橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

across 和 cross的区别,cross和across区别和用法

across 和 cross的区别,cross和across区别和用法 万国觉醒骑兵主副怎么搭配

本站小编收集整理的万国觉醒骑兵主副怎么搭配游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

万国(guó)觉醒骑兵英雄(xióng)搭(dā)配很重(zhòng)要(yào),尤其是主副英雄(xióng),玩(wán)家搭配不好可能就不好(hǎo)操作了,可(kě)是究竟(jìng)万国(guó)觉(jué)醒骑兵主副怎么搭(dā)配呢?想知道答(dá)案就赶(gǎn)紧看看下面由小编分享(xiǎng)的攻略。

万国觉醒(xǐng)骑兵主(zhǔ)副(fù)怎么搭配

1、最强搭配:

最强搭配:曹(cáo)操+贝利(lì)/成吉思汗/源义。

搭配分析:速度极高的骑(qí)兵,以机动天(tiān)赋为主(zhǔ)才可(kě)发挥效果,单点伤害高。虽然有贝(bèi)利防御性,但(dàn)是依旧不(bù)适合挨打(天赋(fù)因(yīn)素)。

适用场合:偷袭后方/落单部队,截击增援部队,扫野,欺负小朋友

下(xià)面的(de)写法是 + (文德+孙武即主文德副孙武,孙武+文(wén)德即主孙武副文(wén)德)

这里只是(shì)把(bǎ)主将定(dacross 和 cross的区别,cross和across区别和用法ìng)为紫将展(zhǎn)开讨论,副将(jiāng)可为紫将或金将。

2、搭配(pèi)推(tuī)荐(jiàn):

步(bù)兵输出型:文德+孙武(wǔ),孙武+奥斯曼(màn),孙(sūn)武+李成桂(备(bèi)选:埃(āi)塞尔(ěr))

步兵肉盾型:文德+西庇/查理/理查(chá)

弓(gōng)兵输出型:海尔曼、李成桂(guì)、楠木,三个(gè)人任意组合,海尔曼(màn)+奥斯曼

弓兵肉盾型:想什么呢

骑兵输出型(xíng):佩拉约拜(bài)巴尔(任意主副),佩拉(lā)约+源/曹/奥斯曼,拜巴尔+源/曹

骑兵机动型:贝利+源/曹/拜巴尔

骑兵肉盾(dùn)型:不存在。非(fēi)要有(yǒu)的话就贝利+西(xī)庇(bì)吧。不是(shì)强,只是死(sǐ)得慢(màn)一些(xiē)。

混兵半(bàn)肉输出型:西庇+埃塞尔,西(xī)庇+孙武(wǔ)

混兵辅(fǔ)助型:西(xī)庇+贞德(贞(zhēn)德普攻增伤会提升反击,可以(yǐ)和西(xī)庇的主动技能形成配合,即使(shǐ)被围攻(gōng)也能造成可观的反击伤害)

混兵肉(ròu)盾型:西(xī)庇+凯撒(sā)/查理/理查(带查理/理(lǐ)查的话就是主(zhǔ)混步兵)

理论上(shàng)来(lái)说(shuō)很多组(zǔ)合都(dōu)很强,但实战中的游戏(xì)体验(yàn)可能很差。比如你养了个孙武+李成桂,幻想着混战(zhàn)中疯狂输出大杀四方(fāng),实际上开战前对方可能已经在(zài)联盟里嘀咕着 “等下先集火(huǒ)那个孙武(wǔ)李(lǐ)成(chéng)桂(guì)”,然后你就会被打到(dào)自闭。

按(àn)我个人经验来(lái)说,我是(shì)骑兵玩家。混战中我的目标优先级是【贞德 > 群攻(孙武/李成桂)> 弓兵 > 骑(qí)兵 > 步兵】。通常就看(kàn)敌(dí)方(fāng)主将(jiāng),副将只(zhǐ)能(néng)战前(qián)先看(kàn)好,打起来就(jiù)看不清楚副将了(所(suǒ)以才(cái)会有理查+李成桂(guì)这种变(biàn)态组合,看到理查头像,人(rén)人都不想打(dǎ),副(fù)将李成桂就biu biu biu得很(hěn)爽。

