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莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义

莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非(fēi)常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市(shì)的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个(gè)城市的各种需求来扩大莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义(dà)发展。

以人为(wèi)本(běn)的工业革命(mìng)模拟器

作(zuò)为一个时实策略游戏而(ér)言,如果要事无巨细的(de)讲解《纪元(yuán)1800》每个系统(tǒng)的(de)玩法细节(jié),可能数(shù)万字(zì)也不一定(dìng)够(gòu)(由于游戏内没有详(xiáng)细(xì)的百科,这也是那种需要(yào)抱着wiki来玩的游戏(xì))。不过(guò)如果让我用一(yī)个词表(biǎo)达对于(yú)《纪元1800》的体(tǐ)验,那么(me)就是“以人(rén)为(wèi)本”。

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对于绝大部分(fēn)4X游(yóu)戏而言,人力也都是一切(qiè)的(de)基础——投入到农业(yè)与工业的产出、转化为武装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪(jì)元(yuán)1800》同样如此。不(bù)过不(bù)同点在于,这款游戏中金钱收(shōu)入也来自(zì)于人(rén)口——那就是“住房(fáng)”和其中居民(mín)所缴纳的税(shuì)赋,越多(duō)的(de)人口(kǒu)和越高等级的人口会(huì)产(chǎn)生更高的经济收(shōu)入。工作类型(xíng)的划分则是以资本主(zhǔ)义化(农民、工人、工匠、工程师、投(tóu)资人)作为工业革命时期的各个阶段。

想要获得更高的经(jīng)济收入用来维(wéi)持(chí)、建造和升级各种设施,就需要(yào)更多和更高级(jí)的工作人(rén)口,但更高级的工作人口(kǒu)又会带来新的需求,否(fǒu)则人口(kǒu)增长也会陷入(rù)停滞(zhì)。于是一种(zhǒng)“螺旋上升”的(de)玩法逻(luó)辑就形(xíng)成了:首先是“更(gèng)多”——住房在建(jiàn)设之初只有1人口,当提(tí)供了那个(gè)阶层人口需要的生活物资(需要在(zài)附近建立市场来供应)时,人口就(jiù)会增长:比(bǐ)如农民(mín)需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是“海岛文(wén)明”为基础玩法,虽(suī)然存在种植(zhí)区(qū)域,但基本是以经济(jì)作物而(ér)不是口粮(liáng)为(wèi)主。

当玩家的总人口(kǒu)增长到(dào)一定程度(dù)时,村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人(rén)口增(zēng)长的“自然(rán)升(shēng)本”完(wán)成以后,就可以把已经达(dá)到满(mǎn)人口(kǒu)(需要满足了所有的(de)物资需求)的住(zhù)房升(shēng)级到下一个(gè)阶段,然后可(kě)以产生(shēng)新(xīn)的工人,并且获得更高的单个住房(fáng)人口上限。不过值得(dé)一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的(de)工作人(rén)口并不(bù)是上(shàng)位替代(dài),而是分工共存的关系——比如各种种植和养殖类(lèi)工(gōng)作需要农(nóng)民(mín)、各种作坊&矿山等(děng)手工操作类需(xū)要工人等等,所以需要(yào)完成的是一个(gè)整体的(de)人口和居住区域的(de)规划。

在游戏的最开始,玩家(jiā)大概(gài)还属于(yú)一(yī)个“水多了加面、面多了加(jiā)水”的过程中(zhōng),不过(guò)随着城市规模的逐渐(jiàn)扩大,就需要(yào)考(kǎo)虑(lǜ)一些宏观方面(miàn)的内容——比如需要(yào)把仓库建(jiàn)成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面八方都有道路的状态,来(lái)避免中后期复杂供(gōng)应链下的(de)交通(tōng)拥(yōng)堵。而社区扩大以后,也要配(pèi)套对应的(de)娱乐设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧院等)保(bǎo)持(chí)幸福度、需(xū)要(yào)建设消(xiāo)防局和医(yī)院来防范(fàn)火(huǒ)灾和传(chuán)染病的风险(xiǎn)、需要建污水&废(fèi)物处(chù)理设施来保持(chí)城(chéng)市的清洁度等等——这些种(zhǒng)种(zhǒng)内容又(yòu)都是体现了(le)“服务于人”的以人为(wèi)本精神:我们可以在居(jū)民住房(fáng)中(zhōng)看到满(mǎn)意度的数(shù)值,可以(yǐ)针对(duì)性的对(duì)“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以(yǐ)来的高质量内容(róng)更(gèng)新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质(zhì)同(tóng)样也是开(kāi)发组(zǔ)能力与态度的(de)重要展现环(huán)节,因为这样的游戏基本都是几(jǐ)十小时才入门,但与此同(tóng)时重复莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义可玩性(xìng)需(xū)要更多有(yǒu)新鲜感的内容(róng)来进行支持(chí),这样就需要DLc的扩展内容带来(lái)的变(biàn)化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了(le)相当多(duō)的额外内容,玩家(jiā)可以(yǐ)根据自己的喜好来选择是否在自定义模式中启用(yòng)这些内容。

