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82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头

82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶(jiē)段核心(xīn)思路:传统的(de)三切(qiè),双(shuāng)绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责(zé)主要(yào)清怪,主打(dǎ)一(yī)波(bō)流,渎职(zhí)幸运(yùn)裤火(huǒ)刀(dāo)猎:常(cháng)用在(zài)6人(rén)本(běn),略有清怪(guài)压(yā)力且多轮输(shū)出(chū)情况,生(shēng)存依靠治(zhì)愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷(léi)手主要(yào)负责(zé)不压光环境(jìng),火猎快乐(lè)清怪(guài),生存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器(qì)搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食(shí)者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑(lǜ)到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎片会(huì)清空(kōng)大招和(hé)技(jì)能能量(liàng),做了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为(wèi)了火箭筒输(shū)出服务,

碎(suì)片(piàn)选(xuǎn)择(zé)考虑了(le)输(shū)出BOss和走机制环节(jié)生存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏(xì)理解选备选(xuǎn)碎片替换(huàn))

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧(shāo)的(de)敌人可获得(dé)基于(yú)敌人等级(jí)的近(jìn)战能(néng)力能(néng)量,并生成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战(zhàn)和类(lèi)能力再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自己和队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击败他们(men)联动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦(jiāo)然余(yú)烬(jìn)】在对(duì)敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果(guǒ)敌人死于施加灼(zhuó)烧的一(yī)击,则不会激活。

关于(yú)为什么我选组合(hé)1+其(qí)他碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余(yú)烬(jìn))能触发仁慈。其余组合(hé)看起来很美(měi)好,但是实战近战(zhàn)刀扇难免会(huì)空,所(suǒ)以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧(shāo)回转近战,奶雷保命救人(rén)还能触发(fā)仁(rén)慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷(léi))、回天掌(zhǎng)法(fǎ)(近(jìn)战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完(wán)全充能(néng)(根据生存压力(lì)可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈日回(huí)收(shōu)器(qì)( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(s22削弹(dàn)药经济,这(zhè)两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也(yě)可(kě)以强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回(huí)满近战(zhàn)也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组如图(tú),3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星(xīng)象【各就各位】,手的换(huàn)弹模组可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段【射手闪身】等于(yú)没(méi)用,可以考虑最后(hòu)堆力(lì)量提容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的(de)场景不能用(yòng),第(dì)二波可能会缺(quē)重弹(dàn),更好(hǎo)是一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追踪(zōng)可(kě)走机制,比(bǐ)如门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没问题的,如果是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸(xìng)运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹(dàn)多(duō)且走机(jī)制(zhì)很(hěn)方便,其次辉(huī)耀(yào)炽热触发碎片提容错(cuò),但是(shì)也要节约*,保证输出阶段切(qiè)配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季(jì)更好火箭筒射(shè)之前先(xiān)手近战飞(fēi)刀,触发单(dān)频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发(fā)射(提(tí)前攒好四合(hé)一),手(shǒu)动长按R换弹(dàn)四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒(tǒng)2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二(èr)发(fā)可能(néng)没装上,可(kě)以近(jìn)战(zhàn)或者(zhě)切(qiè)空容(róng)器打一发(fā),但(dàn)是一般(bān)等1秒左(zuǒ)右也装(zhuāng)上(shàng)了 )

4、 手动装填(tián)1发射(shè)(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙四合(hé)一1发射,手动(dòng)长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴(liú)弹1发射(shè)+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一动画(huà)不吃换弹(dàn)模(mó)组加成(chéng),长(zhǎng)按R换(huàn)弹,空容器一发,这(zhè)个流程是刚好(hǎo)填一发火(huǒ)箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或者不选择这里交(jiāo)火(huǒ)刀的,闪身装一发直接射,然(rán)后直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不射+火(huǒ)飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化(huà)粪池(chí),三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动装(zhuāng)填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪(fèn)坑(kēng)一发+然后切回(huí)来射两(liǎng)发

4、直(zhí)接(jiē)循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就(jiù)闪身装填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段(duàn)

使用环82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头境:常(cháng)用(y82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头òng)在6人本(běn),略(lüè)有(yǒu)清(qīng)怪压(yā)力且多轮输出情况。生存依靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里清怪就(jiù)行,黄血精(jīng)英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至手(shǒu)炮时(shí):获得+100操控(kòng)性(只在切(qiè)出速(sù)度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当(dāng)切换至(zhì)弹(dàn)匣(xiá)为(wèi)满的动能手炮或与你职业分支(zhī)属性相同的能量手炮(pào)时(shí):在(zài)非法改*buff生效(xiào)期间命中将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中(zhōng)都将叠加一(yī)层(céng)+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低(dī)为每层30%,更(gèng)高300%。(狂(kuáng)飙的过(guò)充(chōng)能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的(de)超因果射击以及(jí)全(quán)部的弹头类perk造成的(de)伤害不受到该(gāi)buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束,或是满(mǎn)足第二条要求时切换至其他武器(qì):获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或复活效(xiào)果,可(kě)额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余(yú)烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和(hé)星(xīng)象击败他们(men)联动

【光线余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的情况

武(wǔ)器(qì)选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的(de)规则、流(liú)明(为团(tuán)队提(tí)供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化(huà)狙(jū)、恶(è)化喷(pēn)、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益(yì)和(hé)奶。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的(de),一般(bān)上狙也没问题(tí),所以2号位可以带狙,其次(cì)融合(hé)*、榴弹等(děng)

