橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

根号20等于多少 化简 根号怎么算

根号20等于多少 化简 根号怎么算 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的(de)《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害(hài)高(gāo) 全(quán)骨灰数(shù)据一览游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰习(xí)武(wǔ)修士(shì)亚(yà)蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的(de)傀(guī)儡(lěi)、指头(tóu)女巫的(de)傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身(shēn)人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野(yě)狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集(jí)团、灵魂(hún)水母、祖(zǔ)灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权(quán)贵魔(mó)法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩(wán)家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少(shǎo)部分(fēn)具备一定(dìng)输出(chū)能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的(de)很厉害(hài),通(tōng)关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在(zài)这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死外(wài)的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过(guò)无论是施加还是受到的特殊伤害(hài)都并(bìng)不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们(men)来(lái)说,他们(men)所有招式(shì)的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰(huī)是几(jǐ)乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟(gēn)随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻(gōng)击附近的敌人(rén),立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰(huī)的(de)描述(shù)里(lǐ)有在远方出现的字(zì)样,不(bù)过(guò)在每个召(zhào)唤点(diǎn)都是固定位置(zhì)的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒(zhòu)血(xuè)壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙(méng)格(gé)的大卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙格(gé)的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入出(chū)血状态时召唤灵造成的伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都(根号20等于多少 化简 根号怎么算dōu)有效(xiào),但是恢复祷(dǎo)告对他们(men)的回复力(lì)基本上会进(jìn)一步降低

下面是骨灰(huī)数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精英与低常韧性boss压(yā)制力(lì)更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的(de)会被压得(dé)起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型(xíng)敌人压制(zhì)力更强(qiáng),拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高(gāo),边境英(yīng)雄墓根号20等于多少 化简 根号怎么算(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士(shì)克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够格(gé)挡大量伤害(hài),吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰(huī),会(huì)使用战吼(hǒu)(也会回(huí)应玩家的(de)战吼),远程(chéng)压制能(néng)力很强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地击败(bài)boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同(tóng)玩(wán)家,特点(diǎn)是继(jì)承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

根号20等于多少 化简 根号怎么算cybox="gallery" title="《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨灰数据一览">

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很(hěn)差(chà)的骨(gǔ)灰,但是会给周围友(yǒu)军(jūn)上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头(tóu)骑(qí)士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野地下(xià)墓地击败(bài)boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤(shāng)害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰招式百(bǎi)分比灼(zhuó)烧敌人(rén)生命值,站(zhàn)桩输(shū)出(chū)的情况下常态(tài)高(gāo)周目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但(dàn)是黑焰习(xí)武修士自己(jǐ)受伤率(lǜ)也更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕(pà)大(dà)范(fàn)围伤(shāng)害,尤(yóu)其(qí)是属性伤害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取

如果(guǒ)觉(jué)得本站所整(zhěng)理的(de)游戏内(nèi)容很不错的话,欢迎点击下方(fāng)分享(xiǎng)按钮,转发给身(shēn)边(biān)游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 根号20等于多少 化简 根号怎么算

评论

5+2=