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苏修是什么意思,苏修是什么意思

苏修是什么意思,苏修是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至(zhì)今诞生(shēng)了许多爆火的大作,相当(dāng)一(yī)部分更是经久不衰,五六年了都还不断(duàn)有新玩家入坑。

但也有(yǒu)那么些游(yóu)戏,虽(suī)然非常(cháng)好(hǎo)玩,却因为(wèi)宣传(chuán)力度、画风等种种原因(yīn),而(ér)被(bèi)遗忘(wàng)在了茫茫(máng)游戏(xì)库之中。

今天(tiān)为(wèi)大家挑出(chū)了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之前,其实已经有了两款作品。虽然在剧情和设定上都相当不错,并(bìng)收获了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体量(liàng)作品,在NS这种大作如云的主机平(píng)台(tái)很难脱(tuō)颖(yǐng)而出(chū)。

而在有了(le)前(qián)两部作品(pǐn)的(de)基础(chǔ)后,这第(dì)三部《龙(lóng)脉常歌》实现(xiàn)了在体量和质(zhì)量的再次突(tū)破。

巨(jù)好玩,但(dàn)不(bù)火的(de)8款NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑料正能(néng)量

本作结合了太空探索与冒险解(jiě)谜(mí),并以感人(rén)的叙(xù)事为驱动(dòng)力。游戏中的一(yī)众角色(sè)将(jiāng)为了一(yī)颗(kē)名(míng)为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行争夺,讲述一段令人难忘的(de)绝美神话(huà)。

如果你喜欢(huān)在游戏中(zhōng)享受(shòu)美(měi)妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部(bù)作品!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这(zhè)款游戏光听(tīng)名(míng)字多少(shǎo)有些怪异,让(ràng)人摸不着头脑(nǎo)的同(tóng)时,又(yòu)很容易浮想联翩(piān)

实际(jì)上,本作是(shì)一款使用水枪(qiāng)冲(chōng)走污垢的游(yóu)戏(xì),简单来说就是两个字,玩(wán)水~

游戏的目的非常简单,只需(xū)要玩(wán)家(jiā)接受(shòu)游戏中(zhōng)的委托,用(yòng)水枪冲刷各种(zhǒng)沾满污垢的物体,例如(rú)车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这款游戏(xì)玩起(qǐ)来非常(cháng)解压(yā)!

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不需(xū)要思(sī)考战术策略,没有你死我活(huó)的厮杀,在本作中,只(zhǐ)需要按下扳机启动水枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任务(wù)。

水枪冲刷在物体(tǐ)表(biǎo)面上的物(wù)理和(hé)视听反馈(kuì)很爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫而光,这种成就感(gǎn)和(hé)满(mǎn)足感(gǎn)也是其(qí)他游戏难以(yǐ)替代的(de)。不需(xū)要忍(rěn)受(shòu)现(xiàn)实中被溅一身水或是搞得灰头土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻(qīng)按(àn)下(xià)手柄的扳机即可(kě)获(huò)得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横版过关的(de)解谜游戏,其的标(biāo)题(tí)名字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就(jiù)是游戏的(de)主角“电头”,一个头(tóu)部为电(diàn)源装置的小机器人。

角色的头部和身(shēn)体可以(yǐ)分离,做到(dào)“分头行动”。将头扔出(chū)去后(hòu),玩(wán)家依然可(kě)以操(cāo)作身体,但必须(xū)在10秒内(nèi)将头捡回来,否(fǒu)则就(jiù)会失(shī)败。

通过头部带电这一特(tè)性(xìng),可以使其接触到的场景物体通电(diàn),从而(ér)产生开或关两种状态,以此形(xíng)成过关的道(dào)路。

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这一设计让关卡中的解谜设计更加丰富,全程都能保持让人(rén)眼前一亮的状态(tài)。

