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分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导

分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词(cí)条:躯干首选暴击率/暴击伤害(hài);鞋子首选攻击力/速度;位面球(qiú)选择火属性伤(shāng)害提(tí)高;连结绳选择攻击力/能量回复效率。

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可(kě)以召唤“账账”进(jìn)入战(zhàn)斗。本(běn)次为大家(jiā)带来《崩(bēng)坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推(tuī)荐,托(tuō)帕(pà)用什(shén)么遗器。主词条:躯干首选暴(bào)击率/暴(bào)击伤害(hài);鞋子首选攻击力/速度;位(wèi)面球选择火属性伤害提高;连结绳选择攻击力/能(néng)量回复(fù)效(xiào)率(lǜ)。

衣服套装(zhuāng)

推荐(jiàn)一:「熔岩锻铸的火匠(jiàng)」(俗称火套)四件套

解(jiě)析:这个套装二(èr)件套提供火属性(xìng)伤(shāng)害提高,四件套提供的增伤收(shōu)益分为两个部分,除(chú)了固定(dìng)的战技增伤以外,还可以通过调整终结技(jì)的释放时机来安排第二部(bù)分增(zēng)伤是给账账追加攻击还是给(gěi)战技(jì)。是目前(qián)托帕(pà)更(gèng)好的套装(zhuāng)了。但从计算(suàn)数据来(lái)看(kàn)其(qí)实(shí)也(yě)没有好太多。

推荐(jiàn)二(èr):「野(yě)穗(suì)伴(bàn)行的快 *** 」(俗称攻击套)二件(jiàn)套+「熔岩锻铸的火匠」(俗称(chēng)火套)二件套

解析:这个套装组(zǔ)合提供(gōng)火属(shǔ)性伤害加成和(hé)攻(gōng)击力加(jiā)成,对托帕(pà)来说都是(shì)较为需(xū)求的增(zēng)益(yì)。并且成(chéng)型难度要比四件套容(róng)易(yì)得多,非常建议当(dāng)前版本先用(yòng)这个套装配制。

首饰套装

推荐(jiàn)一:「停转的萨尔索(suǒ)图」(俗(sú)称停转套)二件套

解析:套装效(xiào)果(guǒ)常态提高暴击率,可以进一步(bù)降低托帕(pà)的(de)暴击(jī)率需求(qiú),而后续(xù)的终结技与(yǔ)追加攻击增伤效果要求(qiú)有50%暴击率,对于想要打(dǎ)伤害的输(shū分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导)出角色(sè)来(lái)说,这(zhè)点也是不难(nán)达(dá)成的。虽然托帕的终结(jié)技没有伤害吃不到增益,但托帕的所(suǒ)有伤害都属(shǔ)于追加攻击,可以吃(chī)满增益。所以这个套装就是当前版本最适合托帕(pà)的首饰套装了。

其(qí)他(tā)的(de)套装目前(qián)不推荐,直(zhí)接刷停转套就行。

总结:托帕在v1.4版本(běn)的毕业遗(yí)器(qì)套装(zhuāng)推荐为「野穗(suì)伴(bàn)行的(de)快 *** 」(俗称攻击套)二件套+「熔岩锻(duàn)铸的火匠」(俗称火套)二件套+「停转的萨尔索图」(俗称停转套)二件套(tào)分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导

词条选择

主(zhǔ)词条:躯干(gàn)首选暴击率/暴击(jī)伤(shāng)害;鞋子首选(xuǎn)攻(gōng)击力/速度(dù);位面(miàn)球(qiú)选择火属性伤害提高;连(lián)结绳选择攻(gōng)击力(lì)/能量回复(fù)效率。

关于鞋子的选择上,攻(gōng)击(jī)和(hé)速度(dù)都可(kě)以,主(zhǔ)要根据队伍的配速(sù)需(xū)求来(lái)调整(zhěng),并(bìng)且和副(fù)词(cí)条共同(tóng)调(diào)控。

关(guān)于连结(jié)绳的(de)选择上,我更喜(xǐ)欢攻击绳,虽然能(néng)量绳可以少分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导1个战技开出终(zhōng)结技,但实战中的受击和击杀也会(huì)提供不少(shǎo)能量,攻击绳并不会慢(màn)太多(duō),而且攻击绳能(néng)提供(gōng)更高的伤害增益。所(suǒ)以选择上(shàng)就看个人的(de)习惯喜好来(lái)决定(dìng)即可。

副词条:双暴>速(sù)度=攻击>其他

托帕(pà)如果(guǒ)想打0t那么(me)速度建议堆到134抢(qiǎng)个开(kāi)局2动。其他情况(kuàng)根据队伍需(xū)求配速即可

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