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抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年

抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰(huī)数据一(yī)览游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔(mó)法师(shī)、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭的傀(guī)儡、石(shí)粉者的傀儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男(nán)的(de)傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶士兵、恶(è)兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔(ěr)士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔(mó)法(fǎ)师、双贤魔法师、泥(ní)人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑(jiàn)士(shì)的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗(gǒu)、离(lí)群(qún)野狼、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷(léi)亚(yà)卢(lú)卡利亚士兵(bīng)、徘(pái)徊权贵、流浪民族(zú)、白(bái)金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰(huī)数(shù)据一览

骨(gǔ)灰是推(tuī)图(tú)的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本(běn)上大(dà)多数(shù)骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部分具备一定输出(chū)能(néng)力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但(dàn)是玩游(yóu)戏的话还是(shì)尽可能体验游戏(xì)比较重(zhòng)要,所以在这里写一(yī)点关于全骨灰的(de)讨论(列一些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)和承受的(de)伤害都会减少(shǎo)(攻击基本(běn)可(kě)以对应一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃】,不过无(wú)论是(shì)施加还是(shì)受到的特(tè)殊伤害都(dōu)并(bìng)不会因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们来说,他(tā)们(men)所有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝(cháng)试(shì)攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻(gōng)击(jī)且死战不退

一部(bù)分骨灰的描述里有在远方出现的字(zì)样,不(bù)过在每个召(zhào)唤点(diǎn)都是固定位置的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血壶可以(yǐ)提(tí)高骨(gǔ)灰的(de)攻击欲望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的(de)大卢(lú)恩:使得(dé)周(zhōu)围有目标陷入(rù)出血状态(tài)时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大(dà)生命(mìng)值的(de)血量

各种范围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有效,但(dàn)是恢(huī)复(fù)祷告对他们(men)的回(huí)复力基本(běn)上会进一步降(jiàng)低

下(xià)面是骨灰数据(jù)的(de)介绍:

【失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性(xìng)boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之(zhī)类(lèi)的会被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷(léi)格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对(duì)英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架(jià)盾,能(néng)够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一(yī)个(gè)台(tái)子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无头骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力(lì)与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它(tā)骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地(dì)击(jī)败(bài)boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人(rén),输(shū)出(chū)非(fēi)常高,自(zì)己喜欢(huān)拉(lā)扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月(yuè)光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出(chū)的情(qíng)况下常态高周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但(dàn)是(shì)黑(hēi)焰习武修(xiū)士自己受伤率也(yě)更高(gāo)),击(jī)杀(shā)通往圣树密道离群(qún)仿身泪(lèi)滴获得(dé)

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【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾牌格(gé)挡率很(hěn)高,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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