这款游戏虽然并非任天堂(táng)开发,但(dàn)却有着浓郁的“任味(wèi)”。非常标(biāo)准的起承转合,使得整(zhěng)个(gè)流程的(de)体验极佳,让人(rén)全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代8位机风格的2D横向卷轴(zhóu)平台游(yóu)戏。游戏不仅仅是像(xiàng)素(sù)画面看着很有8位机(jī)的味(wèi)道,在(zài)配色、界面以及音乐(lè)等多个(gè)方面,也都还原了那时候的味道。

在大块像素点编织出的华丽(lì)画面下,极佳的操作手感(gǎn)和顶尖的关卡设计(jì)、多(duō)变的玩法以及大量(liàng)的隐藏房间,让(ràng)本作的内容极度丰富(fù)且有(yǒu)趣,同时也(yě)是(shì)极(jí)少数被任天(tiān)堂官(guān)方给予了极(jí)高评价的作品(pǐn)。

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而更关键是,这款游戏不仅在(zài)内容的质(zhì)量上出类拔萃,且数量也(yě)丰富得可怕。

《铲(chǎn)子(zi)骑士 无主珍(zhēn)宝》并非是(shì)一款(kuǎn)游(yóu)戏,它除(chú)了包含《铲子骑士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资料篇游(yóu)戏的(de)合集,不同(tóng)的模式甚至玩(wán)法都截(jié)然不同,且每一种玩法都拥有(yǒu)极高(gāo)的素质(zhì),绝对(duì)买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可(kě)能许多小伙伴没(méi)听过(guò),但《UFO找工作》这款游戏可是大(dà)有来头。制作这款游戏的开发商,正是任(rèn)天堂的好(hǎo)伙(huǒ)伴(bàn),开发《星之卡比(bǐ)》系(xì)列的HAL研究(jiū)所。

但(dàn)或许是因为像素画风苏修是什么意思,苏修是什么意思确实是(shì)有些太“独(dú)立游戏”了,因此很少(shǎo)有玩家或媒(méi)体提及这款游(yóu)戏(xì)。

本作最初是(shì)一款买断制手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移(yí)植到了Switch上,不(bù)仅在(zài)关卡设计上适配了横屏,还加(jiā)入了(le)双人模式,乐趣加倍~

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本(běn)作(zuò)游戏(xì)的模式(shì)非(fēi)常简单(dān),类似于抓娃娃机。玩家扮演(yǎn)一个来自(zì)外星的UFO,通(tōng)过自己的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子(zi)甚(shèn)至人类(lèi),来(lái)打工赚钱,可谓是不折不扣(kòu)的“外星打(dǎ)工(gōng)人”。

虽说(shuō)最初是个手游,但其(qí)内容的精致和丰富程(chéng)度,要远(yuǎn)超(chāo)大多数(shù)同类型游戏。除(chú苏修是什么意思,苏修是什么意思)了(le)简单易上手的玩法,游戏(xì)像素的(de)画风也清新靓丽(lì),还(hái)有极为动听的洗(xǐ)脑配乐,一玩(wán)就停不下(xià)来~

06.怒(nù)之铁拳4

可(kě)能(néng)许多小伙伴从来没听说(shuō)过(guò)《怒(nù)之铁拳》这个系列(liè),毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和上一(yī)部作品(pǐn)《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当年那群十(shí)几(jǐ)二十岁的(de)少年,都(dōu)被熬成中年大叔大婶了

而当这个系(xì)列与2020年再(zài)度重见天(tiān)日时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽管降低了(le)上手难度,但游戏顶(dǐng)级的画面质感、出色(sè)的操作手(shǒu)感,以及系列(liè)不变(biàn)的味道,赢得了新老玩家共同(tóng)的赞(zàn)誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即使(shǐ)是在(zài)《怒之(zhī)铁拳4》发(fā)售3年后(hòu)的(de)今天(tiān),它仍然在保持(chí)更(gèng)新。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上(shàng)手就停(tíng)不下来!_黑料正能量(liàng)

