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怎敢误佳人的前一句是什么意思,两袖清风怎敢误佳人下一句怎么接

怎敢误佳人的前一句是什么意思,两袖清风怎敢误佳人下一句怎么接 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士(shì)露提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调(diào)香(xiāng)师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人偶士(shì)兵(bīng)、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法(fǎ)师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡(lěi)、操(cāo)弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕(yù)众使者、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全(quán)骨灰数(shù)据一览

骨灰(huī)是推(tuī)图的(de)好伙伴(bàn),能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多数(shù)骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具备一定输(shū)出(chū)能力,也有某(mǒu)些超模(mó)的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可能体验游(yóu)戏比(bǐ)较(jiào)重(zhòng)要,所(suǒ)以在这里写一点关(guān)于全骨(gǔ)灰的讨论(列(liè)一些(xiē)数据(jù))。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害(hài)都会减少(攻击基本(běn)可以(yǐ)对应一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的(de)异常状态【褪(tuì)色者模(mó)板的单位会吃(chī)】,不(bù)过无论是施加(jiā)还是受(shòu)到的特(tè)殊伤害都(dōu)并(bìng)不会因此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们(men)来说,他(tā)们所有招式(shì)的失衡(héng)值都固(gù)定(dìng)为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一(yī)些是红眼(yǎn)的,他们(men)不会跟随玩(wán)家,召唤(huàn)后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发动攻击(jī)且死战不退

一部分骨灰的(de)描述(shù)里有在远(yuǎn)方出现(xiàn)的字(zì)样,不过(guò)在(zài)每个召唤(huàn)点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰(huī)的攻(gōng)击欲望(但是对(duì)红眼骨(gǔ)灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目(mù)标陷入出(chū)血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢(huī)复祷告对他们的(de)回复力基本上会进一(yī)步降(jiàng)低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与怎敢误佳人的前一句是什么意思,两袖清风怎敢误佳人下一句怎么接低(dī)常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格(gé)挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊(zūn)贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特(tè)点是继承(chéng)伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周(zhōu)围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳过(guò)一(yī)个台(tái)子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【黑(hēi)刀狄(dí)希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9怎敢误佳人的前一句是什么意思,两袖清风怎敢误佳人下一句怎么接/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用死亡卢(lú)恩百分比(bǐ)伤害(hài)敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情(qíng)况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会发呆(dāi),这(zhè)个(gè)问题有点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰(yàn)习(xí)武修士自己(jǐ)受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树(shù)密(mì)道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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