万(wàn)国觉醒骑兵(bīng)怎么选

1、上帝之鞭-阿提(tí)拉阿提拉(lā)作(zuò)为第三代(dài)骑兵同时也(yě)是诸国的(de)梦魇(yǎn),作(zuò)为骑兵(bīng)属性流的代表人(rén)物,阿提拉(lā)出现在能手(shǒu)手里都伴随恐(kǒng)怖的战损名声远扬(yáng),如(rú)今主(zhǔ)流驻防配置(zhì),没(méi)有(yǒu)能(néng)成(chéng)功抵(dǐ)御(yù)阿提拉集结的存在,至少现在没有,但 *** 上(shàng)出现(xiàn)不少误导战报,让人轻 视(shì)阿提拉的威(wēi)胁甚至(zhì)是嘲(cháo)笑,但请(qǐng)千(qiān)万(wàn)不(bù)要(yào)受到误导,因为阿提拉对(duì)联盟很有要求。

2、纳赛(sài)尔国王-萨拉丁萨(sà)拉丁(dīng)的(de)地位或(huò)许因为(wèi)三代(dài)骑兵的影响(xiǎng),他(tā)已经不复以往的荣光,尤(yóu)其(qí)第三季后更是开始被淡忘(wàng),但如果(guǒ)说是第二季时期,那么萨拉丁存(cún)在便(biàn)是(shì)那(nà)束引(yǐn)领骑兵走(zǒu)出低谷(gǔ)的希(xī)望(wàng)之光,没有萨拉丁,那么就没(méi)有骑兵短(duǎn)暂但辉煌的盛世,那个(gè)骑(qí)兵古老(lǎo)时(shí)期被玩家誉为神灵(líng)般(bān)无(wú)数人迷信的年代,直至(zhì)人手一只君士(shì)坦(tǎn)丁(dīng)。

3、成(chéng)吉思汗-铁(tiě)木真(zhēn)铁木真的评价属于比较两极化那类(lèi)骑(qí)兵(bīng)统帅,他具有非常出色的(de)输(shū)出,也(yě)是(shì)万国(guó)觉(jué)醒当中首位,技能所需怒气低于一(yī)千(qiān),可以说是(shì)怒气(qì)释放(fàng)最(zuì)快(kuài)的统帅,犹如(rú)连(lián)珠炮般技能频率,搭配他的技能(néng)强化伤害(hài),可(kě)以迅速(sù)压低对方血量,十(shí)分(fēn)适合用于(yú)点杀(shā)对方高威胁目标或是反集(jí)结,如果(guǒ)你能操(cāo)作,铁(tiě)木真会是你不错选择。

4、天(tiān)选之(zhī)豹-拜巴尔拜巴(bā)尔位居骑兵排行榜(bǎng)单第四这点,或许非(fēi)常让人(rén)惊(jīng)讶(yà),但(dàn)他在实际战场上的表现这是应(yīng)得的,不要小瞧(qiáo)任何的统帅,拜巴尔就是(shì)史诗统帅中不可忽视(shì)的(de)存在,罕(hǎn)见的范围(wéi)打击,让人倍感恶心的强力范(fàn)围缓速的超高价值,无论是跨服的(de)战场(chǎng),亦或是(shì)埃及之战(zhàn)中拜巴尔都有惊人表现(xiàn),最重要(yào)的他(tā)很(hěn)便宜!

5、甲斐之虎-武田(tián)信玄武田信玄与阿提拉同为(wèi)第三代(dài)骑兵(bīng)统帅,但是与阿提拉的(de)路线(xiàn)不同,信玄走的路(lù)线是辅助路线(xiàn),或许本身(shēn)不适合单打独斗(dòu),但能(néng)够提供大量骑兵属性,大幅提升(shēng)骑(qí)兵战损交换比,同(tóng)时也降低(dī)多种伤害对(duì)部队(duì)带来的威胁,是个(gè)优秀的(de)副将(jiāng)人(rén)选,无论是与任何骑兵统(tǒng)帅搭(dā)配(pèi)都(dōu)有出色的表现,更能适(shì)应残酷(kù)的战场(chǎng)环境。

