橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次

纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》各门派万(wàn)象星(xīng)盘技(jì)能怎么选(xuǎn) 各(gè)门派万象星盘技能推荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

大唐(táng)官(guān)府主动技(jì)能平沙落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮驼(tuó)岭(lǐng)主动技能入魔,被(bèi)动(dòng)技(jì)能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封(fēng)之(zhī)寒;花果山主动技(jì)能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府主动技(jì)能平(píng)沙落雁,被动技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动(dòng)技能与兽同行(xíng);月宫主动(dòng)技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗(dòu)战胜(shèng)佛;龙宫主动技能放(fàng)龙入(rù)海,被动技能潜龙(lóng)在渊;魔王寨主动技能(néng)熊熊烈火,被动技能护犊(dú)情深;小雷音主动技能否(fǒu)极泰来,被动(dòng)技(jì)能魔(mó)珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被动技能转瞬光阴(yīn);方(fāng)寸山主动技能镇魂符,被动技能(néng)状(zhuàng)若封(fēng)魔;女儿(ér)村主动技能锁千秋(qiū),被动技能(néng)心如(rú)镜。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》各(gè)门派万象星盘技能推(tuī)荐

【输出门派】

一、大唐官府(fǔ)

主动技能:平沙落(luò)雁(给大唐玩家残血时更(gèng)多的使用技能的选(xuǎn)择。)

每个(gè)单位承伤要比普攻高出不少(我(wǒ)认为至少不低于泼(pō)天的伤(shāng)害,因为(wèi)他的使(shǐ)用(yòng)成本(běn)与(yǔ)使用条件都比(bǐ)泼(pō)天要高,还是(shì)需要一定的(de)气(qì)血基础,使用后还要休息一回合)

被动技能:退避(bì)三舍(抢不到物理一(yī)速(sù)时,给自己提(tí)供更高的生存)

这个(gè)技能与上上个(gè)版本的大 唐的某(mǒu)经脉(mài)点的镶嵌效果(guǒ)相似,现在经脉上取消(xiāo)了这一条(tiáo),加(jiā)到了万象(xiàng)技能(néng)上了

技能选择:待定

看样子好像两个技能对大唐的平衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如(rú)果能高出满(mǎn)月月宫月影(yǐng)摇光的伤害,才值得去使(shǐ)用(yòng)

2、星印的(de)白字属(shǔ)性(xìng),就好像门派法(fǎ)宝那样,如果四象没(méi)有(yǒu)明显的差异,就(jiù)先满足面(miàn)板

二(èr)、狮驼(tuó)岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的空档)

正常(cháng)的(de)狮驼的(de)变(biàn)身是6回合,相(xiāng)当(dāng)于(yú)用2回(huí)合的变身换一次较少量(liàng)的单体伤害(hài)。这个技能可以(yǐ)在马上要推进的(de)时候使(shǐ)用(yòng)。

我(wǒ)认为这个(gè)技能可(kě)能还(hái)要比(bǐ)百(bǎi)兽(shòu)怒要实在一些(xiē)

被(bèi)动技能:与兽同行(xíng)

这个技能与内圈经脉配合(hé)使(shǐ)用

技能(néng)选择:更推荐主(zhǔ)动技能(néng),通用性更高一(yī)些,如果是走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动(dòng)技能(néng):冷月清(qīng)秋(给月宫稳(wěn)定的面板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲(shēng))攻击对方(fāng)5个单位。(这是一个全新的(de)技能,不是月影摇光的加强版)月影摇光(guāng)经脉

沧海明(míng)月满(mǎn)月时更高90%几(jǐ)率攻击(jī)4个目标,冷月清秋也只能在满月状(zhuàng)态下使用(yòng),相当于在满月状态(tài)月影摇光(guāng)增加(jiā)1.1个目标,这个如果是推进回合(hé),是比(bǐ)较值得使用的,当然最(zuì)后(hòu)也要看冷月清(qīng)秋的伤害

被(bèi)动技能:冰封之寒(hán)

封月宫(gōng)可选

技能选择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动技(jì)能。即便是封月宫,也给(gěi)满月增加一个输出加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄(xiāo)

这(zhè)个(gè)技(jì)能赌G更爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一次出手有4个单位承(chéng)受单体技能的(de)伤害,并(bìng)且有(yǒu)3个以(yǐ)上(shàng)是暴击(jī)的伤(shāng)害。可以作为破血的(de)平替(tì)技能,如(rú)果(guǒ)触发暴击了(le),最(zuì)少(shǎo)不会低于破血的伤害。

但是却是(shì)非酋不敢(gǎn)轻易(yì)尝(cháng)试的

最终还是要看技能的(de)暴击概(gài)率,并且(qiě)更(gèng)好(hǎo)自身能(néng)有较高(gāo)的暴击特效,才有(yǒu)底气使(shǐ)用

