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姜子牙活了多少岁

姜子牙活了多少岁 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果是4点以上点(diǎn)战意(yì)值使用,你有概率用不(bù)上扶(fú)摇直(zhí)上的(de)技能(néng),太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,少阴(yīn)这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战(zhàn)

须弥海门派法(fǎ)宝的前(qián)置(zhì)法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥(mí)海的节奏跟小雷音的姜子牙活了多少岁相(xiāng)似,都是先(xiān)用(yòng)普(pǔ)通的伤害攒(zǎn)一波节(jié)奏(zòu),然后再来一波(bō)一(yī)个(gè)面伤、一个点杀(shā)带面的高(gāo)伤害(hài),太阳如果是(shì)4点以上(shàng)点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的(de)技(jì)能,太阴是有更快的(de)可能(néng)进(jìn)入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和(hé)太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的战斗,可(kě)以(yǐ)在没机会出手伤害的时(shí)候(hòu)使(shǐ)用(yòng)法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩分析

须(xū)弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝(bǎo)的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄火(huǒ)塔(tǎ),和(hé)龙宫的一样

须弥(mí)海的节奏跟小雷音的(de)相似,都(dōu)是先用(yòng)普通的伤害(hài)攒一(yī)波节奏(zòu),然(rán)后再来一波(bō)一个面伤(shāng)、一个点(diǎn)杀带面的高(gāo)伤害。

所以(yǐ)同(tóng)样的门派法宝也(yě)是一样,是加快节奏(zòu)的效果(guǒ)

不过小雷音灵(líng)珠(zhū)满(mǎn)时,不(bù)一定(dìng)非得使用一念(niàn)或(huò)一劫把灵珠(zhū)消(xiāo)耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹(dàn),在手上时不(bù)受控制(zhì),要么不用技能,一用就(jiù)得是星鲲姜子牙活了多少岁,就算时(shí)机不对,也不得不用

所以(yǐ)因为技(jì)能(néng)的机(jī)制问题(tí),星海佩使用时(shí)需(xū)要(yào)格外慎重,先(xiān)上一(yī)张表格看看(kàn)基础的效果(guǒ),然后我再慢慢分析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后每(měi)回合结束时(shí),有30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪(yí)阳属性效果

提(tí)升等级*0.15法(fǎ)术伤害(hài)

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提升等(děng)级(jí)*0.3法术防(fáng)御

其实很多输(shū)出(chū)的(de)门派法宝四(sì)象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤能力的两(liǎng)仪却是阴属(shǔ)性(xìng)

大唐也(yě)是,小雷音的也是,须(xū)弥海(hǎi)也一样

四(sì)、太阳

如果(guǒ)是(shì)4点(diǎn)以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,因(yīn)为他有概率哐哐哐一次加(jiā)上(shàng)3点,然后用(yòng)完星鲲(kūn)后休息回合再给你加一次,那么你在持续期间就有可能一(yī)直(zhí)在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那么太阳(yáng)就(jiù)刚(gāng)好可以发挥,因为须弥海本身就是一(yī)个点杀的法系(xì)门派嘛

如果在意的(de)是(shì)四象效果,那么(me)尽(jǐn)量在战意值(zhí)低(dī)时使用

不过战意值低时使用四象效果数值(zhí)也较(jiào)低,也是存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条相对来说(shuō)最合理(lǐ),使用(yòng)门派法宝其实(shí)也(yě)就是为(wèi)了可以(yǐ)更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲时(shí)的法术伤害意(yì)义也比较大,因为溢出的伤害(hài)越多对(duì)其(qí)他单位的溅射(shè)伤害(hài)也就越高,战(zhàn)意值越多,使用(yòng)收益也(yě)越(yuè)大。但如果在战意值较低时(shí)使用,则(zé)可能(néng)不能(néng)增加

少(shǎo)阳尽(jǐn)量在战意(yì)值较高时(shí)使用,能(néng)更快(kuài)进入(rù)星鲲状(zhuàng)态同(tóng)时,增(zēng)加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述我不(bù)清楚(chǔ)具体(tǐ)效果(guǒ)

因为我身边玩(wán)须(xū)弥海本来(lái)就(jiù)不多(duō),有(yǒu)太(tài)阴法宝的更是没有(yǒu),所以我也没有(yǒu)办法(fǎ)测试太阴的具(jù)体效(xiào)果(有知(zhī)情的可以评论区留言)

这个(gè)描述可能存在三种情况(kuàng)

1、就是(shì)法宝基础(chǔ)效果的叠加(jiā),使用法宝后,回合结束时增加的须弥值由三个,概率(lǜ)增加到(dào)四个

2、由技能产生的须弥值在(zài)法宝持(chí)续(xù)期间有(yǒu)概率额外增加一(yī)个(如果(guǒ)是这点,应该(gāi)描述成(chéng):持续期间,获得(dé)的须(xū)弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外(wài)增(zēng)加一点,所以可能性不大)

3、就(jiù)是(shì)类(lèi)似基础效(xiào)果,但是是独(dú)立有概率获得(dé)一(yī)点须弥值(如果是这点,应(yīng)该描述增加一条:回合结束时/回(huí)合(hé)开始时,总得给人家(jiā)明确获得须弥值的时间。)

所以,如果描(miáo)述没有(yǒu)错误的话,应(yīng)该是之一(yī)种可(kě)能,就是回合(hé)结束(shù)概率增加4点须弥值(zhí)

不管是哪一(yī)种(zhǒng)吧(ba),总之(zhī)太阴(yīn)是(shì)有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的

七、少阴(yīn)

这个(gè)和(hé)太(tài)阳一样(yàng),如果只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在(zài)没机会出手伤害的(de)时候(hòu)使用法宝,如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那么少阳就刚好可(kě)以发挥,如果获得1点须弥值,而(ér)击(jī)水三(sān)千4个及以上时,技能伤(shāng)害也更高,所(suǒ)以如果情(qíng)况允许,更好也是低须弥值时使用(yòng)

星海佩(pèi)如果不是想使(shǐ)用更快得使(shǐ)用(yòng)星(xīng)鲲技能是不建议(yì)使(shǐ)用(yòng)的,比如泡泡乐(lè)园、四周纪行(xíng)这些阶段过度准备时(shí)间可(kě)千万不要(yào)随便用。

而PVP、地(dì)煞这些,可以在(zài)适当的时候使用,这些(xiē)战斗的(de)星鲲只要(yào)自己(jǐ)把(bǎ)握(wò)好(hǎo),是可以打(dǎ)死单位的,获得溅射伤害(hài)的

日(rì)常(cháng)党我比较推荐(jiàn)太阳(yáng),注重PK的太阳或少阳都(dōu)可以考虑,太(tài)阳比较(jiào)通用,当面板来(lái)用就行,少阳比(bǐ)较(jiào)需要一些指挥、操作意识(shí)

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