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仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先点,天赋其(qí)次(cì),终(zhōng)结技优先级略(lüè)低,普(pǔ)攻最后点。3个额(é)外能力都有(yǒu)比较(jiào)实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高,命中其次。

在崩(bēng)坏(huài)星穹铁道游戏中,桂乃芬是客(kè)居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今天(tiān)为大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点(diǎn)说明,桂乃芬行(xíng)迹详解。桂(guì)乃芬(fēn)的战技更优(yōu)先点,天赋其次(cì),终结技优先级略(lüè)低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用(yòng)的(de)效(xiào)果,推荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次,最(zuì)后点击破,三个词条均(jūn)为有效,因此都推荐点(diǎn)。

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在加(jiā)点说明(míng)之(zhī)前,先为大家分析介绍一下(xià)「桂乃芬」的行迹,理解这些行(xíng)迹的效果和机制,自然(rán)也就明白(bái)这(zhè)些(xiē)行迹的重要性和优先级(jí)。行(xíng)迹等(děng)级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩

常(cháng)规(guī)的攻(gōng)击(jī)倍率普(pǔ)攻,由(yóu)于桂(guì)乃芬不堆双暴,因(yīn)此(cǐ)没什么直伤能力(lì),但(dàn)施(shī)放频率不低。

在(zài)桂乃芬用(yòng)战(zhàn)技(jì)挂(guà)好灼烧后,基(jī)本稳定施放普攻打战技点,顺(shùn)便(biàn)续灼烧(shāo)。

【战技(jì)】迎(yíng)面开门红

对(duì)指定(dìng)敌方单(dān)体造(zào)成(chéng)120%倍(bèi)率的(de)火伤,并对相邻目标造成40%倍(bèi)率的(de)火伤,有100%基础概率使(shǐ)目(mù)标与相(xiāng)邻目(mù)标陷入持续(xù)2回合的(de)灼烧状态,该(gāi)状(zhuàng)态下敌方(fāng)目标每回(huí)合开始时受到(dào)218.21%倍率(lǜ)的(de)持(chí)续伤害。

对群挂(guà)灼烧的主要手段(duàn),可以(yǐ)对三目标直接挂上灼烧效果,方便配合后(hòu)续引爆(bào),打出高额伤害。后续(xù)回合中如果(guǒ)已经清杂完(wán)成,就只需要(yào)用(yòng)普攻(gōng)续精英怪身上的灼(zhuó)烧回(huí)合数即可,不(bù)需要(yào)再频繁施放战技。

100%的(de)基础概率,意味着桂乃(nǎi)芬(fēn)在(zài)面对(duì)30%抵抗的敌人时保(bǎo)证面(miàn)板命中(zhōng)为42.8%即(jí)可必(bì)定(dìng)挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时(shí)保证面板命(mìng)中(zhōng)为66.7%即(jí)可必定挂上灼(zhuó)烧。

即(jí)实战中0魂桂(guì)乃芬的(de)命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝(jué)大多数环境够用。

但(dàn)在(zài)解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌(dí)方目标效果抵(dǐ)抗(kàng)降低10%,持续2回(huí)合,此时实战中(zhōng)桂乃芬仅(jǐn)需保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此综合来看(kàn),比较推荐桂乃芬将自(zì)身命中(zhōng)面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性(xìng)价比都是更高的。

【终结(jié)技】给(gěi)您来段看家戏

对(duì)敌方全体造成(chéng)120%倍率的火伤,并(bìng)引(yǐn)爆(bào)目标(biāo)当前承受的灼烧伤害,引(yǐn)爆比(bǐ)例为92%。

桂乃(nǎi)芬(fēn)的终(zhōng)结技可以引爆战技(jì)或普攻为敌(dí)方(fāng)施加(jiā)的灼烧状态,也可以引爆敌方被(bèi)火破韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝(sī)妲、姬子等(děng)角(jiǎo)色为敌方施加(jiā)的灼(zhuó)烧也都可以引(yǐn)爆(bào)。

另外,桂乃(nǎi)芬终结(jié)技(jì)的引爆优(yōu)先级位于最后,如果(guǒ)桂(guì)乃芬在(zài)施放终结技时刚(gāng)好(hǎo)使敌方破(pò)韧(rèn),陷入破(pò)韧的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,则该伤害也会被直(zhí)接引爆。

桂乃(nǎi)芬(fēn)终(zhōng)结技耗(hào)能120点,带回能绳后(hòu)能量需求减至(zhì)100.5点。

在(zài)2战技2普攻(gōng)情况下可做到稳定4动循环,有受击情况下则可(kě)以改成1战技3普攻,甚至(zhì)可能2战(zhàn)技1普攻3动循环等(děng),根据(jù)实(shí)战灵(líng)活(huó)调整(zhěng)即可,桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)终结技重(zhòng)要(yào)性一(yī)般,随缘释放即可(kě),不需要太过在意(yì)循环问题(tí)。

【天赋】古来(lái)君子养艺人(rén)

敌(dí)方受到的灼烧(shāo)状态触发伤害后,有100%的基础概率(lǜ)陷入【吞火】状态,该状态下敌方目(mù)标受到的伤(shāng)害提高7%,持续3回合(hé),最(zuì)多叠加3层(céng)。

