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元首制的实质是什么,元首制的内容

元首制的实质是什么,元首制的内容 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《天谕手游》狐妖联(lián)动第二篇章有什么(me)活动 狐妖(yāo)联动活(huó)动介绍(shào)游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

完成活(huó)动任务还可免费获(huò)得全(quán)新英灵“涂山苏苏”以及(jí)联动永久发型“小红娘·情(qíng)思”。

第二篇章“谕(yù)见之(zhī)旅(lǚ)”11月2日更新后全服上线,完成(chéng)活(huó)动任务还可免费获得全(quán)新英灵(líng)“涂(tú)山苏苏”以及(jí)联动永久发型“小红(hóng)娘(niáng)·情思(sī)”。

【谕见红线仙(xiān)-谕见之旅】

资料片“谕见红(hóng)线(xiàn)仙”,第二篇章“谕见之旅”11月2日更新后(hòu)全服上(shàng)线,跟随涂(tú)山红红与东(dōng)方(fāng)月初一起(qǐ)畅游云垂美景,吃(chī)遍(biàn)云垂美食。完(wán)成活(huó)动(dòng)任务(wù)还可免费获得全新英灵“涂山(shān)苏苏(sū)”以及联(lián)动永久发(fā)型“小红娘·情思”。

【新活(huó)动·乐游(yóu)进(jìn)行时(shí)】

活动(dòng)类型:单人(rén)休闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月2日(rì)-12月13日

活动简介:跟随涂(tú)山红红与东方月初脚步(bù),一起(qǐ)畅游云垂。乐(lè)游进行时共分为四个阶(jiē)段,玩家将在浮云狐宫(gōng)、盈灵郡、帝都、苏(sū)澜(lán)郡四个地点完成不同的(de)活动(dòng)任务(wù)。四个阶段(duàn)将按(àn)照时间逐渐开(kāi)放。完成各(gè)阶段(duàn)任务(wù)即可解锁对应(yīng)的阶段奖(jiǎng)励(lì)。完成所有(yǒu)阶段的活动任务后,可(kě)解锁最终大奖,获得涂山苏苏英(yīng)灵等超值好礼(lǐ)。

【活动任务一·错位(wèi)时空(kōng)】

活动介绍:

在(zài)错位(wèi)时(shí)空,现实与幻想交(jiāo)织,冒险家们踏上了(le)一段充(chōng)满幻想和离奇的旅(lǚ)程。穿越神秘的狐宫,在那里(lǐ)寻找传说(shuō)中的宝藏(cáng);在百(bǎi)狸之林中(zhōng)与邪恶(è)的星垣教徒(tú)展开(kāi)激(jī)烈(liè)的战斗……一切(qiè)的一切都由你(nǐ)来(lái)决定。冒险家们需(xū)要选择合适的(de)天赋、属性(xìng)以及伙(huǒ)伴组建(jiàn)一个(gè)强(qiáng)大的队伍,以应对不同的挑战。天赋和(hé)属性将(jiāng)在模拟过程中发挥作用,触(chù)发不同的事(shì)件,产生不同的影响。模拟(nǐ)结(jié)束后,冒险家们(men)将接受评分,并根据评分解锁各种(zhǒng)不同档(dàng)次的奖励。

【活动任务(wù)二(èr)·旅情轶事】

活动简介:漫漫(màn)旅途即将(jiāng)开始,路程(chéng)中又会(huì)发生什么趣(qù)事呢?根据线索,在旅行(xíng)图片中找到指定物品(pǐn),助力涂(tú)山红红和东方月初(chū)的旅行!

【活动任务三·冒(mào)险考(kǎo)核】

活动简介:在云垂大陆(lù)游玩这(zhè)么久,是(shì)时候来(lái)考(kǎo)验一下涂山红(hóng)红和(hé)东方月(yuè)初对(duì)云(yún)垂(chuí)知识的掌握(wò)程度了。11月9日-11月13日每天发布(bù)一次冒险(xiǎn)考核任务,完成考核获取奖励。

【新副(fù)本·相思离(lí)恨歌】

活(huó)动类型:组队副本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌,尽诉(sù)相思情;万千吟(yín)叹(tàn),难解青麟(lín)恨。转魂(hún)之法渐成,曲歌(gē)孤注一掷(zhì),为(wèi)爱以命相(xiāng)搏。助其(qí)破(pò)除(chú)执念,恢复神(shén)智(zhì),方(fāng)能化解九尾之(zhī)劫。

