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一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米

一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可(kě)以对(duì)指定一名敌人造成(chéng)少量(liàng)物理直伤,并且有概(gài)率挂上3回合的【裂伤】效果,每(měi)回合(hé)能造(zào)成一定的伤害。

卢卡是4星虚(xū)无命途物理角色,技能均(jūn)为单体伤害,可主动为敌人(rén)挂上裂伤和易(yì)伤等效果,本次为(wèi)大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》卢卡行(xíng)迹详(xiáng)解,卢(lú)卡加点推荐(jiàn)。卢(lú)卡(kǎ)的战(zhàn)技可(kě)以对指定一名敌人(rén)造成少量物(wù)理直伤(shāng),并且有概(gài)率挂上(shàng)3回合(hé)的【裂伤】效果(guǒ),每(měi)回合能造成一定的伤(shāng)害。

1、技能加(jiā)点(diǎn)

2、战技

卢卡(kǎ)的战技可以对指定(dìng)一名敌人(rén)造成少(shǎo)量(liàng)物理直伤,并且有概率(lǜ)挂上3回合的(de)【裂伤】效果,每(měi)回合(hé)能造成一(yī)定的(de)伤(shāng)害。

战技基(jī)础回能(néng)30点(diǎn),能造成2点(diǎn)破(pò)韧。该【裂伤】来自于(yú)卢(lú)卡的技能,不享受击破特攻的(de)影响;虽然【裂(liè)伤】来自于战技,但并不属于战技伤害,因(yī一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米n)此(cǐ)无法(fǎ)享受到限定战技的加成效果(guǒ)。

另外,该【裂伤】基础(chǔ)倍率(lǜ)虽然取决(jué)于敌(dí)人(rén)更大生(shēng)命值,但更高(gāo)上限受制于自身(shēn)的攻击。以10级战(zhàn)技(jì)为例,攻击上限与24%更大生命相等时可(kě)得出【有效生命=14.08*攻击力】的等式,只要敌人血量(liàng)超过(guò)了攻(gōng)击的14.08倍就(jiù)可以认(rèn)为卡攻(gōng)击(jī)上限(xiàn)。

卢(lú)卡自身(shēn)在战斗中(zhōng)吃满艾丝妲(dá)加(jiā)成、星魂、遗器、行(xíng)迹后(hòu)总攻击(jī)大约在4700,换算的(de)有效生(shēng)命大约在(zài)6.6W左右;这(zhè)个数(shù)值不高,随便来(lái)个精英(yīng)血量(liàng)都远超6.6w,因此在计算过程中可以忽略掉更大(dà)生命值24%的条件(jiàn),只(zhǐ)看攻击上限即可。

额(é)外技能

效果与佩(pèi)拉战技和(hé)罗刹必杀技相同(tóng),在面对(duì)自带复(fù)活、吸血或增(zēng)伤技能的敌人有(yǒu)明(míng)显优势。

3、天赋

小(xiǎo)幅提升了卢卡的循环能力(lì),但是(shì)当天赋(fù)满4层后无(wú)法再获得额外能量,比如必杀(shā)技给(gěi)的2层【斗志】会(huì)额外(wài)回6点能量;但(dàn)4层天赋时释放必杀技只能回复基础的5点,不(bù)会(huì)触发6点额(é)外回(huí)能;而在3层天赋(fù)时释(shì)放必杀技只能额外回复(fù)3点,因此层数快溢出时(shí)建议先将当(dāng)前(qián)层(céng)数消耗(hào)一(yī)波避免能量浪费(fèi)。

4、强(qiáng)化普攻

在(zài)解锁相应额外技能之后连打部分次数变多(duō),从基础的3次(cì)变(biàn)为了3-6次,具(jù)体概率(lǜ)如下,整体期望(wàng)为4.5次。

可能很(hěn)多(duō)人疑问这有什么用?每段伤害的倍率也就只有20%攻击,伤害这不跟没(méi)加(jiā)一样?我(wǒ)一开(kāi)始也是(shì)这么想的,但看到(dào)星魂6的(de)时候我才发现原来(lái)还是有点用的,虽然(rán)不多但(dàn)的确有提升,有需要(yào)的玩家可以查(chá)看下文(wén)的星魂部分(fēn),这里不再赘述(shù)。

5、必杀技

必杀技(jì)消耗130点能量,先(xiān)给(gěi)敌人挂上易伤,然后(hòu)再造成一定伤害,同时造成(chéng)3点削韧(rèn)。

卢卡的必杀技不能(néng)挂裂伤,我有一个朋(péng)友(yǒu)在玩卢(lú)卡(kǎ)的时候专门给没有(yǒu)裂伤的敌人开大(dà),然后再一次(cì)强化普(pǔ)攻,但实际上这么做一点用也没有。

6、秘(mì)技

对敌方(fāng)全(quán)体造成(chéng)1点(diǎn)削韧(rèn),为自身提(tí)供一层额外天(tiān)赋(fù)层数,并随机给一名敌人(rén)挂(guà)上裂伤;卢卡的秘技的随机特性导(dǎo)致它(tā)并不好用,实战中一般不(bù)会用卢卡秘技(jì)起手。

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