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骰子房中(zhōng)生(shēng)成的掉落物有可能位于(yú)中心5×5区(qū)域的骰子面上,拾(shí)取他们将会触(chù)发骰子房效果。

以撒的(de)结合骰子房获得(dé)需(xū)要(yào)玩家先在(zài)楼层生成一个献祭房(fáng),献祭房有概(gài)率被骰子(zi)房取(qǔ)代,骰(tóu)子房中生成的(de)掉(diào)落物有可能位(wèi)于中(zhōng)心5×5区域(yù)的骰子面上,拾(shí)取他(tā)们将会触发骰子(zi)房(fáng)效果。

1、骰子房(Dice Room)是(shì)一种特殊的房间,可以增加游戏的(de)随(suí)机性。与大(dà)多数其他特殊(shū)房间不同,骰子房需要(yào)两把钥匙才能打(dǎ)开。

2、玩(wán)家获取骰子房,必须先(xiān)决(jué)定是否(fǒu)在当前楼(lóu)层生成一个献祭房(fáng)。

3、这通常在每(měi)层(céng)发生的概率为1/7(~14%),但如果角色的总血量大于(yú)等于(yú)其当前(qián)的心之容器数目,则此概率会增(zēng)加(jiā)到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定了生(shēng)成献(xiàn)祭房,有1/50(2%)的(de)概(gài)率被骰子(zi)房(fáng)取代(dài)。如(rú)果角(jiǎo)色(sè)的(de)钥匙数(shù)≥2,则此概率会先公四岁而孤全文翻译及注释,先公四岁而孤全文翻译答案增加(jiā)到27/125(~22%)。

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5、骰(tóu)子(zi)房中(zhōng)生成的掉(diào)落物有可能位于中心5×5区(qū)域的骰(tóu)子面上,拾取(qǔ)他们(men)便触(chù)发骰(tóu)子房(fáng)效果。

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