le),而且这个道具很垃(lā)圾。如果你开(kāi)了4星道具(jù),很可能会被这些垃圾道具占据,让你的套装(zhuāng)无法成型。

七、广告

角色目前国服(fú)只有四个,比国际服差了一半以上,在游戏中可以看广(guǎng)告(gào),拿道具等,但不知道这是不是(shì)刻意的设计,减少(shǎo)你在游戏中获得的奖励,这样你就可以(yǐ)看广告,现在有些道具是有的,但是因(yīn)为没有角色所以(yǐ)不能解锁。

八、总(zǒng)结

《无限深渊》的画面一般,可操作性(xìng)差,玩(wán)法单一(yī),打击(jī)感(gǎn)几乎为零(líng),看似在收集道具,实(shí)际上还会给自(zì)己增(zēng)加难度,也是很(hěn)厉(lì)害的(de),玩家在想体验(yàn)多(duō)套玩(wán)法的(de)情况下,一个(gè)套装(zhuāng)可能都凑不(bù)齐,游戏的优点就(jiù)是(shì)让死细胞在同类型对比下更优(yōu)秀了(le)。

如(rú)果觉得本(běn)站(zhàn)所整理的游戏(xì)内容很不错的(de)话(huà),欢迎(yíng)点击(jī)下方分享按钮(niǔ),转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 俄罗斯是资本主义还是社会主义

评论

5+2=