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诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗

诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小编(biān)收集整(zhěng)理的《天谕手游》狐妖联动第二(èr)篇章有什(shén)么活动 狐妖联动(dòng)活动介绍(shào)游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

完成(chéng)活动任务还(hái)可(kě)免费获得(dé)全(quán)新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

第二篇章“谕(yù)见之旅”11月2日更新后全服上线,完(wán)成活动任务还可免费获得全(quán)新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永久发型“小红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕(yù)见之旅】

资料(liào)片“谕(yù)见红线仙”,第二篇章“谕见之旅”11月2日(rì)更新后全服上线(xiàn),跟随涂(tú)山红红与东(dōng)方月初(chū)一起畅游云垂美(měi)景(jǐng),吃遍云垂美食。完成活(huó)动任(rèn)务(wù)还可免(miǎn)费获得全新英灵“涂(tú)山苏苏”以及联动永久(jiǔ)发型“小红娘(niáng)·情思”。

【新(xīn)活(huó)动·乐游进行时(shí)】

活动类型:单人休闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月2日-12月(yuè)13日

活动简介:跟随涂山红红与(yǔ)东方月初脚步,一起畅游(yóu)云(yún)垂(chuí)。乐游进(jìn)行时共(gòng)分(fēn)为四个阶段,玩家将在浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个(gè)地点完成(chéng)不(bù)同的活(huó)动任务。四(sì)个阶(jiē)段将按照时间逐渐开(kāi)放。完成各阶段任务即可解(jiě)锁对(duì)应的(de)阶(jiē)段奖励。完成所有(yǒu)阶段的活动任务后,可(kě)解锁最(zuì)终(zhōng)大奖,获得涂山苏苏英灵等(děng)超(chāo)值好(hǎo)礼。

【活动任务一·错位时空】

活动(dòng)介绍:

在(zài)错位时空,现实与幻想交织,冒险家(jiā)们踏(tà)上了(le)一段充满幻想和离奇的(de)旅程。穿(chuān)越神(shén)秘(mì)的狐宫,在(zài)那里(lǐ)寻找传(chuán)说(shuō)中的宝藏;在百狸(lí)之林中(zhōng)与邪恶的星垣教徒展开激(jī)烈(liè)的战(zhàn)斗……一(yī)切的一切都(dōu)由(yóu)你来决(jué)定。冒险(xiǎn)家(jiā)们需要选择(zé)合适的天赋、属性以及伙伴组建一(yī)个强大的队(duì)伍,以(yǐ)应对不同(tóng)的挑战(zhàn)。天赋(fù)和属(shǔ)性(xìng)将在(zài)模拟过程中发挥作用,触发不同的事件,产生不同的影响(xiǎng)。模拟结(jié)束后,冒险家们(men)将接受评(píng)分,并(bìng)根据评分解锁各种(zhǒng)不(bù)同档次的奖励。

【活动任务(wù)二·旅情轶事】

活(huó)动简介(jiè):漫(màn)漫旅途即(jí)将(jiāng)开始,路程(chéng)中又会发生什么趣事呢?根据线索,在旅行图(tú)片中找(zhǎo)到指定(dìng)物品,助(zhù)力涂山(shān)红红和东方月初的旅(lǚ)行(xíng)!

【活(huó)动(dòng)任务三·冒(mào)险考(kǎo)核(hé)】

活动简介:在云垂大陆游玩这(zhè)么久(jiǔ),是时候(hòu)来考验一下涂山红红和东方月(yuè)初对(duì)云(yún)垂知识(shí)的(de)掌握程度了。11月9日-11月13日每(měi)天发布一次冒险考核(hé)任务,完成考核获取(qǔ)奖励。

【新(xīn)副本(běn)·相思离恨歌】

活(huó)动类型:组队(duì)副本 ≥42级(jí)

活动简(jiǎn)介(jiè):一曲悲歌,尽诉相思情;万千吟(yín)叹,难解青麟恨。转(zhuǎn)魂(hún)之法渐成,曲歌孤注一掷,为爱(ài)以命相搏(bó)。助其破除执念,恢复(fù)神智,方能(néng)化解九尾之(zhī)劫。