6、镰仓战(zhàn)神-源(yuán)义经源义(yì)经作为首充奖励比其他统帅有着巨大的优(yōu)势:源义(yì)经能迅(xùn)速(sù)成(chéng)型,便宜的价格和速(sù)成优秀,无论微氪亦或是重(zhòng)氪都拥(yōng)有源义经,帮(bāng)助解决前期拓荒(huāng);玩(wán)家面临的种(zhǒng)种(zhǒng)的问题,基本(běn)上(shàng)源义经都(dōu)能解决,同时作(zuò)为骑兵统帅,源(yuán)义经由礼包觉(jué)醒(xǐng)的速(sù)成(chéng)优势不意外造成游戏初期骑兵(bīng)制(zhì)霸的骑兵盛世,当然也就(jiù)仅限(xiàn)初期。

7、乱世枭雄-曹(cáo)操曹操作为万国(guó)觉醒之一超跑地位至今依然无(wú)人(rén)可以撼动(dòng),不(bù)过这对比这位枭(xiāo)雄曾经的(de)辉煌比较,还真异常的讽刺(cì),但今天吼姆没打算和小哥哥 *** 姐(jiě)们科普历史,如(rú)今这位枭雄,他(tā)摇身一变成了万国觉醒界的跑跑卡丁(dīng)车,干着偷鸡摸狗(gǒu)的勾当,但(dàn)是他的行军(jūn)速度你想要(yào)追上他,那是绝对不可(kě)能的事情(qíng)。最适合扫矿的组合主将人选便是贝(bèi)利撒留,可选为(wèi)源义(yì)经;驻防场合选(xuǎn)理查,凯撒等(děng)组合反弓兵(bīng)组(zǔ)合;至于剩下就(jiù)看情(qíng)况了,毕竟(jìng)强(qiáng)度都不高这里就(jiù)不做介(jiè)绍,铁木真(zhēn)是个不(bù)错的选择。

8、最后(hòu)的罗马人-贝(bèi)利撒留可以理(lǐ)解(jiě)为不想浪费宝贵的传说雕像,或是(shì)没有多(duō)余传(chuán)说雕(diāo)像(xiàng)投资曹操(cāo)的(de)人(rén),又想体验跑跑卡丁车,那么贝(bèi)利撒(sā)留是个不错(cuò)的(de)好选择;他本身技能(néng)强度并不低(dī),有人说他(tā)低配版(bǎn)曹操(cāo),你确实可以(yǐ)这(zhè)么说,但(dàn)是也不对(duì),因为单论将领带来的价值上来说贝(bèi)利撒留本身价值不(bù)逊色曹操分毫,所(suǒ)以(yǐ)说是低配(pèi)版本的曹操确实是不对。

9、不羁(jī)的复兴(xīng)者-佩拉约佩拉约属(shǔ)于那(nà)类几乎没(méi)什(shén)么人知道的(de)小透明,这(zhè)也是情有可原的,毕竟佩拉(lā)约本身的强度摆在那边(biān),在有(yǒu)更多好(hǎo)选(xuǎn)择的(de)情况下,骑兵佩拉(lā)约绝对(duì)不会是个好选择,不过毕竟轮到他了,那还是得好好(hǎo)说(shuō)说有关于(yú)佩拉约他的(de)好(hǎo)话(huà)才(cái)行,佩拉(lā)约是(shì)介(jiè)于(yú)属性流以及技能流(liú)之间定(dìng)位摇(yáo)曳不定骑(qí)兵(bīng)统帅(shuài),兼具了(le)两(liǎng)者的特色。

相(xiāng)关下(xià)载知道(dào)了万国(guó)觉醒骑兵主(zhǔ)副最强搭配(pèi) *** 之(zhī)后(hòu),想要(yào)游戏玩得更(gèng)加畅爽,小(xiǎo)编为你推(tuī)荐《万(wàn)国觉醒自(zì)动采集脚本》,这是(shì)一(yī)款专(zhuān)为(wèi)万国觉醒(xǐng)玩家(jiā)打造的自动采集探索辅助工具(jù),这款软(ruǎn)件让你一键便可轻松采集(jí)资源,让你轻(qīng)松(sōng)探(tàn)索一下里(lǐ)的每(měi)一个角(jiǎo)落,让你游戏玩起来更轻(qīng)松(sōng),喜欢就(jiù)下载用(yòng)用吧!

如果觉得(dé)本站所(suǒ)整理(lǐ)的游(yóu)戏内容很不错(cuò)的(de)话,欢迎点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 across 和 cross的区别,cross和across区别和用法

评论

5+2=