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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 崩坏星穹铁道寰宇蝗灾隐藏成就《铁血战士》

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使用「毁灭」命途通(tōng)关「模拟宇宙:寰宇(yǔ)蝗灾」时,获(huò)得40场(chǎng)战(zhàn)斗胜利(lì)

1.3版本【果壳中的宇宙】中「模拟(nǐ)宇(yǔ)宙(zhòu):寰宇(yǔ)蝗灾」共新增(zēng)41个(gè)成就(jiù),该攻略是41个中(zhōng)22个较难完成的成就其中之(zhī)一(yī),本次为大家带来崩坏星穹铁道寰宇蝗灾(zāi)隐(yǐn)藏成就《铁(tiě)血战士》获得(dé) *** ,使(shǐ)用「毁(huǐ)灭(miè)」命途通关「模拟宇宙:寰宇蝗灾(zāi)」时,获得40反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别场(chǎng)战斗胜利

一、全(quán)部25个较难成就(jiù),超(chāo)详(xiáng)细完成(chéng) *** 总(zǒng)结攻略

文(wén)中包(bāo)括了该成就攻略的注释说明(míng)与重(zhòng)点知(zhī)识,以及(jí)所有(yǒu)25个较难完(wán)成成就的索引。

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二(èr)、获(huò)取 ***

使用「毁灭」命(mìng)途(tú)通关「模拟宇宙:寰宇蝗灾」时,获得40场战(zhàn)斗胜利

具(jù)体完成 *** :

(1)开始阶段就要能获得多的【作弊】和【重(zhòng)投】次(cì)数

(2)骰子只有(yǒu)【毁灭·肉体帝候】这个能用,可以(yǐ)将其他区域(yù)变成【战斗】区(qū)域,所以每次(cì)进位面(miàn)都(dōu)要规划好最长路线,用【作弊】和【重投(tóu)】,将规划(huà)好的路线全部(bù)变(biàn)成【战(zhàn)斗区域】

(3)另外(wài)【战(zhàn)斗】区(qū)域可(kě)以(yǐ)遇到2-3波(bō)怪,而【精英(yīng)】【战斗·虫群】【虫群(qún)·事件(jiàn)】只会有(yǒu)1波(bō)怪反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别,所(suǒ)以在路线已经全是【战斗(dòu)】区域的情况(kuàng)下,可以用多余的骰子(zi)【毁灭·肉(ròu)体(tǐ)帝候】,将【精英】【战斗·虫群(qún)】【虫群(qún)·事(shì)件】这些路线上的区域变成【战斗(dòu)】区域(yù)

(4)因(yīn)为第1位(wèi)面最(zuì)长路(lù)线可(kě)以为9个区域有怪,第(dì)2位面最长路线可以为(wèi)12个区域(yù)有怪,第(dì)3位(wèi)面最长(zhǎng)路线可以(yǐ)为5个区域有(yǒu)怪,然后(hòu)又确定第1位(wèi)面第1个(gè)房间固定(dìng)3波怪(guài),3个位面3个boss房间是1波怪,这样9+12+5-4=22个房间,要(yào)求是40波怪,那(nà)么40-6=34波(bō)怪,也(yě)就是剩下实际22个房间我们需要遇到(dào)34波怪(guài)才行,22个房间最少22波怪(guài),那么34-22=12波怪,也就(jiù)是说,如果全走的是【战斗】区(qū)域(yù),每(měi)个区(qū)域1波怪(guài)的情况下,还差了12波(bō)怪,那么就需要你走的【战斗】区域(yù)中(zhōng)还要(yào)出(chū)现2-3波(bō)怪的情况(kuàng)

(5)总结:除(chú)了第1位面第1个房(fáng)间和3个位面3个boss房间外,剩(shèng)下(xià)的(de)22个房(fáng)间,我们(men)最少要遇(yù)到6次3波怪或者12次2波(bō)怪的房间才行(xíng),这概率完(wán)成的可能性真的是太小了(le),因为基本都是一波怪的情况(kuàng)

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