橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

人次是指什么,人次是单位吗

人次是指什么,人次是单位吗 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

本站小编(biān)收集(jí)整理的《命(mìng)运2》缚丝泰(tài)坦PVE怎么(me)配装(zhuāng) 缚丝泰坦PVE配装思路分(fēn)享游戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解(jiě)游戏攻略。

碎片:狂怒丝(sī)线、守护丝线、生(shēng)成(chéng)丝(sī)线(xiàn),模组: 头:拳(quán)到力来(lái),拳到力来;手:回天掌法,伤害感应; 胸:近战+元素抗性模组;腿(tuǐ):复原、鼓舞; 印记(jì):感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结技。

用(yòng)【断剑(jiàn)者】,神器点【单频大师】,用其他喷子,神器点【狂(kuáng)暴(bào)叠(dié)加(jiā) 】 狂暴叠(dié)加:契合(hé)护甲模组【活力(lì)洗礼】+【时间膨胀】,碎片:狂(kuáng)怒丝线、守护丝线、生成丝(sī)线,模组: 头:拳(quán)到力来,拳到力来(lái);手:回天掌法,伤害(hài)感(gǎn)应; 胸(xiōng):近(jìn)战+元(yuán)素(sù)抗(kàng)性(xìng)模组;腿:复原、鼓舞; 印记:感应护(hù)盾、特殊(shū)终结技,武器模组(zǔ)推(tuī)荐(jiàn):推荐【快速切换(huàn)枪带】0.9X准(zhǔn)备(bèi)和(hé)收起动画(huà),断(duàn)剑者(zhě)的优势在于缚丝属性+金雪上加霜,高(gāo)操控(kòng)面(miàn)板,触(chù)发赛季模组【单(dān)频大(dà)师】能给近战10%加(jiā)伤(shāng),缺点(diǎn)备弹15发速(sù)射喷,优势在于25发备(bèi)弹,缺点(diǎn)是操控较(jiào)低。

《命运2》缚丝泰坦PVE配装思路分享

用(yòng)【断剑(jiàn)者】,神器点【单(dān)频(pín)大师】

用其他喷子,神器点(diǎn)【狂(kuáng)暴叠加 】 狂暴叠加:契合护甲模组(zǔ)【活力洗(xǐ)礼】+【时间膨胀】,缠(chán)结伤害(hài)提升,三(sān)层护甲充能就(jiù)是90%的(de)伤害(hài)提升(shēng)(不(bù)压光用(yòng)可以胸部插(chā)一个【完全(quán)充能(néng)】,再叠一层,120%伤害),保(bǎo)证缠结高伤害能砸死杂兵触发【元素弹药】

一、使用环境

能(néng)近战的(de)都(dōu)能(néng)用,无敌的绿(lǜ)巨(jù)人

核心金装【合成感受器】触(chù)发加被(bèi)动增加近战(zhàn)吸附距离至 7 米。在(zài)距离 3 个以上敌人 15 米范围内时:

获得生物强化,增加近战伤害和超级(jí)伤害(hài),持续 8 秒。

生物强(qiáng)化(huà)

50%的大招伤害(hài)提高。近战伤(shāng)害提高 200% [PVP100%]。

23赛季移除近战吸附,增加武器操控和填装速度(dù),具(jù)体数(shù)值不明(míng)。

三维(wéi):韧性纪律双百,剩下堆力量

这里实际上算两种(zhǒng)配装,断剑(jiàn)者(zhě)备弹15发(fā),固定低音(yīn)负载25发(fā)

速射喷操控低但(dàn)是备(bèi)弹多,轻质喷备弹(dàn)少但是操控高,具体(tǐ)分析(xī)看武器推荐篇

二、碎片

【狂怒丝线】缠结造(zào)成伤害提供近战(zhàn)能量(liàng),必带

【守护(hù)丝线】能量球给10s织造(zào)铠甲,必带

【生成丝线(xiàn)】造成(chéng)伤害提(tí)供手雷能量,必带

可选碎片

【上升丝线】:使用手雷装填手上(shàng)武器。在(zài) 15 秒内提供 +30操控(kòng)、+40 装弹(dàn)速度、0.925 倍装弹(dàn)动画和 +30空(kōng)中效率。激活后,弹(dàn)药补充有(yǒu) 4 秒冷(lěng)却时间。(金(jīn)中速(sù)射喷子带这个)

【蜕变丝(sī)线(xiàn)】织造(zào)铠甲状态武器杀怪给缠结。(用断剑者带这个)

其他碎片

【增(zēng)殖丝线】充(chōng)能(néng)近战最后(hòu)一击给缚丝武(wǔ)器瓦解弹药(有看到速(sù)通大佬携(xié)带断剑者打拳时(shí)候带这个(gè)用来破屏(píng)障,仅提一(yī)下)

三、模组(仅提(tí)必要)

● 头:拳到力(lì)来(lái),拳到力来(lái)