活动规则(zé):相(xiāng)思离(lí)恨(hèn)歌为首领挑战副本,分为剧情模式、平衡(héng)模式两种(zhǒng)难度。曲歌首领拥有两个(gè)阶段,在人(rén)形(xíng)态的曲歌被冒险家逼入绝境后会(huì)孤(gū)注一(yī)掷吞(tūn)下流星(xīng)碎片,进入二阶段。

难度简介:剧情模式下副(fù)本(běn)内怪物等级(jí)为队伍内玩(wán)家平均等(děng)级。平衡模式下副本内所有玩(wán)家都会被置(zhì)于69级(jí)平衡模板下,数值强弱(ruò)和战力无关,但副本具有相当的挑战性,建议(yì)5人手动操作挑(tiāo)战。

【新活动·三(sān)生树,灯前愿】

活动类型:单人(rén)休闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月2日-11月15日

活动简(jiǎn)介:念念不忘(wàng),必有(yǒu)回响。前(qián)往三生树(shù)下(xià),许下你的(de)心愿(yuàn)。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故事(shì)】

来(lái)自(zì)于涂(tú)山狐(hú)妖一(yī)族,因为业(yè)务能力(lì)差(chà),被认(rèn)为是(shì)笨蛋狐妖。为(wèi)了(le)完成自己堂堂正(zhèng)正做狐妖的梦想,涂山苏(sū)苏拼命(mìng)练习法术,拼命(mìng)抢任务。在涂山苏(sū)苏接到(dào)的之(zhī)一(yī)个任务中,她从电视(shì)台(tái)楼顶掉(diào)下来(lái)认(rèn)识了白月初(chū),但(dàn)因为种种意外,涂山苏(sū)苏未能完(wán)成(chéng)任(rèn)务。在被取(qǔ)消红线(xiàn)仙资(zī)格时(shí),白月初保(bǎo)护(hù)了她。在白(bái)月初(chū)的帮(bāng)助下,涂山苏苏最终完成了之一个任务。在与白月(yuè)初共同完成的一系列任务中,涂山苏(sū)苏了解到了自(zì)己的身(shēn)世(shì)和涂山红红、东方月初的(de)往事(shì),也在完成理想(xiǎng)与嫁给白(bái)月初之(zhī)间犹豫不决。

【战斗设定】

涂山苏(sū)苏为灵(líng)属性特殊辅(fǔ)助(zhù)型英灵。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏苏处于备(bèi)战、守护位(wèi)时,可以给玩家(jiā)提供属性和战(zhàn)力加成(chéng)。

【核心技(jì)能】

被动技能1纯爱天篇:涂山(shān)苏苏处于守(shǒu)护位置时,基(jī)础属性转换给主人的比例提升。

被动技能2再世之颜相机:涂山(shān)苏苏(sū)处于备战(zhàn)、守护(hù)位置时,主人可获得(dé)额外的穿透(tòu)力。

被动技(jì)能3绝缘之(zhī)爪(zhǎo):涂山苏(sū)苏处于(yú)备战、守(shǒu)护(hù)位置时,主人(rén)获得额外的闪避(bì)力。

【英(yīng)灵神(shén)武】

涂(tú)山苏(sū)苏的(de)的专属武器【神(shén)武·铃】将(jiāng)在后(hòu)续(xù)版本推(tuī)出,敬请期待。

【举(jǔ)世争锋(fēng)-s5赛季】

【举世(shì)争锋-s5赛季】即将正式打响,此次组(zǔ)队模式(shì)进行了(le)全(quán)面升级——采取同(tóng)赛区内所有玩家自(zì)由组队的模(mó)式,经过海选赛、积(jī)分赛、淘汰赛(sài)产生各赛区的冠军。

【赛事时(shí)间】

战队组建:11月(yuè)2日12:00开启,战(zhàn)队组(zǔ)建完毕后自(zì)动报名参赛(队伍人数(shù)至少≥3人(rén))

海选赛时间:11月13日(rì)、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时(shí)间段内系(xì)统会为玩(wán)家匹配(pèi)6场对局)

