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学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分

学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属(shǔ)性好 须弥(mí)海门派法宝星(xīng)海佩(pèi)分析游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

太阳如果是4点以上点战意值(zhí)使用(yòng),你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的(de)技能,太阴是有更快的(de)可能进入星(xīng)鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官(guān)、地煞这(zhè)些短回合(hé)的战

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏和(hé)乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先用普通(tōng)的(de)伤(shāng)害攒一波(bō)节(jié)奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一个(gè)点(diǎn)杀带(dài)面的高伤害,太(tài)阳(yáng)如果是(shì)4点以上点战意(yì)值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有(yǒu)更快的(de)可(kě)能进入星鲲状态(tài),进(jìn)入星鲲的(de)节奏最快(kuài),同(tóng)时也是使用星(xīng)鲲时法伤更低(dī)的(de),少阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打个星官、地煞这(zhè)些短回(huí)合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游(yóu)》须弥海(hǎi)门派(pài)法宝星海佩分(fēn)析

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵(líng)玉(yù)、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的(de)一样

须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似(shì),都是先(xiān)用普通(tōng)的伤害攒一波节(jié)奏,然后再来(lái)一(yī)波一个面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同样的门派法(fǎ)宝也(yě)是(shì)一(yī)样,是加快(kuài)节奏的效(xiào)果(guǒ)

不(bù)过(guò)小雷(léi)音灵珠满时,不(bù)一(yī)定非(fēi)得使用(yòng)一念或一劫(jié)把灵珠消耗掉(diào),

但是须弥海(hǎi)这(zhè)个炸弹,在手(shǒu)上(shàng)时不受控制,要么不用技能,一用(yòng)就(jiù)得是星鲲(kūn),就算时机不对(duì),也不得不用

所以因为技能的机(jī)制问题,星海佩(pèi)使用时需要格外(wài)慎重,先(xiān)上一张表格看看基础的效(xiào)果,然后我再慢慢分析这个门派法(fǎ)宝

一(yī)、基础效果(10级)

使(shǐ)用后每回合结(jié)束(shù)时(shí),有(yǒu)30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提升等级(jí)*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其(qí)实(shí)很多输出的(de)门派(pài)法宝四(sì)象(xiàng)和两仪多少有点相(xiāng)悖,比如龙宫(gōng)加强群体法伤能力(lì)的两(liǎng)仪却是阴(yīn)属(shǔ)性

大唐也(yě)是,小雷音的也是,须弥海也(yě)一(yī)样

四、太阳

如果是(shì)4点以上(shàng)点战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,因(yīn)为(wèi)他有概率(lǜ)哐哐哐一次(cì)加上3点(diǎn),然后用完星鲲后休息回合再给(gěi)你加一次,那么你在持续(xù)期间就有可能一直在星鲲。如果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那么(me)太阳就刚好可以发挥(huī),因为(wèi)须弥海本身(shēn)就是一个点杀的(de)法系门派(pài)嘛(ma)

如果在意的是四象效果,那么尽量在战意值低时使用

不过战意值低(dī)时使用四象效果数值也较低(dī),也是(shì)存在(zài)矛盾点的

五、学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分少阳(yáng)

这(zhè)一条相(xiāng)对来说最合理,使用(yòng)学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分门派法宝其实也就(jiù)是(shì)为了可以(yǐ)更快地进入星(xīng)鲲的节奏,连(lián)杀(shā)对(duì)方,增(zēng)加星鲲时的法术伤(shāng)害意义也(yě)比较大,因(yīn)为溢出(chū)的伤(shāng)害(hài)越(yuè)多对其(qí)他单位的溅射伤害也就越高,战(zhàn)意值越多,使用收益也越(yuè)大(dà)。但(dàn)如(rú)果在战意值较低时使用(yòng),则可(kě)能不能增加

少阳尽量(liàng)在战(zhàn)意值较高时使(shǐ)用,能更(gèng)快进(jìn)入星鲲状态(tài)同时(shí),增加更多的法术伤害

六、太(tài)阴

太(tài)阴描述我不清楚具(jù)体效(xiào)果

因为(wèi)我身边玩须弥海本(běn)来就不多,有(yǒu)太(tài)阴(yīn)法宝的更是没有,所以我也没(méi)有办法测试太(tài)阴的具体效果(有(yǒu)知情的可以评论区(qū)留言)

这个描述可能存在三(sān)种情(qíng)况

1、就(jiù)是法(fǎ)宝基础(chǔ)效(xiào)果的叠加,使用法宝后,回合结束时增加的(de)须弥值由三个,概率增加到(dào)四个

2、由技能(néng)产生(shēng)的须弥值(zhí)在(zài)法宝持续期间有(yǒu)概率额(é)外(wài)增加(jiā)一(yī)个(gè)(如果是这点,应该描述成(chéng):持续期(qī)间,获得(dé)的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一(yī)点,所以可(kě)能性(xìng)不大)

3、就是(shì)类似基(jī)础(chǔ)效果,但是是独立有(yǒu)概率获得一点须弥值(如果是这(zhè)点,应(yīng)该描述(shù)增(zēng)加一(yī)条:回合(hé)结(jié)束时/回合开始时,总(zǒng)得给(gěi)人家明确(què)获得须弥值(zhí)的时间(jiān)。)

所以,如果(guǒ)描(miáo)述没(méi)有错误的话,应该是(shì)之一种可能,就是(shì)回合结束概(gài)率增(zēng)加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同时(shí)也是(shì)使用星鲲时法伤(shāng)更低的

七、少阴

这个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的(de)战斗(dòu),可以在没机会(huì)出手伤害的时(shí)候(hòu)使用法(fǎ)宝,如(rú)果星海佩没有获得(dé)须弥值,那(nà)么少(shǎo)阳就刚好可以发挥,如果获(huò)得1点(diǎn)须弥(mí)值,而击水三千4个(gè)及以(yǐ)上时(shí),技能伤(shāng)害也更高,所以如果情况允(yǔn)许,更好(hǎo)也是低(dī)须弥值(zhí)时(shí)使用

星海佩如果不是想使用(yòng)更快得使(shǐ)用星(xīng)鲲技(jì)能是不建(jiàn)议使用的,比如泡(pào)泡乐(lè)园、四周纪行(xíng)这(zhè)些阶(jiē)段(duàn)过度准备时(shí)间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适当(dāng)的时候使用(yòng),这些战斗的星鲲只要自己把握好,是可以打死单位的(de),获得溅(jiàn)射(shè)伤害的(de)

日常党(dǎng)我比较(jiào)推荐太阳,注(zhù)重(zhòng)PK的太阳或(huò)少阳都可以考(kǎo)虑,太阳比(bǐ)较通用,当(dāng)面板来(lái)用就行(xíng),少阳比(bǐ)较需要(yào)一些指挥、操作意识

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