输出手(shǒu)法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙(jū)击快速(sù)打1发(为了(le)触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有星(xīng)象(xiàng)各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必(bì)须,开(kāi)局两(liǎng)发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出(chū)时间比较充(chōng)裕,可(kě)以(yǐ)先(xiān)渎职起手(渎(dú)职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有(yǒu)多轮(lún)输出,第(dì)二(èr)轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师(shī)】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎(liè)

拌(bàn)雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭配没(méi)讲究(jiū),随便带(dài),双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路(lù),需要你(nǐ)猎人上(shàng)推推的时候带这(zhè)个(gè)金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头(队伍(wǔ)里*只(zhǐ)能插一个)

攻(gōng)击喷或独头(tóu)喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切(qiè)

省(shěng)心(xīn)就选择(zé)抱着融合硬射

(但(dàn)是(shì)队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续(xù)增伤(shāng)。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚(xū)空(kōng)卯榫猎(liè)

卯(mǎo)榫(sǔn)猎

使用(yòng)环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复(fù)速度加成以(yǐ)及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

其他(tā)碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标(biāo)生成虚空碎片(piàn)和(hé)能量球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和(hé)地牢需要(yào)你续易伤时(shí)候(hòu)带

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石(shí)成金、拳到力(lì)来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能,需(xū)要终结怪产(chǎn)绿弹(dàn)时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给(gěi)*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结(jié)技(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷(léi),可(kě)替换成强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂(bì)【虚空装弹(dàn)】可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)换成【火力(lì)无(wú)限】手雷(léi)击杀产球,看个人选择(zé)

●腿部【复原】没(méi)用(yòng),因为(wèi)拣能量球必定触(chù)发吞(tūn)噬,回(huí)满血。所(suǒ)以带(dài)了【支配】,或者自己(jǐ)换(huàn)其他(tā)的。

●闪(shǎn)身方(fāng)面【射(shè)手闪身】是考虑到了携带机(jī)枪(qiāng)换弹(dàn)慢的情况,其他情况带(dài)【赌徒(tú)闪(shǎn)身】回近战(zhàn)也不错

●这(zhè)套(tào)没(méi)有配输出(chū)BOss配装,是因为在突袭里(lǐ)输(shū)出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但(dàn)是只(zhǐ)有(yǒu)6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队伍(wǔ)都需要(yào)你掏虚空猎了,那更多承担(dān)的是(shì)一个(gè)辅助作用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助(zhù)能力是(shì)更好的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经济(jì)不够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛(luò)塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力子*】清杂(zá)很(hěn)棒

五、团队工具人(rén)永(yǒng)劫(jié)手

永(yǒng)劫洞察教(jiào)派,主(zhǔ)打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主要职(zhí)责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需(xū)要切为全知(zhī)之眼,尽量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶(jiē)段

使用场(chǎng)景(jǐng):多人本里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用(yòng)虚空单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结(jié)小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续(xù)易伤(shāng),故(gù)需(xū)要【赌徒(tú)闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不需要【射(shè)手闪(shǎn)身(shēn)】换弹,但长轴输(shū)出需要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其(qí)他碎片:

【休(xiū)止回声】终结(jié)技(jì)提供不稳定效果,联(lián)动你(nǐ)经常需要释放(fàng)的终结技,但是考虑再三(sān)还是选择了【弱化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚(xū)空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可替换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)、面面俱到

武器(qì)选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器(qì)方面(miàn)没有(yǒu)固定推(tuī)荐(jiàn),根据对应环境进行配置(zhì),可(kě)以(yǐ)带自制清怪(guài)(但是自制是绿弹,产重弹效率一般(bān),这(zhè)个(gè)看个(gè)人取舍了(le))主手刮(guā)痧(shā)也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清(qīng)怪(guài)效率已经(jīng)不错,特别是【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】起源特(tè)性加(jiā)成,白蛋(dàn)产弹(dàn)药效率高的同时(shí)还能联动神(shén)器(qì)模组(zǔ)虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威能输出(chū)(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫(jié)手记得(dé)选【洞察学(xué)派】产弹药的(de)(有小首领的关卡使用,如(rú)王陨老二)。全(quán)知(zhī)之眼(yǎn)也可以在输出环(huán)境为(wèi)近(jìn)战BOss的时(shí)候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能近战的情(qíng)况(kuàng)还是(shì)推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去(qù)续,猎人用(yòng)电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出(chū)

六(liù)、虚空(kōng)救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第(dì)六郊狼(láng)不(bù)需要队友配合,适(shì)合单打(dǎ)独斗,两次隐(yǐn)身的(de)容错率高,基本(běn)上(shàng)想隐(yǐn)就隐,应(yīng)用场景大多(duō)是单刷,个人用(yòng)的比较少(shǎo),但(dàn)很多人爱用,生存能力是(shì)拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等(děng)高难场景(jǐng)有(yǒu)用(开黑语音(yīn)能配合的情况),如果队友不(bù)需要你去(qù)保(bǎo)护,只需要你自(zì)己管自己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),必带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明(míng):虚(xū)空猎其实碎片是很(hěn)固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三(sān)件套

模组方面(miàn)就(jiù)不做推荐了,这(zhè)两个金装都(dōu)属于对策特(tè)化装备,需要用到这两(liǎng)个装备(bèi)的场(chǎng)景基本(běn)上(shàng)都是有着自己明确的目(mù)的(de)。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎(dú)职可以互(hù)换,取决于3号位带不带(dài)金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保证手雷的回(huí)转,其(qí)余照抄即可

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