活动规则(zé):相思离(lí)恨歌为首领(lǐng)挑战副(fù)本,分(fēn)为(wèi)剧情模式、平衡(héng)模(mó)式两种难度。曲歌首领拥有两个阶(jiē)段,在人形(xíng)态的(de)曲歌(gē)被冒(mào)险家逼入(rù)绝(jué)境后会(huì)孤注一掷吞(tūn)下流星碎片,进入二(èr)阶段。

难度简介(jiè):剧(jù)情模式下副本内怪物等级为队伍(wǔ)内玩家平(píng)均等级(jí)。平衡模式下副本内所有玩家都会被置于(yú)69级平衡(héng)模板下(xià),数值(zhí)强(qiáng)弱和战力无关,但副本(běn)具有(yǒu)相(xiāng)当的(de)挑战性,建(jiàn)议5人手动(dòng)操(cāo)作挑战。

【新活动(dòng)·三(sān)生树,灯前愿】

活动类型(xíng):单人休闲(xián) ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活动简介:念念不忘(wàng),必有回(huí)响。前(qián)往三(sān)生(shēng)树(shù)下,许下你的(de)心愿。

【新英灵(líng)·涂山(shān)苏苏】

【背景故(gù)事】

来自于涂山狐妖一族(zú),因为(wèi)业务能力差,被认为是(shì)笨蛋狐妖。为了完成自己堂堂正正做狐妖(yāo)的梦想,涂山(shān)苏苏拼命练习法术,拼命抢任务(wù)。在涂(tú)山苏苏接到的之一个任务(wù)中,她从电视台楼顶掉(diào)下来认识(shí)了白月初,但因为种种(zhǒng)意(yì)外,涂山苏苏未能(néng)完成任务(wù)。在被取消红线(xiàn)仙(xiān)资(zī)格(gé)时,白月初保(bǎo)护(hù)了她。在白(bái)月(yuè)初的(de)帮助下,涂山苏苏(sū)最(zuì)终(zhōng)完(wán)成了(le)之一个任(rèn)务。在(zài)与(yǔ)白月初共同完成的(de)一系列任务(wù)中,涂(tú)山苏(sū)苏了解到了自己的身世和涂山(shān)红红、东方月初的往(wǎng)事(shì),也在(zài)完成理想与嫁给白(bái)月初之(zhī)间犹豫不决。

【战斗设定】

涂山苏苏(sū)为灵属性特(tè)殊辅助型英灵(líng)。性格(gé)爱好和平,拒(jù)绝战(zhàn)斗。

涂山苏苏处于备(bèi)战、守(shǒu)护位时,可以给玩家提供属性和战(zhàn)力加成。

【核心技能(néng)】

被动技能1纯(chún)爱天(tiān)篇(piān):涂山苏(sū)苏处于守护(hù)位置时(shí),基础属性(xìng)转(zhuǎn)换给主(zhǔ)人的(de)比例提升(shēng)。

被动技能2再世之颜相机:涂山苏苏处(chù)于备(bèi)战(zhàn)、守护(hù)位(wèi)置时,主人可(kě)获得额外的穿透力。

被动技能3绝缘(yuán)之爪:涂山苏苏处于备(bèi)战、守(shǒu)护位置(zhì)时,主人(rén)获得(dé)额外的闪(shǎn)避力。

【英灵神武】

涂山苏苏(sū)的的专属武器【神武(wǔ)·铃】将(jiāng)在后(hòu)续版本推出,敬(jìng)请期(qī)待(dài)。

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【举(jǔ)世争锋-s5赛季(jì)】

【举世争锋-s5赛季】即(jí)将正式打(dǎ)响,此次组队模式进行(xíng)了全面升级——采取同赛区内所有(yǒu)玩家自由组队的模(mó)式,经过海(hǎi)选赛、积分(fēn)赛、淘汰赛产生各赛区的(de)冠(guān)军。

【赛事时间(jiān)】

战队组(zǔ)建:11月2日12:00开启(qǐ),战队(duì)组(zǔ)建(jiàn)完(wán)毕后自动(dòng)报名参赛(队伍人数(shù)至少≥3人)

海选赛时间:11月(yuè)13日(rì)、15日(rì)、17日、19日的20:00-21:00(在(zài)比赛时间段内系统会(huì)为玩家(jiā)匹(pǐ)配(pèi)6场对(duì)局(jú))

积分赛(sài)时(shí)间:11月20日(rì)、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根据服务(wù)器开服时(shí)间与服务器人数共(gòng)划分【王牌赛区】、【天骄(jiāo)赛(sài)区】、【精英赛区(qū)】和【新锐赛区】,本次赛事可参与的服(fú)务(wù)器(qì)截止于【夏余秋生】,之(zhī)后开放的服务器以及回归服均不参与(yǔ)本次(cì)赛事。

