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桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其(qí)次,终结技优先级(jí)略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命(mìng)中(zhōng)其次。

在(zài)崩坏(huài)星穹铁道游戏中(zhōng),桂乃芬(fēn)是(shì)客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头艺正负数加减法则顺口溜有哪些题目,正负数加减法则顺口溜有哪些呢人。今(jīn)天为大(dà)家带来崩坏星穹(qióng)铁道桂乃(nǎi)芬行迹分析及加点说明,桂乃芬(fēn)行迹详解。桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天(tiān)赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后点。3个额(é)外能力都有比较实用的效果(guǒ),推荐(jiàn)都点亮。分支属性(xìng)中(zhōng)火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个词(cí)条均(jūn)为有效(xiào),因此都推荐点。

在加点(diǎn)说明之前,先为大家分(fēn)析(xī)介(jiè)绍(shào)一下「桂乃芬(fēn)」的行迹,理(lǐ)解这些行迹的(de)效果(guǒ)和(hé)机制,自然也就(jiù)明白(bái)这些行迹的重要性和优(yōu)先级(jí)。行(xíng)迹等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩(cǎi)

常规的(de)攻击(jī)倍率普(pǔ)攻,由于桂乃芬不(bù)堆双暴,因此没什么直伤(shāng)能力,但施放频(pín)率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基(jī)本稳定(dìng)施放普攻打战技点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面开(kāi)门红

对(duì)指定敌方单体(tǐ)造成120%倍率的(de)火(huǒ)伤,并(bìng)对相邻(lín)目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与相邻目标(biāo)陷入持(chí)续2回合的(de)灼烧(shāo)状态(tài),该状态(tài)下敌方目标每(měi)回合开始时(shí)受到218.21%倍(bèi)率的持续伤害。

对群(qún)挂灼烧的主要(yào)手(shǒu)段(duàn),可以对(duì)三目标直接(jiē)挂(guà)上灼烧效果,方便配合后续引爆(bào),打出高额(é)伤害。后(hòu)续回(huí)合中如(rú)果已经清杂完成,就只(zhǐ)需要用普攻续精英怪身上的灼烧(shāo)回(huí)合(hé)数即可,不(bù)需要再频繁施放战(zhàn)技(jì)。

100%的基(jī)础概率(lǜ),意味着桂乃芬在面对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时保证面板(bǎn)命中为42.8%即可必(bì)定挂上灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板(bǎn)命(mìng)中为66.7%即(jí)可必定挂上灼烧。

即实战中0魂(hún)桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数(shù)环境够(gòu)用。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的战(zhàn)技会使(shǐ)敌方目(mù)标效(xiào)果抵抗降低(dī)10%,持续2回合,此时(shí)实战(zhàn)中桂乃(nǎi)芬仅需保(bǎo)证命(mìng)中面(miàn)板(bǎn)有25%~42.8%就足(zú)够用了(le)。

因此综合来看,比(bǐ)较推荐桂乃芬(fēn)将(jiāng)自身(shēn)命中面板堆(duī)到接近42.8%,此(cǐ)时的泛用性和综合性(xìng)价比都是(shì)更(gèng)高(gāo)的。

【终结(jié)技(jì)】给(gěi)您来段看家(jiā)戏

对敌(dí)方全体造(zào)成120%倍率的火伤(shāng),并引爆目标当(dāng)前承受的灼烧伤害,引(yǐn)爆(bào)比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技或(huò)普(pǔ)攻为敌方施加(jiā)的灼烧状态,也可以引爆(bào)敌方被火破韧后陷(xiàn)入的灼烧(shāo)状态,包括(kuò)艾丝妲、姬(jī)子等(děng)角色为敌(dí)方施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结(jié)技的引(yǐn)爆优先级位(wèi)于最后,如果桂乃芬(fēn)在(zài)施放终(zhōng)结技时刚好使敌方破韧,陷(xiàn)入(rù)破(pò)韧的灼(zhuó)烧(shāo)状态,则该(gāi)伤害也会被直接(jiē)引爆。

桂(guì)乃芬(fēn)终结(jié)技耗能120点,带回(huí)能绳后(hòu)能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动循环,有受击(jī)情况下则可以改(gǎi)成1战技3普(pǔ)攻,甚至(zhì)可能2战技1普(pǔ)攻3动循(xún)环等,根据(jù)实战灵活(huó)调整即可,桂乃芬(fēn)的终结技重要性一般,随缘释放即可,不需要太(tài)过(guò)在意循环问题。

【天赋】古来君(jūn)子养(yǎng)艺人

敌(dí)方(fāng)受到的灼烧状态触发伤害后(hòu),有100%的基础概率(lǜ)陷入【吞火】状态,该状态(tài)下敌方目标受到的伤害提高7%,持续3回合,最(zuì)多叠加3层。

