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广西属于南方还是北方

广西属于南方还是北方 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人(rén),少阳增加一回合(hé)效果,其(qí)实是(shì)我比(bǐ)较推荐的,少阳获得(dé)的(de)愤(fèn)怒总(zǒng)的(de)期望比较(jiào)高,少阴也(yě)是不怎么(me)推荐的(de)。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的(de)愤怒是更高的,有一(yī)种立(lì)竿见影的效果,少阳增加(jiā)一(yī)回合效果(guǒ),其(qí)实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比较(jiào)高(gāo),增加一回合的效(xiào)果除了至少增加1回合至少15点基础效果,太阴的(de)收益只有在(zài)被笑里的时(shí)候才会体现(xiàn),不过就算被笑里了(le),少掉(diào)的15点愤怒(nù)也(yě)只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,少(shǎo)阴,我(wǒ)也是不(bù)怎么推荐的(de),少阴(yīn)持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟(gēn)被(bèi)笑里保留愤怒一个性质,使用期间(jiān)被(bèi)倒地的机会是多(duō)少。

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《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两(liǎng)仪主动法(fǎ)宝(bǎo)乾坤玄火塔(tǎ)分(fēn)析

一、基础效(xiào)果(guǒ)

战斗中(zhōng)对自(zì)身使用,持续期间回合结束增(zēng)加自身15点愤怒,持续(xù)4回合(hé)

二、两仪(yí)阴(yīn)效果

三、两仪阳效(xiào)果

我们先来看一(yī)下两(liǎng)仪属(shǔ)性(xìng)所能增(zēng)加的愤怒值的区别,哪个(gè)好吧:

正常情(qíng)况下受到伤害获得的(de)气血

绿 *** 域是(shì)含(hán)金色(sè)阴属性效(xiào)果增加的(de)愤怒

因为(wèi)增加的愤怒是不保留(liú)小数点的,所以每(měi)次(cì)增加的愤怒是含小数的时候(hòu),会向下取整,并(bìng)且(qiě)不累(lèi)积(jī)

所(suǒ)以(yǐ),在单次(cì)获得的愤(fèn)怒值(zhí)较(jiào)少的时候(hòu),阴属性增(zēng)加的效(xiào)果也(yě)会(huì)较低甚至(zhì)是没有,比(bǐ)如单次(cì)10%以下气血(xuè)损失(shī)时,阴属(shǔ)性(xìng)效果被约掉了

不过(guò)反(fǎn)过来看,如果气(qì)血损(sǔn)失(shī)较高时(shí),阴属性额(é)外增(zēng)加的愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在回(huí)合结束时一次(cì)结算,而阴属性增加愤怒是在回合(hé)内每次(cì)受到伤害时结算,上(shàng)限(xiàn)肯定是阴属性(xìng)更(gèng)高。

四、防御较高的,阴(yīn)属性(xìng)加成就会较低

阳(yáng)属性增加的愤(fèn)怒也存在较高(gāo)的(de)随机性(xìng),所以单纯比较阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)跟阳属(shǔ)性哪个获得的愤怒更(gèng)高(gāo)要(yào)看以(yǐ)下(xià)这些因素

1、一回合内受伤的(de)次数和一次受伤(shāng)的(de)痛(tòng)感,如(rú)果次数多,痛感强烈,那么阴属(shǔ)性获得的(de)就(j广西属于南方还是北方iù)更多(duō)

2、长得好(hǎo)不好看,长得好看,阳属性的随机(jī)就随得高(gāo),长得不好看,随的就(jiù)低。

五、不(bù)怎(zěn)么被集(jí)火的(de)辅(fǔ)助(zhù)是(shì)比较不适合阴属性(xìng)的

反过来(lái)说(shuō),比较(jiào)容易(yì)被飘到伤害(hài)的(de)封印、和受到伤害时(shí)痛感比较强的输出阴属性会比较好

然(rán)后(hòu)再来(lái)看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加(jiā)10点愤怒

其实(shí)这一点是(shì)比较吸引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤(fèn)怒(nù)是(shì)更高的,有一(yī)种立竿见影的效(xiào)果(guǒ)

而且加成效(xiào)果不(bù)受气血损失(shī)限制(zhì),也避(bì)免如果持续期间不受伤害或受较(jiào)低伤害阴(yīn)属性就没效(xiào)果(guǒ)了(我的太(tài)阴(yīn)就经(jīng)常被吐槽,没受到(dào)伤害加不上怒)

效(xiào)果立竿见影(yǐng),但(dàn)期望(wàng)和上限较低

七、少阳(yáng)

少阳增(zēng)加一回(huí)合效(xiào)果(guǒ),其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望(wàng)比较高,增(zēng)加一回合的效果除(chú)了至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,也增加一(yī)回合两仪带(dài)来的(de)效果(guǒ)

如果说(shuō)愤怒值较低的时候(hòu)使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒(nù)值在70以上使用(yòng)的话,太阳就很(hěn)了,可以(yǐ)更快得使(shǐ)用出(chū)大特(tè)技

八、太(tài)阴

我就是(shì)太阴啊,反(fǎn)正一(yī)直被嫌弃,反复(fù)被要求逆转的

太阴的收益(yì)只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续(xù)的(de)基础效果(guǒ)持(chí)平,算上少(shǎo)阳1回(huí)合的两仪效果,就算被笑里(lǐ),也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉(yù)清,破(pò)碎(suì)这些都(dōu)用(yòng)不出来

然后我还要说,开(kāi)正常的点抗性较(jiào)高,在(zài)灵(líng)动金刚的时(shí)候,打不(bù)了(le)我(wǒ)多少(shǎo)血,如果再(zài)有罗汉,没(méi)有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起纸人而(ér)不是起塔

所以其实是真的不(bù)推荐太阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九(jiǔ)、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么(me)推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质(zhì),使用期间被(bèi)倒地的(de)机(jī)会是多少(shǎo),如(rú)果没有倒地,则(zé)一点意义都没有,另外倒地前的愤怒也(yě)不一定会高(gāo),如果(guǒ)扶起来后,还(hái)有持续回合,那么(me)少阳多一(yī)回合的持续也是可能(néng)把少(shǎo)阴的倒(dào)地保留给补回来的

太阴我也同样不推(tuī)荐

我个(gè)人(rén)是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的时(shí)候(hòu)会更依赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳或少阳,这两者相互之间就不要逆来逆去的(de)了

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