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华大基因是国企吗

华大基因是国企吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的(de)《暗(àn)黑破坏神(shén)不朽》狂骑(qí)士新精华伤害怎(zěn)么样 狂(kuáng)骑士新(xīn)精华伤害(hài)介绍游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有(yǒu)很多限(xiàn)制(zhì)。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么(me)打都是伤害更低的(de);蝠群(qún)代(dài)言(yán)人(rén)Vs双(shuāng)重折磨(mó):两个(gè)护肩(jiān)相比现在版(bǎn)本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群代言(yán)人,如(rú)果偏向(xiàng)打单体带(dài)双重(zhòng)折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神(shén)不朽》狂骑(qí)士新(xīn)精华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华(huá)是暗影雾的头部增(zēng)伤裤子(zi)增(zēng)加攻速(sù),蝙蝠普攻(gōng)肩膀(bǎng),恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没(méi)有(yǒu)引渡(dù)吞(tūn)噬(shì)和无畏挑击会空(kōng)缺出一个主手精华,如果你愿意可以(yǐ)带横扫千军并且带(dài)上异(yì)色(sè)和睦多一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意(yì):因为带(dài)无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行怒行(xíng)带横扫(sǎo)千军或无畏挑击动作爆发(fā)都不(bù)如普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实(shí)战最少(shǎo)要带(dài)一个位(wèi)移。

我(wǒ)们可以看到(dào)秒伤在(zài)117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经远远超出了新精华之(zhī)前的测试,确实攻(gōng)速副手(shǒu)加(jiā)上最新的锋刃增伤主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上(shàng)暗影雾(wù)的增伤以及(jí)普(pǔ)攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)

看到水(shuǐ)友(yǒu)在下面(miàn)评论说测试(shì)恐怖消弭(mǐ)和分层预(yù)瞄(miáo)哪个伤害(hài)高(gāo),整(zhěng)体(tǐ)比下(xià)来不(bù)相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉(jué)不是很(hěn)稳定,个人(rén)是(shì)觉(jué)得分层(céng)预瞄综(zōng)合更强,单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高(gāo)前者一点,因为单人测(cè)试不(bù)相上(shàng)下(xià),那么组(zǔ)队肯(kěn)定是后(hòu)者(zhě)输(shū)出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新(xīn)精华(huá)衣服)

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把衣服(fú)换成(chéng)了新(xīn)的精华(huá)恐(kǒng)骇之像,这个精华本(běn)身在之前的测试(shì)(如影随形精华对比(bǐ))就是比较低伤害的,实测出的(de)数据也可(kě)以看出(chū)是(shì)比恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤害(hài)都低,只(zhǐ)有一(yī)次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭(dā)配暗影雾(wù)以及副手的双攻(gōng)速加成,想着还是测试一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影(yǐng)雾(wù)

同(tóng)时魔眼头(tóu)和暗影雾的对比也形成(chéng)了(le)谜题,我们把暗影雾(wù)换(huàn)魔眼(yǎn)头+主手可以利(lì)用上科西(xī)嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙(biān)蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子(zi)由(yóu)暗(àn)影(yǐng)雾加普攻攻速换成(chéng)蝙(biān)蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛(tòng)了。其他保持(chí)不变我们来(lái)看看伤害:

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这(zhè)套的伤害(hài)竟然能平均稳定在130W左右(yòu)的秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那(nà)么(me)在(zài)实战中肯定是(shì)带引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且(qiě)引渡吞噬(shì)魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很明显伤(shāng)害下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的攻速,所以护(hù)肩的收益肯定要高于蝠群代言人的(de),如果没有(yǒu)攻速收益这两个护肩估(gū)计伤害差不(bù)多(duō)。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随(suí)你跑有很多限(xiàn)制(zhì)。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论是打单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折(zhé)磨

两(liǎng)个护肩相比现在版本(běn)打野等(děng)AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏(piān)向(xiàng)打单(dān)体带双重折磨伤害会更高

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