被动技(jì)能(néng):斗(dòu)战胜佛

清宠时(shí)使用(yòng)增加额外的伤害(hài),如果击败目标召唤分(fēn)身,分身也是会立即出手的(de)

技能(néng)选择:作为非酋的我,比较不喜(xǐ)欢搏运气的,我个人(rén)更(gèng)愿(yuàn)意(yì)激(jī)活被动技能(néng)。而且愤怒机制修改之(zhī)后(hòu),愤怒(nù)的获取更(gèng)加不(bù)容易了(le)。当然,主动技(jì)能的上限(xiàn)还是比平常花(huā)果(guǒ)使用的(de)技能要高出(chū)很多。喜欢搏一把(bǎ)的(de)少侠(xiá)(游戏里还是非常多这样的玩(wán)家)可以(yǐ)选择(zé)主(zhǔ)动技能来激(jī)活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙入海

法(fǎ)术型破碎(suì)(但是扣除的(de)蓝量比破碎要(yào)低(dī))

我(wǒ)觉得这个很棒的技能,也不需要额(é)外消耗愤怒。我(wǒ)们都(dōu)知道辅(fǔ)助封系防御都(dōu)比较高,一般(bān)来说是不怎么(me)怕(pà)破碎的。而辅助(zhù)门(mén)派对单体法术抵(dǐ)抗力相对来说(shuō)要弱(ruò)一些。不(bù)过这个技能不是一比一扣蓝(lán),适合打(dǎ)中后期的运营

被动(dòng)技能:潜(qián)龙在(zài)渊

这个技能(néng)不限(xiàn)制(zhì)战斗场合,只(zhǐ)要使用愤(fèn)怒不增加法术伤害(hài),而(ér)且是整场战(zhàn)斗的加伤,不(bù)受回(huí)合限制,如果给自己增加的(de)一(yī)个凤舞,那就是增加了(le)2个加伤的效(xiào)果

技能选(xuǎn)择(zé):被动技能。墙裂推荐(jiàn)。若有特(tè)别需(xū)要就是(shì)开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使(shǐ)的技能。灼炎除了给急(jí)火套更广(guǎng)的作用面。如果这个技能(néng)也受经脉烽火(huǒ)影(yǐng)响(xiǎng)的话,他也能给队伍的其他的法(fǎ)术单位增加输出(chū)能力(lì)

不过这个技(jì)能只是给目标少(shǎo)量的法术伤害结果,所以其实这(zhè)个也是浪费了(le)魔(mó)王自身当回合的输出。

被动技(jì)能:护犊情深

这个就不用说(shuō),是先祖流魔王(wáng)的福音

不过当前版本魔王(wáng)印记(jì)流不太(tài)实用(yòng),不知道增(zēng)加护(hù)盾(dùn)后表现会怎(zěn)样

不过也只(zhǐ)增加(jiā)两种印记的血量

技(jì)能选(xuǎn)择:主动技能。如果熔骨镶嵌(qiàn)也生效的(de)话,那么(me)其实就是很长时间(jiān)的(de)法(fǎ)术六道

七、小(xiǎo)雷音

主动技(jì)能(néng):否极泰来(lái)

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一(yī)些

被(bèi)动(dòng)技能:魔珠(zhū)入骨(gǔ)

相当于大唐的兵(bīng)者勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷音可以选择(zé)被动(dòng)技能,相对来说(shuō)更(gèng)推荐(jiàn)主动技能(néng),逆风时可以用这个技能苟一(yī)苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹(shā)那须弥,但刹那须弥是直接补满须(xū)弥值,而更(gèng)进(jìn)入星鲲状态,使出“绝(jué)招”

但是怒(nù)海鲸涛只(纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次zhǐ)增(zēng)加3点须弥值,须弥值(zhí)3个为临界值,3个以上(shàng)使用击水(shuǐ)三千伤(shāng)害和扶(fú)摇直上暴击都(dōu)更上一个层次。

被动技(jì)能(néng):转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴(yīn)

虽(suī)然是对宝(bǎo)宝(bǎo)神佑的补偿,但(dàn)是也(yě)只是补偿神佑(yòu)而已,扶摇直上击杀(shā)可是没有溅射的

技能(néng)选择:被动技(jì)能。

主(zhǔ)动技能那(nà)条“大量气血”是(shì)我顾忌的原因,星鲲的(de)威力比(bǐ)起大招一梦要差(chà)得多(duō),所(suǒ)以(yǐ)自己的生(shēng)存也很重(zhòng)要,有生存才有怒,有怒才能(néng)一梦。

如果觉得本站所整理的游戏内容很不错的(de)话,欢迎(yíng)点(diǎn)击(jī)下(xià)方分享按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次

评论

5+2=