积分(fēn)赛时间(jiān):11月20日、22日20:00

淘汰赛时间(jiān):11月24日20:00<诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗/p>

【赛区划(huà)分】

本(běn)次赛(sài)事根(gēn)据(jù)服(fú)务(wù)器开服时间与服务器人数共划分【王牌赛区】、【天骄赛区(qū)】、【精英赛(sài)区(qū)】和【新锐赛区】,本次赛事(shì)可参与(yǔ)的(de)服务(wù)器截(jié)止(zhǐ)于【夏(xià)余秋生】,之后开放的服务器(qì)以及(jí)回归(guī)服均不参与本次(cì)赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛世鲸波、长歌星(xīng)森、云(yún)海龙语、星辰(chén)梦语(yǔ)、月下(xià)星(xīng)海、万灵(líng)筑梦、光(guāng)海(hǎi)长吟(yín)、神木沁枫

【天骄(jiāo)赛区(qū)】:春月有(yǒu)情、金穗洗(xǐ)狸、凤(fèng)凰于飞

【精英赛区】:枫(fēng)舞雅(yǎ)音、星落云垂、天羽誓歌、春满(mǎn)人间、东(dōng)风纸鸢(yuān)

【新锐赛区】:爱予云垂、夏日新曲、微雨夏晴、海棠夏生、长乐夏夜(yè)、盛夏童话、幻想之旅(lǚ)、无尽夏歌、夏余秋(qiū)生

【等级保护机制】

【精英赛区】和【新(xīn)锐赛(sài)区(qū)】两个赛区的(de)玩家等级差(chà)距战(zhàn)力影响较(jiào)大,当对局中双方战(zhàn)队(duì)存在等级(jí)差时,系统会给等级低的战队提供一部分属性加成(chéng)。属性加成包括:物理攻击、法术攻击、物理防御、法(fǎ)术防御、生命值。

精英赛区:

双方出(chū)战玩家平(píng)均(jūn)等级差在9级时,等级低(dī)的队(duì)伍获得9.5%属性加成。

双方出(chū)战玩(wán)家平均(jūn)等级(jí)差在7级时,等级低的队伍(wǔ)获(huò)得8.5%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在(zài)5级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获(huò)得(dé)7%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在3级时,等级低的队(duì)伍获得(dé)5%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在(zài)1级时,等级(jí)低的(de)队伍获得3%属性加成。

新锐赛(sài)区:

双方出(chū)战玩家(jiā)平(píng)均等级差在13级时,等(děng)级(jí)低的队伍获(huò)得10.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差(chà)在(zài)11级时,等(děng)级低的队伍获得9%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等(děng)级差在9级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得7.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差(chà)在7级时,等(děng)级低(dī)的队伍(wǔ)获得6%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差(chà)在(zài)5级时,等级低的队伍获得4.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩(wán)家平(píng)均等(děng)级差在3级时,等级低的队伍(wǔ)获得3%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差(chà)在1级(jí)时(shí),等级低(dī)的队伍获(huò)得(dé)1.5%属性加成。

【跨服(fú)组队平台】

同(tóng)赛区内,各服(fú)务器(qì)玩家之(zhī)间可以通(tōng)过【一战(zhàn)高下】的【举世(shì)争锋(fēng)】进入到赛事主(zhǔ)题(tí)界面进行自由组队。

1.跨服组队平台,玩家在此通过【高级搜索】功能可精确寻找目(mù)标职业、战力、等级的队友。

2.可(kě)自(zì)由发布个人信息寻找(zhǎo)目标战队(duì),信息一旦发(fā)布便呈现在招(zhāo)募(mù)界面的(de)【找队(duì)友】界面(miàn)上。

3.在(zài)招募界面(miàn)的【找战(zhàn)队】界面上,可(kě)便捷查(chá)询各战(zhàn)队当前(qián)成员的组成情况(kuàng)以(yǐ)及私聊(liáo)队长(zhǎng)、快速申请加入等操作。

4.举(jǔ)世争锋的战(zhàn)队成员中(zhōng)同门派(pài)的(de)成(chéng)员(yuán)最多(duō)2名(míng),有5种及以上不同门(mén)派的成员,将(jiāng)会激活战队额外(wài)增(zēng)益效果,请各位队长组建(jiàn)战队时(shí)合(hé)理安排(pái)队伍阵容(róng)。