● 手:回天掌法(fǎ),伤(shāng)害(hài)感(gǎn)应

● 胸(xiōng):近战(zhàn)+元素抗性模组

● 腿:复(fù)原、鼓舞

● 印记:感应护盾、特殊终结技

手(shǒu)臂模组说明

关于手臂最(zuì)后一个(gè)模组选(xuǎn)择,首(shǒu)先绿泰坦不(bù)触发(fā)【近战快速启(qǐ)动】模组,所以有下列思(sī)路。

【手雷快速启动】带(dài)速射(shè)喷时候可以(yǐ)选择,需要关注弹药经济,保证需(xū)要(yào)绿弹时(shí)候有3层护甲(jiǎ)充(chōng)能去终结怪,对操(cāo)作要求较高(gāo)

【活(huó)力(lì)洗礼】 +30 [+50] {+60} 力(lì)量,带1个(gè)+30力量(考虑配(pèi)合(hé)赛季神器(qì)模组,选(xuǎn)了这个(gè),如果你(nǐ)已经百力量了(le),考虑其他模组)

【专注打击】近(jìn)战(zhàn)回复职(zhí)业技能能量,同时职业(yè)物品(pǐn)带(dài)【扩展】(撑盾回复10%近战(zhàn)cD),听(tīng)起来有点怪,提一下,个人觉得鸡肋。

【XX灵巧】:就绪/收起动(dòng)画(huà)持续(xù)时间倍率,收(shōu)放的最短持续时间为 100 操控

个人理解:这部分动画(huà)有(yǒu)准(zhǔn)备ready和收起(qǐ)stow两种,结合来看,动(dòng)画倍率是能让准备(bèi)动画超(chāo)过100操控,收起动画(huà)则卡死在100操(cāo)控上限。

【上升丝线】触发(fā)+30操(cāo)控(kòng),合成(chéng)手s23赛季加(jiā)操控,但是速射喷的操控多为50左右,可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)带这个

腿部模(mó)组

【复原(yuán)】是必带的,其次是【鼓舞】

【弹药回收】用轻质框(kuāng)架喷子时候带,由于(yú)轻(qīng)框备(bèi)弹太少,个人认为必带;用(yòng)速射(shè)喷+金中(zhōng)藏弹+雪上组合的时候可以选择不带回收,带(dài)【支配(pèi)】

印(yìn)记模(mó)组

感应护盾(dùn)是必(bì)带的,保证终结时候的安全(quán),紧急情况躲伤害也能用(yòng),必(bì)带

特(tè)殊终(zhōng)结(jié)技:3层护甲充能(néng)给绿弹,保障喷*药续航 ,必带

最后一个位置有两个(gè)选(xuǎn)择:强(qiáng)力吸引或(huò)时(shí)间膨胀

强力吸(xī)引:撑盾,吸(xī)引12.5M范(fàn)围内范围的光球,配合复(fù)原的(de)回血(xuè)和碎片的织造(zào)铠(kǎi)甲,个人觉(jué)得还不错的(de)选择(zé),可以带

时间膨胀:携带【活力(lì)洗(xǐ)礼】时候带这个,保证(zhèng)护(hù)甲充(chōng)能层(céng)数

其他模组

比如【扩展】:撑盾给(gěi)10%的近(jìn)战能量,泰坦没(méi)事干放个盾来回(huí)转技能(néng),个人觉得(dé)鸡肋,主要(yào)回近战还是依靠砸缠结触发碎片(piàn)【狂怒(nù)丝线】

四、武器选择

武器(qì)模组推荐(jiàn):推荐(jiàn)【快(kuài)速(sù)切换枪带(dài)】0.9X准备和收起动画

【徒手握把】-30%腰射锥(zhuī)体(tǐ)大(dà)小(xiǎo),0.95x准备动画。(徒手握把(bǎ)是为腰射弓服务的,提升腰射命中率在(zài)弓的准(zhǔn)心上很明显,在(zài)喷子上(shàng)实测不(bù)明显(xiǎn)且(qiě)只(zhǐ)给0.95的抬枪速度,不管收起,不如切(qiè)换(huàn)枪带的0.9收举)

主(zhǔ)要针对雪上加(jiā)霜的喷(pēn)子(zi)推荐,建议都去试试手感,喷子比较看个人喜好,喷子(zi)带一(yī)把(bǎ)即可,个人(rén)推荐【金中+雪上(shàng)喷】(雪上加霜金perk容错更(gèng)高一(yī)点,允(yǔn)许(xǔ)空2发(fā))

另外一把带环境对策武器,3号位用(yòng)推推、心影

1号位(wèi)

轻质框架用突击弹匣防卡喷

荒原M5:(枪(qiāng)管套(tào)筒+突击弹匣+金中藏(cáng)弹+雪上加霜+大(dà)师射程)手感超(chāo)棒有特殊动画,自带(dài)枪厂特性【热切换】加操控(kòng)

(轻质(zhì)框(kuāng)架备(bèi)弹劣(liè)势,但是(shì)操控高切枪(qiāng)更丝滑,考虑到本身高操(cāo)控面板,加(jiā)上枪厂特性,大师选了(le)射程,当然(rán)你(nǐ)也可(kě)以继续大师操控(kòng))

