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阳,首回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引人,少阳增加一回(huí)合效果,其(qí)实是我(wǒ)比较(jiào)推荐(jiàn)的,少阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的(de)期望(wàng)比较高(gāo),少阴也是不怎么推荐(jiàn)的。

太阳(yáng),首(shǒu)回合额外(wài)增加10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸引人(rén),使用(yòng)的当(dāng)前回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果,少阳增加(jiā)一回合效果(guǒ),其(qí)实是我比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比(bǐ)较高(gāo),增加一回(huí)合的效果除(chú)了至少增加(jiā)1回合至少(shǎo)15点基础效(xiào)果,太阴的(de)收益只有在被笑里的(de)时候才会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒(nù)也(yě)只是跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效果持平,少(shǎo)阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,少阴持续倒(dào)地,更高能保(bǎo)留(liú)30点愤(fèn)怒(nù),这一预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个(gè)性(xìng)质,使(shǐ)用期间被倒(dào)地的机会是多少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪主动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析

一、基础(chǔ)效果

战斗中对自(zì)身使用,持续(xù)期(qī)间回合结束增加自(zì)身15点(diǎn)愤怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效果

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三、两仪(yí)阳效果(guǒ)

我(wǒ)们先来看一下两仪属性(xìng)所(suǒ)能增加的愤(fèn)怒(nù)值(zhí)的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得(dé)的气(qì)血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴(yīn)属性效(xiào)果增加(jiā)的愤怒

因(yīn)为(wèi)增(zēng)加(jiā)的愤怒是不保留小(xiǎo)数(shù)点的,所以每次增加的愤(fèn)怒是含小数的时候(hòu),会向下(xià)取整,并且不累积

所(suǒ)以,在单次获得的愤怒值较少的时候,阴属性增(zēng)加的效果(guǒ)也会较(jiào)低甚至是没(méi)有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性效(xiào)果(guǒ)被(bèi)约掉(diào)了

不(bù)过反过来看(kàn),如(rú)果气血损失较高时,阴(yīn)属性额(é)外增加(jiā)的愤怒值就会很(hěn)高(gāo)

不(bù)过(guò)阳属性增加的愤怒(nù)是在回合结(jié)束时一(yī)次结(jié)算,而(ér)阴属性增加愤怒是在回合内每次(cì)受到伤害时结(jié)算(suàn),上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加(jiā)成就会较低(dī)

阳属(shǔ)性(xìng)增加的愤怒也(yě)存在较(jiào)高的随机(jī)性,所以单(dān)纯比较阴属性(xìng)跟阳(yáng)属性哪个(gè)获得(dé)的愤怒更高(gāo)要看以下这(zhè)些因素

1、一回合(hé)内受(shòu)伤的次(cì)数和(hé)一次(cì)受伤的痛感,如(rú)果次数多,痛感(gǎn)强烈,那(nà)么阴属(shǔ)性获得(dé)的就更多(duō)

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随(suí)机就随得(dé)高,长(zhǎng)得不好看,随(suí)的就低(dī)。

五、不怎么被集(jí)火的(de)辅助(zhù)是(shì)比(bǐ)较不(bù)适合阴属性的

反过(guò)来说,比较容易被(bèi)飘到伤害的封印、和受到伤(shāng)害(hài)时痛感比较强的输出阴属(shǔ)性会比较好

然后再(zài)来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒

其(qí)实这一点是比较吸引人(rén),使用的当(dāng)前回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果(guǒ)

而且加成效果不受气(qì)血(xuè)损失限制,也避免如果持续期间不受伤害(hài)或受较低伤(shāng)害阴属性就没(méi)效果了(我的太阴就(jiù)经常被吐槽,没受到伤(shāng)害加(jiā)不上怒)

效果(guǒ)立竿见(jiàn)影(yǐng),但(dàn)期望(wàng)和上限较低

七(qī)、少阳所想皆所愿,所愿皆所得的意思是什么,所想皆所愿,所愿皆所得的意思英文p>

少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高(gāo),增加一回(huí)合的效(xiào)果除(chú)了至(zhì)少增加1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基础(chǔ)效果,也增(zēng)加一回合两仪带来的效果

如(rú)果说愤怒(nù)值较(jiào)低(dī)的(de)时候(hòu)使用(yòng),少阳是要(yào)超太阳(yáng)的。但(dàn)如果愤(fèn)怒值在(zài)70以上(shàng)使用的话(huà),太阳就很(hěn)了,可(kě)以(yǐ)更快(kuài)得使用出大(dà)特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一(yī)直被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆(nì)转(zhuǎn)的

太(tài)阴的(de)收益只有在被(bèi)笑里的时候才会(huì)体(tǐ)现(xiàn),不过就算(suàn)被(bèi)笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回(huí)合持续的(de)基础效(xiào)果(guǒ)持(chí)平,算上少阳1回合的两仪效果,就(jiù)算被(bèi)笑(xiào)里,也没(méi)少阳好。

而且被笑里了多(duō)保留15点愤怒一样使(shǐ)不出来大(dà)特技,玉清(qīng),破碎这些都(dōu)用(yòng)不出来

然后我还(hái)要说,开正常的点(diǎn)抗性较高,在(zài)灵动金刚的时(shí)候,打不了我(wǒ)多少(shǎo)血,如果再有罗汉,没有暴击(jī)很难(nán)超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其实(shí)是真的不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少(shǎo)阴,我也(yě)是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续(xù)倒地,更高能(néng)保留30点愤怒(nù),这一(yī)预设其实(shí)跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是多少,如果没(méi)有倒地(dì),则一点意义都没(méi)有,另外(wài)倒地(dì)前的愤怒(nù)也不(bù)一定会高,如果扶(fú)起(qǐ)来后,还(hái)有持续回合(hé),那么少阳多一回合的(de)持续也(yě)是可能把少阴的倒地保留给补回(huí)来的

太阴我(wǒ)也同(tóng)样不(bù)推荐

我个人是最喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳,有时候着(zhe)急用怒的时(shí)候会更依(yī)赖太阳,所以如(rú)果是(shì)太阳或少阳,这两(liǎng)者相互之间就不要逆来逆去的(de)了

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