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嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾(ài)尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据(jù)一览游(yóu)戏(xì)攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹(zī)拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之(zhī)箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男的(de)傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶(è)兵(bīng)、白金之(zhī)子(zi)、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人集(jí)团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之(zhī)民、神(shén)谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子(zi)勒缇(tí)娜(nà)、权贵魔法师、风(fēng)暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好(hǎo)伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然(rán)超模(mó)的(de)很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一(yī)点关(guān)于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些(xiē)数据(jù))。

骨灰们(men)造成和承受(shòu)的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以对(duì)应一周目怪物更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常(cháng)状态【褪(tuì)色者模(mó)板的单位会吃】,不过(guò)无论是施加还(hái)是(shì)受到的特殊(shū)伤害都并不会因此(cǐ)降低(dī))

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式的(de)失(shī)衡值(zhí)都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打(dǎ)不出(chū)失衡的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一些是红眼(yǎn)的,他们(men)不会跟(gēn)随玩(wán)家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发动攻击且死战不(bù)退(tuì)

一部分骨灰的(de)描述(shù)里有在远方(fāng)出现的字(zì)样,不过(guò)在每个(gè)召唤(huàn)点都是固定位置的(de)(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙(méng)格(gé)的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷(xiàn)入出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血(xuè)量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们的回复(fù)力(lì)基本上会(huì)进一步(bù)降低(dī)

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力(lì)更强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之(zhī)类的会(huì)被(bèi)压得起不了身),蒙流(liú)地下(xià)墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高,边境(jìng)英(yīng)雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷电(diàn),耐(nài)魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害(hài),吸(xī)引仇恨能(néng)力也不错(cuò),尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用(yòng)战(zhàn)吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是近战(z嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎hàn)能(néng)力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地击(jī)败(bài)boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值约(yuē)为自(zì)身3.67倍(bèi),普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差(chà)的(de)骨灰,但(dàn)是会(huì)给周(zhōu)围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室(shì)直走跳过一个台(tái)子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处获(huò)得(大蛇传(chuán)送门(mén)前)

【无头骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(bì)(导致无(wú)法拉仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野地(dì)下墓地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果使用者(zhě)不太(tài)熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招(zhāo)式(shì)百(bǎi)分比灼烧敌(dí)人生命值(zhí),站桩输出(chū)的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀(dāo)有(yǒu)时候(hòu)会发呆,这个问(wèn)题有点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴(dī)获得(dé)

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕(pà)大(dà)范围伤害,尤其(qí)是属性(xìng)伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩拾取

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