装饰包:季节装饰(插(chā)花(huā))、工(gōng)业(yè)区(18世纪(jì)工业革命时期风格)、旧城(鹅(é)卵石街道(dào)、拱门、教堂、小农(nóng)庄(zhuāng),如今的南(nán)欧小城(chéng)风(fēng)情)

内容包:雨果医生和(hé)无(wú) *** 主义

之(zhī)一(yī)季度:沉没的宝(bǎo)藏(cáng)(新区域(yù)、打捞(lāo)宝(bǎo)物)、植物园、航(háng)道(北(běi)极(jí))

第(dì)二季度:权(quán)力王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收(shōu)在望(wàng)(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮子(zi)大(dà)地(dì)(运河、学者、非洲风格)

第(dì)三季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店(diàn)、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流(liú)生活(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第四季度:变(biàn)革(gé)之(zhī)种(庄(zhuāng)园、季节、精细(xì)化(huà)种(zhǒng)田)、帝国(guó)领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新兴(xīng)世(shì)界(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此外游戏的本(běn)体,以及(jí)每一(yī)个扩展包(bāo)内容(róng)都包含了一段带有教学性质的剧情(qíng)模式,玩家可以在剧情模式的(de)“任务(wù)驱动(dòng)”下学习(xí)新(xīn)机制的玩法与(yǔ)特色。有一(yī)点(diǎn)有趣(qù)的地方在于这些剧(jù)本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领(lǐng)空》中的(de)主角帕(pà)洛玛瓦(wǎ)伦特(tè)就会(huì)作为(wèi)NPc出(chū)现在《新兴世界》,而她(tā)的任(rèn)务依然是送达那(nà)些航空信(《帝(dì)国领空(kōng)》中(zhōng)的新内(nèi)容机制(zhì))。

南美风情(qíng)的新兴世界

那么最(zuì)新的DLc《新兴世(shì)界》展现(xiàn)了(le)怎样(yàng)的内容特色呢?这是除(chú)了非洲草(cǎo)原风情(qíng)的《狮子大地》以外另(lìng)一个具(jù)有比较强烈地域风情的DLc,感觉(jué)就是(shì)来到了南美或者加勒比海的热带风情之中,特色“职(zhí)阶”是(shì)艺术家——无独(dú)有偶《文明》系列(liè)也(yě)喜欢把(bǎ)南美这(zhè)边走独裁秩序然后文化胜利的路(lù)线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的不明显,加(jiā)上歌星、球星这些文娱相关可能还(hái)好(hǎo)一点(diǎn)。

《新兴世界(jiè)》的特色(sè),首先(xiān)之一点就是相对于本(běn)体(tǐ)而(ér)言,居民的工种阶段(duàn)更为(wèi)简洁了。在(zài)《新兴世界》中(zhōng)只有三级,临(lín)时工到(dào)劳工,然后(hòu)就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需(xū)求也就较大的(de)变化,比如劳工的食物需(xū)求包含“香蕉(jiāo)饼”——不(bù)要小看这个变化,这意味着(zhe)初始种不了香蕉(jiāo)的岛是强(qiáng)烈(liè)不推荐用来(lái)开(kāi)局建(jiàn)港的(总(zǒng)不至于(yú)出门直接开始跨岛物流吧(ba)),其实游戏本(běn)体(tǐ)那种东边(biān)一个岛不能种(zhǒng)啤(pí)酒花(huā)、西边一(yī)个岛不能种辣椒(jiāo)的设定就(jiù)稍微有点让(ràng)人头疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这一点有变本(běn)加(jiā)厉的趋势,在预设剧本中可供(gōng)开发的有是十(shí)多个岛,但几个大岛都存在明显的资源(yuán)断层,中期开(kāi)始不可避免的需(xū)要完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了人口升级(jí)阶段(duàn)简化,《新兴(xīng)世(shì)界》更大的(de)特色(sè)就是不交(jiāo)税了,收入基本上只能贸(mào)易(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏(xì)前中期(qī)压力还(hái)是相(xiāng)当大的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富(fù)到可以拿去卖,基本都是现实时(shí)间2个(gè)小时以后的事了。

