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闻鸡起舞的意思和道理是什么,闻鸡起舞的意思和道理简短

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桂乃芬的战技更优(yōu)先(xiān)点,天赋其(qí)次,终(zhōng)结技优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有比较实用(yòng)的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益(yì)更高(gāo),命中其次(cì)。

在崩坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁道游戏中,桂(guì)乃芬是客居仙(xiān)舟「罗浮」的行为(wèi)艺(yì)术家——或者说,街头艺人。今天为(wèi)大家(jiā)带来(lái)崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道桂(guì)乃芬行迹(jì)分析及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋其次,终结(jié)技优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外能(néng)力都有比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三(sān)个词条均(jūn)为有(yǒu)效,因(yīn)此都推荐点(diǎ闻鸡起舞的意思和道理是什么,闻鸡起舞的意思和道理简短n)。

在加点说明之前,先为(wèi)大(dà)家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些(xiē)行迹的效果和机制,自(zì)然也就明白这些行迹(jì)的重要性(xìng)和优先级。行迹等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头(tóu)满堂彩

常规的攻(gōng)击倍率(lǜ)普攻,由(yóu)于桂乃芬不堆(duī)双(shuāng)暴,因(yīn)此(cǐ)没(méi)什么直(zhí)伤能力,但施放(fàng)频(pín)率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳定(dìng)施放普攻(gōng)打战技(jì)点,顺便续(xù)灼(zhuó)烧。

【战技】迎面开门红

对指(zhǐ)定敌方单体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并对相(xiāng)邻目(mù)标(biāo)造(zào)成40%倍率的火伤,有100%基础概率(lǜ)使目标与相(xiāng)邻目标陷(xiàn)入持(chí)续2回合的(de)灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,该状(zhuàng)态下敌方目(mù)标(biāo)每回合(hé)开始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂(guà)灼(zhuó)烧的主要手段(duàn),可以对(duì)三(sān)目标直(zhí)接挂上灼烧效(xiào)果,方便配(pèi)合后续引(yǐn)爆,打出高额伤害。后续回合(hé)中如果已(yǐ)经清杂完成,就只需(xū)要用普攻续精英怪(guài)身上的灼烧(shāo)回合数即可,不(bù)需要再频繁施放战技。

100%的基(jī)础(chǔ)概率,意味着桂乃(nǎi)芬在面对30闻鸡起舞的意思和道理是什么,闻鸡起舞的意思和道理简短%抵(dǐ)抗的(de)敌(dí)人时保证(zhèng)面(miàn)板命中为42.8%即可必定挂上灼(zhuó)烧,在面(miàn)对40%抵抗的敌人(rén)时保证面板命中为(wèi)66.7%即可必(bì)定挂上灼烧。

即实战中0魂(hún)桂乃芬(fēn)的(de)命(mìng)中(zhōng)面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大(dà)多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战(zhàn)技(jì)会使敌方目(mù)标(biāo)效果抵抗降低10%,持续2回(huí)合,此时实战中桂乃芬仅需(xū)保证(zhèng)命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此综合来看,比(bǐ)较推荐(jiàn)桂乃芬(fēn)将(jiāng)自身命中面板堆到接(jiē)近42.8%,此(cǐ)时的泛(fàn)用(yòng)性和综合性价比都是更高的。

【终结技】给(gěi)您(nín)来段看家戏

对敌方全(quán)体造成120%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并(bìng)引爆目标当前(qián)承受的灼烧(shāo)伤害,引(yǐn)爆比例为(wèi)92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战(zhàn)技或普攻为敌(dí)方(fāng)施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被火破韧后陷入(rù)的灼烧(shāo)状态,包括(kuò)艾(ài)丝妲、姬子等角色为敌(dí)方施加的灼(zhuó)烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的(de)引爆(bào)优(yōu)先(xiān)级位于最(zuì)后,如果桂(guì)乃芬在施放终结技(jì)时刚好(hǎo)使敌方(fāng)破韧,陷(xiàn)入(rù)破韧的灼烧(shāo)状态,则该伤害也会被直接(jiē)引爆(bào)。

桂乃芬终(zhōng)结技(jì)耗能120点,带回能绳后能(néng)量需求减至100.5点。

在(zài)2战技(jì)2普攻(gōng)情(qíng)况下(xià)可做到稳定4动循环,有受击情(qíng)况(kuàng)下则可以改成1战技3普攻,甚至(zhì)可(kě)能2战技1普攻(gōng)3动循环等,根据实战灵(líng)活调整即可,桂乃芬的终结技重要性一(yī)般,随缘(yuán)释放即可,不(bù)需要太过在(zài)意循环问题。

【天赋】古来君子养艺人(rén)