天赋是桂乃(nǎi)芬(fēn)的核心行迹(jì),为桂乃芬提(tí)供了对(duì)群(qún)挂易伤的能力,大大解放了桂(guì)乃芬(fēn)的(de)配队灵活度,不局(jú)限于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级天赋(fù)的情况下,叠满(mǎn)层可以为敌方挂上21%的易(yì)伤,该乘区对常(cháng)规直伤(shāng)队(duì)来说是比较宝(bǎo)贵的,难以被稀释。不过对(duì)于有一定(dìng)配置的DOT队来说,该(gāi)效果就算是比较常见(jiàn),如桑博终(zhōng)结技、卢卡终结技(jì)、卡(kǎ)芙(fú)卡1魂都带有(yǒu)挂(guà)易伤的效果。

如果敌方(fāng)身(shēn)上同时拥有多(duō)个(gè)灼烧(shāo)效(xiào)果,则在(zài)这些(xiē)灼烧(shāo)效果(guǒ)触发伤害后,会分别为敌方叠加【吞(tūn)火】层数(shù)。因此在有多个(gè)挂灼烧(shāo)能(néng)力的队伍,或能频繁引爆(bào)灼烧的队伍中(zhōng),【吞火】天(tiān)赋的易伤(shāng)可以(yǐ)很快被(bèi)叠(dié)满。

不过由于【吞火(huǒ)】状态(tài)是在(zài)灼烧(shāo)触发伤害(hài)后施(shī)加的,因此前面的灼烧伤害(hài)无法吃到后面施加的易(yì)伤效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺(yì)

前台(tái)战技(jì),立即攻击敌(dí)人,进(jìn)入战斗(dòu)后造成4次伤(shāng)害,每次(cì)对(duì)随即敌方单体造成(chéng)50%倍率的火伤,并有100%基础概率使(shǐ)目标陷(xiàn)入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手(shǒu)段(duàn),不过(guò)由于这4段伤(shāng)害是纯随机(jī)的,表现并不稳定,因此除(chú)非其他(tā)队(duì)友都是后台战(zhàn)技,否则一般情况下不会以桂乃(nǎi)芬的(de)秘(mì)技(jì)收尾(wěi)进(jìn)战。

【额(é)外能(néng)力1】缘竿(gān)

普攻有(yǒu)80%基础(chǔ)概率使敌方目(mù)标陷入与战技相同的灼烧伤害。

以前面战(zhàn)技部分推荐(jiàn)的(de)42.8%命中为例(lì),80%的(de)基(jī)础概率在面对30%抵抗的(de)敌人时有80%的(de)挂灼烧(shāo)概(gài)率,在面(miàn)对40%抵抗的敌人(rén)时有68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝大部分情况下都够用。

在触发1魂效(xiào)果后,在面对30%抵抗的敌人(rén)时(shí)会拥(yōng)有91.4%的挂(guà)灼烧概率,面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳定性(xìng)进一(yī)步提高。

同时,额外能力1为(wèi)桂乃芬解(jiě)锁(suǒ)了只打(dǎ)普(pǔ)攻的纯产点工具人(rén)玩法(fǎ),不耽(dān)误对单甚至对双施加灼烧状(zhuàng)态的功能,且产点效率大幅提高。

【额外能力(lì)2】投狭

战(zhàn)斗开始时,桂乃(nǎi)芬的行(xíng)动提前25%。

从单卡角度(dù)来看(kàn),该(gāi)行迹(jì)的意义不明,但在配队(duì)中就水落石出了。

为(wèi)桂乃芬(fēn)开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中(zhōng)可以(yǐ)使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等纯火队中(zhōng)也(yě)可以保证(zhèng)先手挂灼烧,为其提供稳定增益(yì)。

【额外(wài)能力(lì)3】逾锋

对(duì)陷入灼烧状态的敌方(fāng)目标造(zào)成的(de)伤(shāng)害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的(de)副c定位,提高(gāo)了她(tā)的输(shū)出能力,该效(xiào)果(guǒ)可以视(shì)作全覆(fù)盖,因为桂乃(nǎi)芬主(zhǔ)要的(de)攻击目标基本必定处(chù)于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹(jì):战技(jì)>天赋(fù)>终结技>普攻(gōng)

分支:火伤>命中>击破(pò)

【战技】:影(yǐng)响(xiǎng)桂乃芬的灼烧倍率(lǜ),是最关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升(shēng)级天赋会提(tí)高其挂易(yì)伤的能力,有一(yī)定辅(fǔ)助效果,对全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂(guì)乃(nǎi)芬终结技(jì)频率不算高,且升级提升的倍率和(hé)引爆比(bǐ)例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于(yú)施放频率很高,所以可以稍微(wēi)点一下。

总体来说(shuō),桂(guì)乃(nǎi)芬的战技(jì)更优(yōu)先点,天赋其次(cì),终结技优先级略低(dī),普攻(gōng)最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用的效(xiào)果,推(tuī)荐(jiàn)都点亮。分支(zhī)属(shǔ)性中火伤(shāng)收益更高(gāo),命中其次,最后点击破,三个(gè)词(cí)条均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

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