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选择复句例子十个,选择复句例子5个

选择复句例子十个,选择复句例子5个 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以对指定一名(míng)敌人造(zào)成少量物理直伤(shāng),并且(qiě)有概率挂上3回合的(de)【裂伤】效(xiào)果,每回合能(néng)造成一定(dìng)的伤(shāng)害。

卢卡是4星(xīng)虚无(wú)命途物理(lǐ)角色,技能(néng)均为单体伤害,可(kě)主动为敌人挂上裂伤(shāng)和(hé)易伤(shāng)等效果(guǒ),本次为大家带来(lái)《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》卢卡行迹(jì)详解,卢卡加(jiā)点推荐(jiàn)。卢卡(kǎ)的战技可(kě)以(yǐ)对指定一(yī)名(míng)敌(dí)人(rén)造成少量物理直(zhí)伤,并且有概率(lǜ)挂上3回合的【裂伤】效果(guǒ),每回合能造成一定的伤(shāng)害(hài)。

1、技能加点

2、战技

卢卡的(de)战技可以对指定一名敌人造成少量物(wù)理直伤,并且有概率挂上3回合的(de)【裂伤(shāng)】效果,每回合能造成(chéng)一定的伤(shāng)害(hài)。

战(zhàn)技(jì)基础回能30点,能造成2点破韧(rèn)。该(gāi)【裂(liè)伤】来(lái)自于(yú)卢卡的技能,不享受击破(pò)特(tè)攻(gōng)的影(yǐng)响;虽然(rán)【裂伤】来自于战技,但并不属于战技(jì)伤(shāng)害,因此(cǐ)无法享受到限定战技的(de)加成效果。

另外(wài),该【裂伤】基础(chǔ)倍率(lǜ)虽然(rán)取决(jué)于(yú)敌(dí)人更大生选择复句例子十个,选择复句例子5个选择复句例子十个,选择复句例子5个n>命值,但更高上限受(shòu)制(zhì)于自身(shēn)的攻(gōng)击。以(yǐ)10级战技为例,攻(gōng)击上限与(yǔ)24%更大生命相等(děng)时(shí)可(kě)得出【有效生命=14.08*攻击力(lì)】的等式,只要(yào)敌人血量(liàng)超过(guò)了攻击的(de)14.08倍就可以认为卡攻击(jī)上限。

卢(lú)卡自身在战斗中吃满艾丝妲加成、星魂、遗(yí)器、行迹(jì)后总攻(gōng)击(jī)大(dà)约在4700,换(huàn)算的有效生命大(dà)约(yuē)在6.6W左右;这个数值(zhí)不高(gāo),随便来个(gè)精英血量都(dōu)远(yuǎn)超6.6w,因(yīn)此在计算过程中可以(yǐ)忽略掉更大生命值(zhí)24%的条件,只(zhǐ)看攻击上限即可。

额外技能

效果与(yǔ)佩拉战技和罗刹必杀(shā)技相同,在面(miàn)对自带复活、吸血或(huò)增伤技能的敌人有明显优势。

3、天赋

小幅提升了卢卡(kǎ)的循(xún)环能力,但是当天(tiān)赋满4层后无法再(zài)获得额外(wài)能量,比如必(bì)杀(shā)技给(gěi)的2层【斗志】会额外回(huí)6点能量;但(dàn)4层天(tiān)赋时(shí)释放(fàng)必杀技只能回复基础的5点,不会(huì)触发6点额外回能;而(ér)在(zài)3层天赋时释(shì)放(fàng)必(bì)杀技只能额外(wài)回(huí)复3点,因此层(céng)数快溢出时建议先将(jiāng)当前(qián)层数(shù)消耗一(yī)波避免能量(liàng)浪费。

4、强化普攻选择复句例子十个,选择复句例子5个

在(zài)解锁相应额外技能之(zhī)后连打部分次数变多(duō),从基(jī)础(chǔ)的3次变为了3-6次,具体概(gài)率(lǜ)如下,整体期(qī)望为4.5次(cì)。

可能(néng)很多人疑问这有什么用?每段伤害的倍率也就(jiù)只有20%攻击(jī),伤(shāng)害这不跟没加一样?我一(yī)开(kāi)始也是这么想的,但看到星魂6的(de)时候我才发现原(yuán)来还是(shì)有点用的,虽然不多但的确有提升,有需要的玩家可(kě)以(yǐ)查看下文的(de)星魂部分,这(zhè)里不再赘述。

5、必(bì)杀技

必杀技(jì)消耗130点(diǎn)能量(liàng),先给敌人(rén)挂上易伤(shāng),然后再造成一定(dìng)伤(shāng)害,同时造成(chéng)3点(diǎn)削韧(rèn)。

卢卡的(de)必杀(shā)技不能挂裂伤,我有一个朋友在玩卢卡的时候专门(mén)给没有裂伤的敌人(rén)开大,然后(hòu)再一次强化普攻,但(dàn)实际上这么做一点(diǎn)用(yòng)也没有。

6、秘技(jì)

对敌(dí)方全体造成1点(diǎn)削韧(rèn),为自身提供一层额外天赋层数,并随机给一(yī)名敌(dí)人挂上裂(liè)伤;卢卡的(de)秘技的随机特性导(dǎo)致它并不好用,实战(zhàn)中一般不(bù)会用卢(lú)卡秘(mì)技起手。

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