不过游戏也(yě)存在(zài)一(yī)些补偿机(jī)制,首(shǒu)先就(jiù)是(shì)艺术(shù)家这个(gè)阶(jiē)层解锁的制品(pǐn),都(dōu)有着相(xiāng)当高的售价,中后期商品基(jī)本单价(jià)上千,形成稳(wěn)定商路以后赚钱是相(xiāng)当快的。其次就(jiù)是新(xīn)兴(xīng)世界不(bù)仅包含(hán)了(le)多样(yàng)化需求(qiú)的商路(lù),还有(yǒu)很多(duō)临时(shí)事(shì)件,会增(zēng)加(jiā)或者(zhě)减少商品价(jià)格——这一点意义主(zhǔ)要(yào)体现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民(mín)除了基(jī)本(běn)需(xū)求,还有“黑市需求”,提供(gōng)黑市需求的货(huò)物,可以额外获得人(rén)口增长,并(bìng)且获得资(zī)金收入,黑市物品在(zài)居民形成规模以后收益相(xiāng)当可观。不过需要先花费比较高的价格(gé)从旧(jiù)世界的港(gǎng)口来购买,游戏(xì)中看(kàn)到说黑市货物可以伪造?但(dàn)是我没(méi)有琢磨出来(lái)可以如何伪造......

艺术(shù)家这个阶层的(de)话,特色除了体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也(yě)是偏(piān)玩(wán)乐的,比如(rú)海(hǎi)滩、足球(qiú)场(chǎng)、博(bó)物馆等等,DLc的剧本(běn)任务也是以围绕买回几款文物放入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩过(guò),不(bù)过目(mù)前的版本(běn)比较游(yóu)戏本体(tǐ)的话,我感觉有个问题就(jiù)是(shì)艺术家产品解锁所需的人口有点太多(duō)了,后(hòu)期动(dòng)辄大几千(qiān)上万(wàn)(相(xiāng)对而言劳工的(de)产出解锁(suǒ)人口需求基本都是小几百以内)。但游(yóu)戏(xì)中实(shí)际上产出还是工农需求居(jū)多(duō),包(bāo)括艺术家阶层(céng)的复(fù)杂产品(pǐn),所需要的种植(zhí)和加工工序也需要大量的工农。这样带来(lái)的问题就是需(xū)要频(pín)繁升降级住所(suǒ)(解锁产(chǎn)品建筑时(shí)升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来(lái)了一个(gè)和本体(tǐ)类似的问(wèn)题,也就是(shì)本(běn)作的自动化和模块化程度不够,中后期点(diǎn)起(qǐ)来太麻烦太累了(le)。

适(shì)合入坑的“完全体”

对于如(rú)今已经出了4年季(jì)票形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也(yě)许是一个新玩家入手的很好时机:首先不同于4X回(huí)合制还有《人类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本(běn)在各(gè)自的领(lǐng)域形(xíng)成了(le)制(zhì)霸(bà)。《纪元1800》是目(mù)前(qián)更(gèng)好玩的实时(shí)策略种田游戏之(zhī)一,罕有对手(shǒu)。类似的游戏(xì)可能只(zhǐ)有相(xiāng)对(duì)更微观的(de)《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游戏后(hòu)期(qī)都是转造(zào)景(jǐng),而(ér)《纪元1800》的优势在(zài)于造景的微(wēi)观画(huà)面(miàn)确实好看(kàn),这一点对比同系列那些比较老的经(jīng)典游戏十分明显——当然我个人(rén)最喜欢的其实是(shì)油画风格的游(yóu)戏插画,和以美术实力爆表的《人类》大概(gài)是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂(zá)供应链(liàn)、城市(shì)布局、岛间(jiān)布局有(yǒu)很(hěn)多(duō)研究的空间——可(kě)能相(xiāng)对(duì)于《城市天(tiān)际(jì)线》还需要管(guǎn)上(shàng)面的立交桥和下(xià)面的管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕(bì)竟这(zhè)游(yóu)戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还(hái)能放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也有着更(gèng)丰富的乐趣。

对于没有接(jiē)触过这个系(xì)列(liè)的新玩家而言,大量的故事剧本可(kě)以起(qǐ)到很好的引导作(zuò)用,而对(duì)于一直在(zài)玩的老玩(wán)家而言,也可以体(tǐ)验(yàn)一下年4季票(piào)带来的南美风(fēng)情(qíng),还有旧城皮肤包(bāo)的(de)中世纪建筑风(fēng)格体验(yàn)。

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