断(duàn)剑者:(枪管套筒+突击(jī)弹(dàn)匣+爆破专家+雪上(shàng)加霜+大(dà)师操(cāo)控(kòng)/射程)轻质(zhì)框(kuāng)架,面板怪物。相比速射框(kuāng)架备弹劣势,只(zhǐ)有15发备弹。枪(qiāng)管有点挡视野(yě)

(3号位为什(shén)么选爆破(pò)专家?是(shì)为了技能cD情(qíng)况(kuàng)下,用(yòng)喷(pēn)子杀个(gè)怪(guài)回复钩爪(zhǎo),提升容(róng)错(cuò),顺便换(huàn)个弹,其他(tā)也没什么好选的,选其他不如直接金中M5)

(为什么(me)大师射程?首先是本身(shēn)操(cāo)控面板够高,主(zhǔ)要(yào)使(shǐ)用(yòng)者(zhě)是缚丝(sī)泰坦(触发s22赛季(jì)模(mó)组(zǔ)单频大师),携(xié)带断(duàn)剑者不(bù)带上升丝线情况,s22赛(sài)季可(kě)以用(yòng)大师操控(kòng),s23赛季泰(tài)坦会(huì)得到【合成手】给的操控(kòng)和装(zhuāng)填,推荐选(xuǎn)大师射程)

一小步:枪(qiāng)管(guǎn)套筒+战术弹匣+金中+雪上,主手速射(shè)喷(pēn),备弹(dàn)多

2号位

固定低音(金中/盗墓+雪上加(jiā)霜(shuāng)):虚空速射框架(jià),25发备弹,枪声(shēng)清(qīng)脆(cuì),个人爱用(yòng)

弑神者(zhě)(金中(zhōng)/盗墓+雪上加霜(shuāng)):虚空速(sù)射(shè)框架,同固定低音,个人手(shǒu)感不喜(xǐ)欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管(guǎn)套(tào)筒+战(zhàn)术弹(dàn)匣+盗墓+雪(xuě)上(shàng)加霜+大师操控):恶化喷,火(huǒ)属性速(sù)射框(kuāng)架,有雪(xuě)上加(jiā)霜金perk,手感不错自带(dài)瞄准镜(jìng)

固定负载(金中/盗墓+雪(xuě)上(shàng)加(jiā)霜(shuāng)):电(diàn)属性(xìng)速射框架,其实(shí)是电猎的打拳喷,获(huò)取比(bǐ)较shi(智谋)

异蚀IV(金中/盗墓+雪(xuě)上加(jiā)霜):电属性(xìng)轻质框架,备弹拉胯,不推荐,固定负载下(xià)位

总(zǒng)结

s22赛季有(yǒu)元素弹药,缺*直接缠结砸怪(guài),但是如果缠结砸不死怪(宗师(shī)),队友没带特殊终(zhōng)结技,会缺(quē)绿弹(dàn)(比如带(dài)断剑者、M5,轻质(zhì)框架天生备弹少(shǎo))

断剑者的优势在(zài)于缚丝属性+金雪上加(jiā)霜,高(gāo)操控面板,触(chù)发赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师(shī)】能给近战10%加(jiā)伤(shāng),缺点备(bèi)弹15发速射喷,优势在于25发备弹,缺点是操控(kòng)较低,需要其(qí)他手段(duàn)去补(如大(dà)师操(cāo)控,上升丝线碎片(piàn)等),比如(rú)【固定低音(yīn)】虚空速射喷(pēn),有金(jīn)中+雪(xuě)上的同时,能配合威能位推推、心影带(dài)虚空(kōng)弹药回收(shōu),弹药(yào)经济更(gèng)好,所以个人爱用

五、操(cāo)作(zuò)手法(fǎ)

基础:推(上(shàng)10s易(yì)伤)+喷(pēn)(触(chù)发雪上(shàng))+充(chōng)能(néng)近战(zhàn)

进(jìn)阶:

抓钩Q+喷(pēn)子右键瞄准(触发雪上)+近战

抓钩(gōu)Q+空格+喷(触发雪(xuě)上)+近战

熟练:Q +推 +喷 +近战

备(bèi)注:

1、记得改近战键位,怕喷子打(dǎ)不中的可以弄(nòng)个外置准心,瞄准喷的散布更(gèng)小,能右键尽(jǐn)量右键

2、保证有(yǒu)织造铠(kǎi)甲前提下,尽(jǐn)量(liàng)把技能留给精英怪,三(sān)层近战cD冷却不同,第3层<第(dì)2层<第1层,近战全清(qīng)空后cD很(hěn)长,杂兵直(zhí)接普通(tōng)攻击锤死

大(dà)招:右键(jiàn)左左左左循环

以上就是《命运2》缚丝泰坦(tǎn)PVE配装思路分享的全部内容,想(xiǎng)了解(jiě)更(gèng)多命运2攻略资(zī)讯(xùn)请(qǐng)关注玩一玩命运(yùn)2游戏专区。

如果觉得本站所整理的游戏内(nèi)容(róng)很不错(cuò)的(de)话(huà),欢迎点击下方分(fēn)享(xiǎng)按(àn)钮(niǔ),转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 人次是指什么,人次是单位吗

评论

5+2=