上周,本作推出大型更新,包(bāo)括(kuò)了300多项改(gǎi)进(jìn),还(hái)追加了全新的合作招式以及全新的自定义(yì)生存模式,进一步(bù)拓宽了游(yóu)戏的(de)可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管实际上已经(jīng)是8年(nián)前(qián)的游戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的(de)质(zhì)量依(yī)旧是业界顶尖(jiān)水准,被许(xǔ)多玩家(jiā)誉为“2D横版动作(zuò)游戏(xì)天花板”,比(bǐ)起任(rèn)天(tiān)堂招牌《马力欧》系列是有过(guò)之而(ér)无不及(jí)的。

游(yóu)戏在关卡设计上完美诠释了“风险和回报(bào)”这(zhè)一游(yóu)戏设计思路。关卡中往往会有许(xǔ)多(duō)非(fēi)常诱人(rén)的收(shōu)集要素(回报),但这些(xiē)收集要素同时也伴随(suí)着扣(kòu)血、死(sǐ)亡(风险),还需要有极高的操作要求或敏锐的洞察(chá)力(lì)。

巨(jù)好(hǎo)玩,但不火(huǒ)的(de)8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上手就停不下来(lái)!_黑料正能量

游戏在WiiU上的原版(bǎn)难度非常(cháng)高,因(yīn)此劝退(tuì)了不少(shǎo)玩家。但(dàn)在移植NS的过程中,除了一系(xì)列(liè)加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅(shàn)长横版跳(tiào)跃过(guò)关的玩(wán)家(jiā),也可以(yǐ)畅享本作设(shè)计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作(zuò)的游戏,因为(wèi)发售时间(jiān)不(bù)凑(còu)巧,很遗憾错过(guò)了NS的全(quán)面中文化浪潮(cháo)。这(zhè)也导致这(zhè)款游戏(xì)即使没几(jǐ)个字,除(chú)了菜单上的“暂停”“继续”这类文字(zì)外,其他都是图标符(fú)号和阿拉(lā)伯数字,也成(chéng)了一款鲜有国内玩家问(wèn)津的作品(pǐn)。

除(chú)了本(běn)作外(wài),有类似遭遇(yù)的还(hái)有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化(huà)。

相比之(zhī)下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一点,因为需要看(kàn)懂(dǒng)关卡的隐藏条件。但拿英(yīng)文举例,都是些很基础的词汇,且(qiě)实际游玩时(shí)只有很(hěn)少(shǎo)一部(bù)分关卡需要真正看懂条件,即使看不懂也依(yī)旧可(kě)以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎(tāi)于“俄罗(luó)斯(sī)方块”,7种(zhǒng)不同形状的(de)方(fāng)块从上往下落,非常直观。

《俄罗(luó)斯方块(kuài)》的目的是尽可能消除方(fāng)块(kuài),而《难死塔》则是(shì)尽(jǐn)可(kě)能(néng)将方块叠(dié)高(gāo)高。游戏中的方块带有重力物理效果,随(suí)着(zhe)方块的堆(duī)叠,越来越(yuè)高的塔(tǎ)将(jiāng)会受到重力的(de)影响。

因此玩家需要(yào)在确保方(fāng)块堆叠的过程(chéng)中左右保(bǎo)持平衡,考虑方块的重(zhòng)心是(shì)否稳定,整栋楼叠起来会不会导(dǎo)致(zhì)倾斜(xié)甚至坍塌(tā)。

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而除(chú)了堆(duī)砌高塔外,游戏中还有其(qí)他玩法,例如(rú)使用规定数量的方块(kuài)搭(dā)建,同时不能超过一定高度,这(zhè)就需要尽可(kě)能利用好每一个方格空间,并(bìng)尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除(chú)了拥(yōng)有大(dà)量单机(jī)关卡外,还支持最多4人同屏游戏(xì)。在聚会中可以(yǐ)给对(duì)手使坏,例如将方块(kuài)变大、锁定方向等,聚会(huì)效果(guǒ)非(fēi)常(cháng)出色!

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