敌方(fāng)受到的(de)灼烧状态触(chù)发伤害后(hòu),有(yǒu)100%的基(jī)础概率陷入【吞(tūn)火】状态,该状态下敌方目标受到的伤害提(tí)高7%,持续(xù)3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬的(de)核(hé)心行迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤的能力,大大(dà)解放了桂(guì)乃芬的配(pèi)队灵(líng)活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情(qíng)况下(xià),叠满层可(kě)以(yǐ)为(wèi)敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规直(zhí)伤队来说是比较(jiào)宝贵的,难以被稀(xī)释。不过(guò)对于有一定(dìng)配置(zhì)的DOT队来说(shuō),该效果就算是比较常见(jiàn),如桑(sāng)博终结技、卢(lú)卡终结(jié)技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效(xiào)果。

如果(guǒ)敌方身上同时拥有多个灼烧效果,则在这些(xiē)灼烧效果触发伤害后(hòu),会分(fēn)别为敌方叠加【吞火】层数。因此在(zài)有(yǒu)多个挂灼烧能力的队伍,或能频繁引爆灼(zhuó)烧的队伍中,【吞火】天赋的易(yì)伤可以很快被叠满。

不过由(yóu)于【吞(tūn)火(huǒ)】状(zhuàng)态是在灼烧触发(fā)伤害后施(shī)加的,因此前(qián)面的灼烧伤害无法吃到(dào)后面施加的易伤效果(guǒ),属(shǔ)于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖卖(mài)艺

前台战技,立即攻击敌人,进入战斗后造成4次伤(shāng)害,每(měi)次对随即敌方单体造(zào)成(chéng)50%倍率的火(huǒ)伤,并有100%基础概(gài)率使目标陷入(rù)【吞火】状态(tài)。

开局直接挂灼(zhuó)烧的手段(duàn),不过由(yóu)于这4段伤害是纯随(suí)机(jī)的(de),表现(xiàn)并(bìng)不稳定(dìng),因此除非(fēi)其他队友都是后台(tái)战(zhàn)技(jì),否(fǒu)则一般情况下不会以桂乃芬的秘技(jì)收(shōu)尾进(jìn)战。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普攻有80%基(jī)础(chǔ)概率使(shǐ)敌方目标陷入与(yǔ)战技(jì)相同的灼烧伤害(hài)。

以前面战(zhàn)技部分推荐的42.8%命(mìng)中为例(lì),80%的基(jī)础概率在面对(duì)30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,在面对40%抵抗的(de)敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部(bù)分情况(kuàng)下都够用。

在触发(fā)1魂效果后,在(zài)面对30%抵抗(kàng)的敌(dí)人时会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面(miàn)对40%抵(dǐ)抗(kàng)的(de)敌人时有80%的挂灼烧概(gài)率,稳(wěn)定性进一步(bù)提(tí)高。

同时,额外能(néng)力1为桂(guì)乃(nǎi)芬解(jiě)锁了(le)只(zhǐ)打普攻的纯(chún)产点工(gōng)具人玩法,不(bù)耽误对(duì)单甚至对双施加(jiā)灼(zhuó)烧状(zhuàng)态的(de)功能,且产点效率大幅提高。

【额(é)外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度(dù)来看,该行迹的意义不明(míng),但在配(pèi)队(duì)中就(jiù)水落石出(chū)了。

为桂乃芬(fēn)开局拉条(tiáo)25%,几乎(hū)可(kě)以保证桂(guì)乃(nǎi)芬更先出手挂灼烧(shāo),在卡(kǎ)芙卡DOT队(duì)中(zhōng)可以(yǐ)使卡芙卡(kǎ)的(de)战技多引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子、虎克等纯火(huǒ)队中也(yě)可以保证先手(shǒu)挂灼烧(shāo),为其(qí)提(tí)供(gōng)稳(wěn)定(dìng)增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状态的敌方目标(biāo)造成的(de)伤(shāng)害(hài)提高20%。

该额外能力揭露(lù)了桂乃(nǎi)芬的(de)副c定位,提高了她(tā)的输出能力,该效果可(kě)以视作全覆盖,因(yīn)为桂乃芬(fēn)主要的攻击目标基本(běn)必定处(chù)于灼烧状态。

【行迹(jì)加点说(shuō)明】

行迹(jì):战技(jì)>天(tiān)赋>终(zhōng)结技>普攻

分(fēn)支:火伤>命中>击破(pò)

【战(zhàn)技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼烧倍率,是最关(guān)键的(de)行迹,更优(yōu)先点。

【天赋】:升级(jí)天赋会提高其挂易伤的能(néng)力,有一定辅助效果,对全队都有增益,其次(cì)点(diǎn)。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬终结技频率不算高,且升级提(tí)升的倍率(lǜ)和引(yǐn)爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影(yǐng)响(xiǎng)直伤倍率(lǜ),但由(yóu)于(yú)施放频率很(hěn)高,所以可以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优(yōu)先级略低,普(pǔ)攻(gōng)最(zuì)后点。3个额(é)外能(néng)力都(dōu)有比较实用的(de)效果(guǒ),推荐都点亮(liàng)。分支属(shǔ)性中火伤收益更高,命中其次(cì),最后(hòu)点(diǎn)击破,三个(gè)词条均为(wèi)有效(xiào),因此都推荐点(diǎn)。

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