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事与愿违下一句是什么 事与愿违是什么意思

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大唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动(dòng)技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能(néng)冷月清秋(qiū),被动技(jì)能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜(shèng)佛。

大(dà)唐(táng)官府(fǔ)主动(dòng)技能平沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入(rù)魔,被(bèi)动(dòng)技(jì)能与兽同行;月宫主动技(jì)能冷月清秋,被动技(jì)能冰(bīng)封之(zhī)寒;花(huā)果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战(zhàn)胜(shèng)佛;龙宫主动技能放龙入海(hǎi),被(bèi)动技(jì)能潜龙(lóng)在渊;魔王(wáng)寨(zhài)主动技(jì)能(néng)熊(xióng)熊烈火,被动(dòng)技能护犊情深;小雷音(yīn)主动技能否极(jí)泰(tài)来(lái),被动技(jì)能魔珠入(rù)骨;须弥海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬(shùn)光阴;方寸山主动技(jì)能(néng)镇魂符,被动技能状若(ruò)封魔;女儿村(cūn)主(zhǔ)动技(jì)能锁千(qiān)秋,被动技能心如镜。

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【输出门派】

一(yī)、大唐官(guān)府

主动(dòng)技能:平沙(shā)落雁(yàn)(给大(dà)唐玩家残血时更多的使用技能(néng)的选择(zé)。)

每(měi)个单位承(chéng)伤要比普攻高(gāo)出不少(我认(rèn)为至少不低于(yú)泼(pō)天(tiān)的伤(shāng)害(hài),因为他的使用(yòng)成本与使用条件都比泼(pō)天(tiān)要高,还是需要(yào)一定的气血基础,使用后还要休息一回(huí)合)

被动技能:退避(bì)三舍(抢不(bù)到物(wù)理一速(sù)时(shí),给自(zì)己提供更高的生存)

这个技能与上上个版本的大 唐的(de)某经(jīng)脉点的镶(xiāng)嵌效果相似,现在经脉上取消了(le)这(zhè)一(yī)条,加到了万(wàn)象技能上了(le)

技能选(xuǎn)择:待定

看样子好像两个技能对大(dà)唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的(de)伤害,如果能高(gāo)出满(mǎn)月月(yuè)宫月影(yǐng)摇光的伤害,才值得去使用

2、星印(yìn)的白(bái)字属性,就好像门派法宝那样,如(rú)果四象没有明显的差异,就先满足面板

二(èr)、狮驼岭

主动技能(néng):入魔(mó)(填补狮驼(tuó)一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合(hé)的变身换一次较少量(liàng)的单体伤害。这个技能可以在(zài)马上要推进的时候使用(yòng)。

我认为这个技能(néng)可能还要比百兽怒(nù)要实在一些

被动技能(néng):与兽同行

这(zhè)个技能与内圈经脉配合(hé)使用

技(jì)能选择:更推荐主动技能,通用性更高一(yī)些,如果(guǒ)是(shì)走内圈就选被(bèi)动技能。

三、月宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:冷月清秋(qiū)(给月(yuè)宫(gōng)稳定的面板)

要消(xiāo)耗更大(dà)的(de)魔法值(zhí)(有点(diǎn)像牺牲(shēng))攻击对方5个(gè)单位。(这是(shì)一个(gè)全新的技能(néng),不是月影(yǐng)摇(yáo)光(guāng)的加强版(bǎn))月影摇光经(jīng)脉

沧海明月(yuè)满(mǎn)月时更高(gāo)90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月清秋也只能在满月状态(tài)下(xià)使用(yòng),相当于在满月(yuè)状态月(yuè)影摇光增加1.1个目标(biāo),这个如果是(shì)推进回合,是比较值(zhí)得使(shǐ)用的(de),当然最(zuì)后(hòu)也要看冷月清(qīng)秋的(de)伤(shāng)害(hài)

被动技能:冰封(fēng)之寒

封(fēng)月(yuè)宫可选

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:更(gèng)推荐主动(dòng)技能(néng)。即便(biàn)是封(fēng)月宫,也给满(mǎn)月增加一(yī)个输(shū)出加成

四(sì)、花果山

主动(dòng)技能:踏破凌霄

这个(gè)技(jì)能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有(yǒu)4个单(dān)位(wèi)承(chéng)受(shòu)单体技(jì)能的(de)伤害,并且有3个以上是(shì)暴(bào)击的(de)伤害。可以作为破血的平替技能,如果触发(fā)暴击(jī)了,最少不会低于破血的(de)伤(shāng)害(hài)。

但是却是(shì)非酋不敢轻易(yì)尝(cháng)试的(de)