天赋是桂乃芬(fēn)的核心(xīn)行迹,为(wèi)桂乃芬提供了对群挂易(yì)伤的能力,大(dà)大解放了桂乃芬(fēn)的配(pèi)队灵活度(dù),不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级天赋的(de)情况下(xià),叠满层可以(yǐ)为敌方挂上21%的易伤(shāng),该乘区对常规直伤队来说是比较宝贵的(de),难以(yǐ)被(bèi)稀释。不过对于有一(yī)定配置的(de)DOT队来说,该(gāi)效果就算是比(bǐ)较常见,如桑(sāng)博终结技、卢(lú)卡终结(jié)技、卡芙(fú)卡1魂都带有(yǒu)挂易(yì)伤的效果。

如果(guǒ)敌方身上同时拥有多个灼烧效果,则(zé)在这些灼烧效果触发伤害后,会分别为敌(dí)方叠(dié)加(jiā)【吞(tūn)火】层(céng)数。因此在有多个挂灼烧(shāo)能(néng)力的队(duì)伍(wǔ),或(huò)能频(pín)繁引爆(bào)灼烧的队伍中,【吞(tūn)火】天赋的易(yì)伤(shāng)可以很(hěn)快被叠满。

不(正负数加减法则顺口溜有哪些题目,正负数加减法则顺口溜有哪些呢bù)过由于【吞火】状态(tài)是在灼烧触发伤害(hài)后(hòu)施加的,因此前面的灼烧伤害(hài)无法(fǎ)吃到后面施(shī)加的易伤效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖(mài)卖艺

前台战(zhàn)技,立即攻击敌人,进入战(zhàn)斗后造成4次伤(shāng)害,每次(cì)对随即敌方单体造成50%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并(bìng)有100%基(jī)础(chǔ)概率使目(mù)标陷(xiàn)入(rù)【吞火】状(zhuàng)态。

开局(jú)直(zhí)接挂灼烧的手段,不过由于这4段伤害是纯随(suí)机(jī)的,表现并(bìng)不稳定(dìng),因此除(chú)非其他队友都是后台战技,否则(zé)一般情况下(xià)不会以桂乃(nǎi)芬的秘技收(shōu)尾(wěi)进战。

【额外能力(lì)1】缘竿

普攻有80%基础概率(lǜ)使敌方目标陷入与战技(jì)相同的灼烧伤害。

以前面战技(jì)部分推荐的42.8%命中(zhōng)为例,80%的(de)基础概率在面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人时有80%的(de)挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌(dí)人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝大部分情况下都够用。

在触发1魂(hún)效(xiào)果后,在面对30%抵抗的(de)敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概(gài)率,面(miàn)对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概(gài)率,稳定性进一步提高。

同(tóng)时,额外能力1为桂乃芬解(jiě)锁了只打(dǎ)普攻(gōng)的纯(chún)产点(diǎn)工具人玩法(fǎ),不耽(dān)误对(duì)单甚至对双施加(jiā)灼(zhuó)烧状态的功能,且产点(diǎn)效率大幅提(tí)高。

【额(é)外(wài)能力2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂(guì)乃芬(fēn)的(de)行动提前25%。

从(cóng)单(dān)卡角度来看(kàn),该行迹的意义不明,但在(zài)配队(duì)中就水落石(shí)出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可(kě)以保证桂乃芬更(gèng)先出(chū)手挂(guà)灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队(duì)中可以(yǐ)使(shǐ)卡芙卡的战(zhàn)技多引爆一种DOT伤(shāng)害,在(zài)姬子、虎克(kè)等纯火队中也可(kě)以保证先手挂灼烧,为其提供(gōng)稳定增益。

【额外能(néng)力3】逾锋(fēng)

对陷(xiàn)入灼(zhuó)烧状(zhuàng)态的敌(dí)方目标造成的伤害提高20%。

该额外能力(lì)揭露了桂乃芬(fēn)的副c定位,提高了她的输出能力,该(gāi)效果(guǒ)可以(yǐ)视(shì)作全覆盖,因为桂(guì)乃芬主要的攻击目标基本必定处(chù)于灼(zhuó)烧状态。

【行迹加点说明】

行(xíng)迹:战技(jì)>天赋>终结(jié)技(jì)>普攻(gōng)

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的(de)灼烧倍(bèi)率,是最(zuì)关键的(de)行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会(huì)提高其挂易(yì)伤的能力,有(yǒu)一定辅助效果(guǒ),对全(quán)队都有增益,其次点。

【终结技】:桂(guì)乃(nǎi)芬终结(jié)技频率不算高,且升级提(tí)升的倍正负数加减法则顺口溜有哪些题目,正负数加减法则顺口溜有哪些呢率和引爆比例不多(duō),因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率(lǜ),但由(yóu)于施(shī)放频率很高,所(suǒ)以可以(yǐ)稍(shāo)微点一下。

总体来(lái)说,桂(guì)乃芬(fēn)的战(zhàn)技更(gèng)优先点,天赋其次,终结技优(yōu)先级略低,普(pǔ)攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额外能(néng)力都(dōu)有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分(fēn)支属(shǔ)性中(zhōng)火伤收(shōu)益更高,命中其(qí)次,最后点击破,三个词条均为有效(xiào),因此都推荐点。

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