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mine是什么词性物主代词,my是什么词性物主代词英语 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露(lù)提(tí)尔(ěr)、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉(lì)夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深(shēn)眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的(de)傀儡(lěi)、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐(fǔ)败野狗、离群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士(shì)兵(bīng)、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全(quán)骨(gǔ)灰(huī)数据一览

骨(gǔ)灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部(bù)分具备一定(dìng)输(shū)出能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽(suī)然超(chāo)模的(de)很厉害,通(tōng)关很轻松,但是(shì)玩(wán)游戏的话还是(shì)尽可能体(tǐ)验(yàn)游戏比较重要,所以在(zài)这里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一(yī)些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和承受的(de)伤害(hài)都会减少(攻击基本可以(yǐ)对(duì)应一(yī)周目怪(guài)物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死外的异常(cháng)状态(tài)【褪色(sè)者模板的单位(wèi)会(huì)吃】,不(bù)过无论是施(shī)加还是受到的特殊(shū)伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来(lái)说,他们(men)所有招式的(de)失(shī)衡值都(dōu)固定为1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰(huī)里有一(yī)些是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻击附(fù)近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一(yī)部分骨(gǔ)灰(huī)的描述里有在远(yuǎn)方出现(xiàn)的字样(yàng),不过在每个召唤点都(dōu)是固(gù)定位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们(men))

对(duì)敌(dí)人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙(méng)格的大卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围有(yǒu)目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成(chéng)的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生(shēng)命值的血(xuè)量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但(dàn)是(shì)恢复祷(dǎo)告对(duì)他们(men)的回复力(lì)基(jī)本上会进一步降低

下面是(shì)骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力(lì)更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类的会被(bèi)压得起(qǐ)不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100mine是什么词性物主代词,my是什么词性物主代词英语耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架(jià)盾,能够格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨(hèn)能力也不(bù)错,尊(zūn)贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战吼(hǒu)(也(yě)会回应玩家的(de)战吼),远程压制(zhì)能力(lì)很强,但(dàn)是近战能力(lì)乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾门(mén)后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但(dàn)是会给周(zhōu)围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过(guò)一(yī)个台(tái)子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会(huì)不(bù)断瞬移(yí)闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击(jī)败(bài)boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己(jǐ)喜欢拉扯(chě),很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不(bù)太(tài)熟练(liàn)拉扯(chě)会吃苦,击杀(shā)月光祭(jì)坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌人生命(mìng)值,站(zhàn)桩输出的情(qíng)况下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发(fā)呆,这个(gè)问题有(yǒu)点严重,但(dàn)是黑(hēi)焰习武修士自(zì)己受伤率也更高(gāo)),击杀(shā)通往圣树密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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