最终还(hái)是要看技能的(de)暴(bào)击概率(lǜ),并且更好(hǎo)自身能有(yǒu)较高(gāo)的暴击特效(xiào),才有底(dǐ)气使(shǐ)用

被动技能:斗(dòu)战胜佛

清宠(chǒng)时使用(yòng)增(zēng)加额外的伤害,如(rú)果击败目标召唤(huàn)分身,分身也是会立即出手的

技能选择:作为非酋的(de)我,比较不喜(xǐ)欢搏运气的(de),我个人更愿意激活被动(dòng)技(jì)能。而且(qiě)愤怒机制(zhì)修(xiū)改之后,愤怒的获取(qǔ)更加不容易了。当然,主动技能的上限还是比(bǐ)平(píng)常花果使用的技能(néng)要高出很多。喜欢搏一把的(de)少侠(xiá)(游戏里(lǐ)还是(shì)非常多这样的玩家(jiā))可(kě)以选(xuǎn)择主动(dòng)技能(néng)来(lái)激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技(jì)能:放(fàng)龙入海

法(fǎ)术型破(pò)碎(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒(bàng)的技能,也不需要(yào)额外消耗愤怒。我们都知(zhī)道辅助封系(xì)防御(yù)都比较高,一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助门(mén)派对(duì)单体法术(shù)抵抗(kàng)力相对(duì)来说要弱一些(xiē)。不过这个技(jì)能(néng)不是一比一扣蓝(lán),适合打(dǎ)中后(hòu)期(qī)的运营

被动(dòng)技能:潜(qián)龙在渊

这个技能不限(xiàn)制战斗场合(hé),只要(yào)使用愤怒(nù)不增加法术伤害,而且是整场战(zhàn)斗的(de)加伤,不受回(huí)合限(xiàn)制(zhì),如果给(gěi)自己增(zēng)加的一(yī)个凤舞(wǔ),那就是增加了(le)2个加伤的效果(guǒ)

技能选择(zé):被动技(jì)能。墙裂推荐。若有特别需要就是开(kāi)主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼(zhuó)烧(shāo)特地使的技能。灼炎除(chú)了给(gěi)急火(huǒ)套(tào)更广的作用面。如果(guǒ)这个(gè)技能也受经脉烽(fēng)火(huǒ)影响(xiǎng)的话,他也能给队伍的(de)其他的法术单位增加输出能力

不过这(zhè)个技能只是给目标少(shǎo)量的法(fǎ)术伤害(hài)结果,所以其实这个也(yě)是浪费了魔王(wáng)自身当回合(hé)的输出。

被动技能:护犊情(qíng)深

这个就不用说,是先(xiān)祖(zǔ)流魔王的福音

不过当前(qián)版本魔(mó)王(wáng)印记流不太实用,不知道(dào)增加护盾后表现会怎样(yàng)

不(bù)过也只增(zēng)加两种印记的血量(liàng)

技能选择:主动(dòng)技(jì)能(néng)。如果熔骨镶嵌也生效的话(huà),那么其实就是很(hěn)长时间的法术六道(dào)

七、小雷音

主动(dòng)技能:否极泰来

没有灵(líng)珠(zhū)也(yě)能加盾,但(dàn)是(shì)护盾(dùn)值要弱一些

被(bèi)动(dòng)技能:魔珠入骨

相当于大(dà)唐(táng)的兵(bīng)者勇

技(jì)能选择:除了(le)魔雷音可(kě)以选择(zé)被动技能,相对来(lái)说(shuō)更(gèng)推荐主动技能,逆风(fēng)时可以用这个技能苟一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛(tāo):怒(nù)海(hǎi)鲸涛

有点像刹那(nà)须弥,但(dàn)刹那须弥是直接补(bǔ)满(mǎn)须弥值(zhí),而更进入星鲲状态,使出“绝(jué)招”

但(dàn)是怒海鲸涛只增加(jiā)3点须弥值(zhí),须弥值3个为临界值(zhí),3个以上使(shǐ)用(yòng)击水三千伤(shāng)害(hài)和扶(fú)摇直上暴击都更上一个层次。

被动(dòng)技能:转瞬(shùn)光阴(yīn)

虽然(rán)是(shì)对(duì)宝宝(bǎo)神佑的补偿,但是也(yě)只是补(bǔ)偿神佑而已,扶(fú)摇(yáo)直上(shàng)击杀(shā)可是没有溅射(shè)的

技能选(xuǎn)择:被动技能(néng)。

主动技能那(nà)条“大量气血”是(shì)我(wǒ)顾忌的原因,星鲲(kūn)的威力比起大招一梦要差得多,所以自己的生存(cún)也很重(zhòng)要(yào),有生存才(cái)有怒,有怒才(cái)能(néng)一梦。

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