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树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴

树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》门派法宝星海(hǎi)佩哪(nǎ)个(gè)属性好 须弥(mí)海门派法(fǎ)宝(bǎo)星海佩分析(xī)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

太阳如果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的节奏最快(kuài),少阴这个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官(guān)、地煞这(zhè)些短回合(hé)的战

须(xū)弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵(líng)玉(yù)、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥海的节奏树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一个点杀(shā)带面(miàn)的高伤害,太阳如果是4点以上点战意值使用(yòng),你(nǐ)有概(gài)率用不(bù)上扶摇(yáo)直上的(de)技能(néng),太阴是有(yǒu)更(gèng)快(kuài)的可(kě)能进入星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,同时也是使用星鲲时(shí)法伤更低(dī)的(de),少(shǎo)阴这个和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打个星官、地(dì)煞这些(xiē)短回合的战斗(dòu),可以(yǐ)在没机会(huì)出手(shǒu)伤害(hài)的时候使用(yòng)法宝。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海门(mén)派法宝星海佩分析

须弥海门派(pài)法宝(bǎo)的(de)前置法宝(bǎo)是:无量(liàng)经(jīng)、附灵(líng)玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的(de)一样

须弥海的节(jié)奏跟(gēn)小雷(léi)音的相似,都是先用普通(tōng)的伤害(hài)攒一波节奏,然后(hòu)再来一波(bō)一个面(miàn)伤、一个点杀带(dài)面(miàn)的高伤害。

所(suǒ)以同样(yàng)的门(mén)派法宝也是一样(yàng),是加快节奏的效果(guǒ)

不过(guò)小雷音(yīn)灵珠满时,不一定非得使用(yòng)一(yī)念(niàn)或(huò)一劫(jié)把灵珠消(xiāo)耗掉(diào),

但是须弥海这个(gè)炸弹,在手上时不受控制,要么(me)不用技能,一(yī)用(yòng)就得(dé)是星鲲,就算时机不(bù)对,也不得不用

所(suǒ)以因为技(jì)能(néng)的机(jī)制问(wèn)题,星海(hǎi)佩(pèi)使(shǐ)用(yòng)时需要格外慎重,先上(shàng)一张表(biǎo)格看看(kàn)基础(chǔ)的效果,然后我(wǒ)再(zài)慢慢分析这个门派法宝

一、基础(chǔ)效果(10级(jí))

使(shǐ)用(yòng)后每回(huí)合(hé)结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合(hé)

二、两仪(yí)阳属(shǔ)性效果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三(sān)、两仪(yí)阴(yīn)属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门派法宝四象和两仪多少(shǎo)有点相悖,比如龙宫(gōng)加强群体法(fǎ)伤能力的两仪却(què)是(shì)阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)

大唐也是,小(xiǎo)雷音的也是(shì),须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技(jì)能,因为(wèi)他有概率哐(kuāng)哐(kuāng)哐一次(cì)加上3点,然后用完星鲲(kūn)后休(xiū)息回合再给(gěi)你加(jiā)一次,那(nà)么你在(zài)持续期(qī)间就(jiù)有可能(néng)一直在星鲲(kūn)。如果星海佩没有(yǒu)获(huò)得须(xū)弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因(yīn)为须(xū)弥海(hǎi)本身就是一个点杀的法系门派(pài)嘛

如果在(zài)意的是四象效(xiào)果,那么尽(jǐn)量在战意值低时使用(yòng)

不(bù)过战意值(zhí)低时使用四象效果(guǒ)数值也较低,也是存在矛(máo)盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条(tiáo)相对(duì)来(lái)说最合理,使用门派法宝其实也就是为了可以更快地进(jìn)入星鲲的(de)节奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲时的法术伤(shāng)害意义也比较大,因为溢出的伤害越(yuè)多对(duì)其他单位(wèi)的溅射伤害也(yě)就越高(gāo),战意值越多,使用收益也越大。但(dàn)如果在战意值(zhí)较低时使用,则可能不(bù)能增加

少阳(yáng)尽量在战意值(zhí)较高时(shí)使用,能更快进入星(xīng)鲲状态(tài)同时,增加更(gèng)多的法术伤害

六(liù)、太阴

太阴描(miáo)述我不清楚具体效果

因为(wèi)我身边玩须(xū)弥海(hǎi)本(běn)来就不多,有太阴法宝的更是没有,所以我也没有(yǒu)办法测试太阴(yīn)的具体(tǐ)效果(有知情的可以评论区留言)

这个描述可能存在三(sān)种情况(kuàng)

1、就是法宝基础效果的(de)叠加,使用法(fǎ)宝后,回合结束时增加的(de)须(xū)弥值由三个,概(gài)率增加到四(sì)个

2、由技能产生的(de)须弥(mí)值在法(fǎ)宝持续期间有概率额外增加一个(如果是这点(diǎn),应该(gāi)描述成:持续期间,获得的须(xū)弥(mí)值有50%/60%/70%概率额(é)外(wài)增(zēng)加一点,所以可(kě)能(néng)性不(bù)大)

3、就是(shì)类似(shì)基础效果,但是是独立有概率获得一点须弥值(如(rú)果(guǒ)是(shì)这点,应该描(miáo)述增加(jiā)一(yī)条:回合结束时/回合开始时(shí),总得(dé)给(gěi)人家明(míng)确获得须弥值的时间。)

所以,如果描(miáo)述没有错误的话(huà),应该是之一种可能,就是回合结束概率增(zēng)加4点须弥值

不(bù)管(guǎn)是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也(yě)是使(shǐ)用星鲲时(shí)法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地(dì)煞这些短回合的战(zhàn)斗(dòu),可以在没机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝,如果(guǒ)星海佩没有获得须弥值,那么少阳就(jiù)刚好可(kě)以发(fā)挥,如果(guǒ)获得1点须弥值,而击水三千(qiān)4个及以上时,技(jì)能(néng)伤害(hài)也更高,所以如(rú)果情况允许,更好也是(shì)低(dī)须(xū)弥值(zhí)时使用(yòng)

星海佩如果不是(shì)想使用更快得(dé)使用(yòng)星鲲(kūn)技能是不建(jiàn)议使(shǐ)用的,比如泡泡乐园、四周纪(jì)行(xíng)这(zhè)些阶段过度准(zhǔn)备时间可千(qiān)万不要随便(biàn)用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适当的(de)时候使用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自(zì)己把握好(hǎo),是可以打死单位(wèi)的,获得溅射(shè)伤害(hài)的

日(rì)常党(dǎng)我比较(jiào)推荐(jiàn)太阳(yáng),注(zhù)重(zhòng)PK的太阳或少阳都(dōu)可以考(kǎo)虑(lǜ),太阳比较通用,当面(miàn)板来用就行,少阳比较需(xū)要一些指挥、操作(zuò)意识

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