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现在泰山顶上的温度大约是多少度呢,现在泰山山顶的温度有多少?

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阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其实这一点是比较吸引人,少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期(qī)望比较高,少阴也是不(bù)怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其实(shí)这一点是(shì)比较(jiào)吸引人,使用的当前(qián)回合(hé)获(huò)得的愤怒是更高的(de),有一种立竿见影的(de)效果,少阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其实是我比较推荐的(de),少阳获得的(de)愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高,增加一回合的效果除了至少增(zēng)加1回(huí)合(hé)至少15点基础效(xiào)果(guǒ),太阴的收(shōu)益(yì)只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟(gēn)少阳增加1回合持(chí)续的基础效果(guǒ)持平(píng),少阴,我也是不(bù)怎么(me)推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期(qī)间被倒地的机会是(shì)多(duō)少。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪(yí)主动法宝(bǎo)乾坤玄火(huǒ)塔分析

一、基(jī)础效果(guǒ)

战斗中对自(zì)身(shēn)使用,持续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三(sān)、两(liǎng)仪(yí)阳效果

我们先来看一下两仪(yí)属性所能增加(jiā)的愤怒值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常情况下受到伤(shāng)害获(huò)得的气(qì)血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属(shǔ)性效果增加的愤(fèn)怒

因为增加的愤怒是(shì)不保留小数点(diǎn)的,所以每次增加(jiā)的愤怒是含小数(shù)的时候,会向下取整,并且不累(lèi)积(jī)

所(suǒ)以,在单次获得的愤怒值(zhí)较少(shǎo)的时候,阴属性增(zēng)加的效果也会较低甚至(zhì)是没有,比如(rú)单(dān)次10%以下气血损(sǔn)失时,阴属性效果(guǒ)被约(yuē)掉了

不过(guò)反过(guò)来看,如果气血损失较高时,阴属性(xìng)额(é)外(wài)增加(jiā)的愤怒值就会很(hěn)高

不过阳属性增加的愤怒是在(zài)回合结束(shù)时一次结算,而阴属性增加愤怒是在回合内每次(cì)受到伤害时结算,上限肯(kěn)定(dìng)是阴属(shǔ)性更高。

四、防(fáng)御较高的(de),阴属性加成(chéng)就会(huì)较(jiào)低

阳属性增加的愤怒也存在较高(gāo)的随机性,所以单纯(chún)比较(jiào)阴属性跟(gēn)阳属性哪个获得的愤(fèn)怒更(gèng)高(gāo)要看以下这些因素

1、一回(huí)合内受伤的次数和(hé)一(yī)次受伤(shāng)的痛感,如(rú)果次数(shù)多(duō),痛感强烈,那么阴属(shǔ)性获得(dé)的就更多

2、长得(dé)好不好看,长(zhǎng)得好看,阳属(shǔ)性(xìng)的随(suí)机就(jiù)随(suí)得高,长(zhǎng)得不好看,随的就(jiù)低。

五、不(bù)怎么被(bèi)集(jí)火的辅助是比(bǐ)较不适合阴属性的

反(fǎn)过来说,比较(jiào)容(róng)易被(bèi)飘到伤害的封印、和受到伤害时痛感(gǎn)比较强的输出阴属性会比较好

然后再来看四象

六(liù)、太阳

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太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸(xī)引人,使用的当前回合(hé)获(huò)得的愤(fèn)怒是更高的,有(yǒu)一种立竿(gān)见影的效果(guǒ)

而且加成(chéng)效果不受气血损失限制(zhì),也避免如果持续期(qī)间不(bù)受伤害或受较(jiào)低伤害(hài)阴属性就没效果了(我的太阴就经(jīng)常被吐槽,没(méi)受(shòu)到(dào)伤害加不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但(dàn)期(qī)望和上限较低

七(qī)、少阳

少阳增加一(yī)回(huí)合效果,其(qí)实是(shì)我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,增加一回合的(de)效果除(chú)了至(zhì)少增加(jiā)1回合至少(shǎo)15点基础效(xiào)果,也(yě)增(zēng)加一回合(hé)两仪带来的效果

如(rú)果说愤怒值较低的时候使用,少阳是(shì)要超太阳的(de)。但如果愤怒(nù)值在70以上使用的话,太阳就很了,可以更快得使用出大特技

八、太(tài)阴

我就(jiù)是太阴啊,反正一直被嫌弃(qì),反复被要求逆转的(de)

太阴的收益(yì)只(zhǐ)有在被笑里的时候(hòu)才会体(tǐ)现,不过(guò)就(jiù)算被笑里(lǐ)了(le),少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回(huí)合持续的基础效果持平,算上少阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算被笑里(lǐ),也没少阳好。

而且被笑里了多保留(liú)15点愤(fèn)怒一样使不出来大特技,玉清(qīng),破碎这(zhè)些都(dōu)用不(bù)出(chū)来

然后我还要说,开正常的点抗性较高,在灵动(dòng)金刚(gāng)的(de)时候(hòu),打(dǎ)不(bù)了我多少血,如果再(zài)有(yǒu)罗汉,没(méi)有暴(bào)击(jī)很难超(chāo)10%,如(rú)果开敏点(diǎn),更愿意起(qǐ)纸人而不是(shì)起塔(tǎ)

所以其实(shí)是(shì)真的不推(tuī)荐(jiàn)太阴

太(tài)阴(yīn),达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么推荐的,

少阴(yīn)持续倒地,更高能保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使(shǐ)用期(qī)间(jiān)被倒地的机会是多少,如(rú)果没有(yǒu)倒地,则(zé)一点意(yì)义都没有,另外倒地前的愤怒也(yě)不一(yī)定会(huì)高,如(rú)果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一回合的(de)持续也是(shì)可能把少阴的倒地保留(liú)给补回来的

太阴(yīn)我也(yě)同样不推荐

我个人是最(zuì)喜(xǐ)欢少(shǎo)阳的,其次(cì)是太阳,有时候着急用怒的时(shí)候(hòu)会(huì)更(gèng)依赖太阳,所(suǒ)以如果是太阳或少阳,这两者相互(hù)之间就不要逆来逆去的了

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