【王牌赛(sài)区(qū)】:梦回苏(sū)澜、一生恋语、盛世鲸波、长歌(gē)星森(sēn)、云海龙语、星辰梦语、月下(xià)星海、万(wàn)灵筑梦、光海长吟、神木(mù)沁枫(fēng)

【天骄(jiāo)赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤凰于(yú)飞

【精英赛区】:枫舞(wǔ)雅音、星落云垂、天羽(yǔ)誓歌(gē)、春满(mǎn)人间(jiān)、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏日(rì)新(xīn)曲、微(wēi)雨夏晴、海棠夏(xià)生(shēng)、长乐夏夜、盛(shèng)夏(xià)童(tóng)话、幻(huàn)想之旅、无尽夏(xià)歌、夏(xià)余(yú)秋生(shēng)

【等级保护机制】

【精英赛区(qū)】和【新锐赛区(qū)】两个赛区的玩家等级差(chà)距战力影(yǐng)响较大,当(dāng)对(duì)局中双方战队存在等级差时(shí),系统会(huì)给(gěi)等级低的战队(duì)提供一部分属性加成(chéng)。属性加成包括:物理攻(gōng)击、法(fǎ)术攻击、物理防御、法(fǎ)术防御、生命(mìng)值。

精(jīng)英赛(sài)区:

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在9级(jí)时,等(děng)级(jí)低的(de)队伍获得9.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在(zài)7级(jí)时,等级低(dī)的队伍获得8.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在5级(jí)时(shí),等级低的队伍(wǔ)获(huò)得7%属性加成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级(jí)差在3级时,等(děng)级低的队伍获得(dé)5%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级差在1级时,等级低的队伍获得3%属性加成。

新锐赛区(qū):

双方出战玩家平(píng)均等级差在(zài)13级时,等级(jí)低的(de)队伍获得(dé)10.5%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出(chū)战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在11级时,等级低的队伍(wǔ)获(huò)得9%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在9级时(shí),等级(jí)低的队伍获得7.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在7级时,等级低的(de)队伍获得6%属性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在5级(jí)时,等级低(dī)的(de)队伍(wǔ)获得4.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在3级(jí)时,等级(jí)低的(de)队伍获(huò)得(dé)3%属性(xìng)加成。

双(shuā元首制的实质是什么,元首制的内容ng)方出战玩家平均等(děng)级差在1级时,等级低的(de)队伍获得1.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

【跨(kuà)服(fú)组队平台】

同赛区内(nèi),各服务器玩家之间(jiān)可以通过【一(yī)战高下(xià)】的【举世争锋】进入到赛(sài)事主题界面进行自(zì)由(yóu)组队。

1.跨服组队(duì)平台,玩家在(zài)此通过【高级(jí)搜索】功能可精确寻(xún)找(zhǎo)目标职业、战力、等级的队友。

2.可自由发布个人信息寻找目标战队,信息(xī)一(yī)旦发(fā)布便呈现在招募界面(miàn)的元首制的实质是什么,元首制的内容【找队友】界面上。

3.在招(zhāo)募(mù)界面的【找(zhǎo)战队(duì)】界(jiè)面上,可便捷查询各战(zhàn)队当前(qián)成员的组成情况(kuàng)以(yǐ)及私聊(liáo)队长、快(kuài)速申请加入等(děng)操作。

4.举(jǔ)世争(zhēng)锋的战队成(chéng)员中(zhōng)同门派的(de)成(chéng)员最多2名,有5种(zhǒng)及以上不同门派(pài)的成员,将会激活战(zhàn)队额外增益效果(guǒ),请各(gè)位队长组建战队(duì)时合理(lǐ)安(ān)排(pái)队伍阵(zhèn)容。

5.从海选赛开始到(dào)11月17日19:55期间都可以自由(yóu)创建、加入战队,从11月17日的海选赛开启后(hòu)已(yǐ)经拥有战队的(de)成(chéng)员不可退(tuì)出战队。海选赛(sài)比赛期间战队功能将临时锁定直至(zhì)当日(rì)比赛结束。

【赛(sài)制】

举世争(zhēng)锋(fēng)每(měi)轮对(duì)局中(zhōng)都(dōu)可使用战(zhàn)队(duì)技能(néng),在每(měi)局对局中队长先(xiān)选择上场队员再选取战队技能,详细(xì)战(zhàn)队技能介绍可前往【我的战队】-【比(bǐ)赛(sài)技能】进(jìn)行查(chá)看(kàn)。

海(hǎi)选赛:

1.在海(hǎi)选赛的每个比(bǐ)赛时间(jiān)内,系统将为进入休息室的战(zhàn)队进行系统(tǒng)匹配,海选(xuǎn)赛每个(gè)比赛(sài)日对阵场数为6轮(lún),海(hǎi)选赛总共(gòng)为24轮,每轮获胜的(de)队伍(wǔ)可以获得(dé)3点积分,失败的队伍获得1点积分,局内采用5V5单局一场定胜负(fù)的规则。

2.采用ELO匹配机制,优(yōu)先匹配战队积分相(xiāng)同的队伍,随着(zhe)匹(pǐ)配时间(jiān)增加,逐渐扩大匹配范围。

3.局内胜负判定(dìng)优(yōu)先看存活数,存活数多者(zhě)胜;存活数相同(tóng),输出(chū)总(zǒng)和高者胜出;若出现轮空情况,按当轮获胜处理。

4.根(gēn)据战队积分高低进行(xíng)排名(míng),战队积分情况(kuàng)相同(tóng)时优(yōu)先比较击败数,击败数情况相同时优先比较战队战力(lì),战(zhàn)力高的队伍(wǔ)晋级,最终排名(míng)前64名的队伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积分赛共设立8个小组,每(měi)个小组8支战队,根据海选(xuǎn)赛结束时的排名,将排名(míng)前8的战队(duì)分别分入A-H小(xiǎo)组,每个小组内剩下的7个名(míng)额再根据海选赛的名次(cì)进行分配(pèi)(9~16名将随机分入(rù)A-H组,以(yǐ)此类推)。

2.组内进行单循环比赛,每轮(lún)为(wèi)与(yǔ)同一战(zhàn)队进行三局两胜制(zhì)的比赛,每组总共进(jìn)行7轮比赛。

3.每个小组(zǔ)的前(qián)两(liǎng)名晋级淘汰赛,总(zǒng)共(gòng)16支战队晋级(jí)。

4.局内胜(shèng)负判(pàn)定优(yōu)先(xiān)看存活数,存(cún)活(huó)数多者胜;存(cún)活数相同,输出总(zǒng)和高者胜出;若出(chū)现轮空情(qíng)况,按获胜(shèng)处理。

5.若(ruò)排名(míng)积分相同,按净胜局(jú)、击(jī)败数、平均战(zhàn)力排名。

淘汰(tài)赛:

1.淘汰(tài)赛赛(sài)制为淘汰(tài)制,积(jī)分赛前16名队伍将晋级(jí)淘汰赛(sài),淘汰赛将于11月(yuè)24日20:00进行,赛程(chéng)将从十六强赛开始直至(zhì)决出最(zuì)终冠军。

2.十六强(qiáng)赛与八强赛均采用三局两(liǎng)胜(shèng)制进(jìn)行对局(jú),半(bàn)决赛开始局内采用五(wǔ)局三(sān)胜制,优先进行上半区(qū)半决赛对局,再开启下(xià)半区(qū)半决赛对局(jú),最后进(jìn)行巅(diān)峰对决产(chǎn)生最(zuì)终冠军。

【奖励】

四大赛区冠(guān)军队(duì)伍的(de)每位成员可获得翅(chì)膀外观【青霜鸾(luán)羽】、冠军专属坐骑(qí)、专属头像框、名片、神谕精华(huá)等专(zhuān)属(shǔ)稀有(yǒu)道具。

1.海选赛参与奖:参与举世争锋对(duì)应的(de)场次无(wú)论胜(shèng)负均可获(huò)得。

3.积分赛轮次奖:只要(yào)参与(yǔ)积分赛,无论胜负都(dōu)可获得对应的(de)轮次奖励(lì)。

3.淘汰赛名次(cì)奖励(lì):晋级(jí)淘汰赛的队伍都将获得名片外观等奖励,将根据最(zuì)终的排(pái)名可获(huò)得对应(yīng)的名次(cì)奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家参与(yǔ)对局无论胜负,均(jūn)可获得海量(liàng)荣誉积(jī)分,当(dāng)荣(róng)誉积分(fēn)达(dá)到对应(yīng)阶段,系(xì)统将为玩家(jiā)发放(fàng)对应阶段的奖(jiǎng)励道具。

【外观(guān)】

1.天(tiān)机商店上架面(miàn)妆【霜月红染】,售价(jià)28织锦券。

2.锦衣商店(diàn)上(shàng)架面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上架商品(pǐn)【转职抵(dǐ)扣券(quàn)】,售(shòu)价200锦衣券。

4.星空旅行(xíng)/星(xīng)空(kōng)旅行(xíng)·别款成女(nǚ)少女(nǚ)体型(xíng)新增皮肤,已拥有该外观的玩家将(jiāng)自动(dòng)解锁(suǒ)。

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