5.从海(hǎi)选赛开始到(dào)11月17日19:55期间(jiān)都可(kě)以(yǐ)自由创建、加入战队(duì),从11月(yuè)17日的海选赛开启后已经拥有战(zhàn)队的成员不可退出战队。海选赛比赛期间战队(duì)功能将临时锁(suǒ)定直至当(dāng)日比赛(sài)结束。

【赛(sài)制】

举(jǔ)世争锋每轮对局中都可使(shǐ)用战队(duì)技能,在每局对局(jú)中队长先选择上场(chǎng)队员再选取(qǔ)战队技能,详(xiáng)细战队技能介绍可前往【我(wǒ)的战队(duì)】-【比赛技能(néng)】进(jìn)行查看(kàn)。

海选赛:

1.在(zài)海选赛的(de)每(měi)个比赛时间内,系统将为进入(rù)休息室的战(zhàn)队(duì)进(jìn)行系(xì)统匹(pǐ)配,海选赛每个比赛(sài)日对阵(zhèn)场数(shù)为6轮,海选赛总共为(wèi)24轮,每轮获胜的队伍可以获得3点(diǎn)积分,失败的队伍(wǔ)获得1点积分(fēn),局内(nèi)采用(yòng)5V5单局(jú)一场定胜负(fù)的规则。

2.采(cǎi)用ELO匹配机制,优先匹配战队(duì)积分相同的队伍,随(suí)着匹配时(shí)间增(zēng)加,逐(zhú)渐扩大匹配范围。

3.局内胜(shèng)负判(pàn)定(dìng)优(yōu)先(xiān)看存活数,存活数多者(zhě)胜;存活(huó)数相同(tóng),输出总和高者(zhě)胜(shèng)出;若出(chū)现(xiàn)轮空情况,按当轮获胜处理。

4.根(gēn)据(jù)战队积(jī)分高(gāo)低进行(xíng)排名,战(zhàn)队积(jī)分情况相同(tóng)时优先比较击败数,击败数情况相同时优先比较战队战力,战(zhàn)力高的(de)队伍晋级,最终排名(míng)前64名的队伍(wǔ)晋级积分赛。

积(jī)分赛(sài):

1.积分赛共设立(lì)8个(gè)小(xiǎo)组,每个小组8支战队,根据海选(xuǎn)赛(sài)结束(shù)时的(de)排名,将排名前8的战(zhàn)队分别分入A-H小组,每个小组内剩下的(de)7个(gè)名额再根据海选(xuǎn)赛的名次(cì)进(jìn)行分配(9~16名将随(suí)机分入A-H组,以此类推(tuī))。

2.组内进行单循环比赛,每轮为与同(tóng)一战(zhàn)队进行三局两胜(shèng)制的比(bǐ)赛,每组总共(gòng)进行7轮比赛。

3.每个小组(zǔ)的前(qián)两名晋级(jí)淘汰赛(sài),总共(gòng)16支战队晋级。

4.局内(nèi)胜负判定优先看存活数,存活数多者胜;存(cún)活数相同,输(shū)出总和(hé)高者胜出(chū);若出现轮空(kōng)情况(kuàng),按获胜处理。

5.若排名(míng)积分(fēn)相同,按净胜局、击败数、平均战力排名。

淘汰(tài)赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分赛前(qián)16名队伍将晋级淘汰赛,淘汰赛将于(yú)11月24日20:00进行,赛(sài)程将从十六强赛开始直(zhí)至(zhì)决出最终冠(guān)军。

2.十六强(qiáng)赛与八(bā)强赛(sài)均采用三局两胜制进(jìn)行对局,半决赛开(kāi)始局内采用五(wǔ)局三胜制,优先进行(xíng)上半区半(bàn)决赛(sài)对局(jú),再开启下半区半决赛(sài)对局(jú),最(zuì)后进行巅峰对决产生(shēng)最终冠(guān)军。

【奖励】

四大赛区冠军(jūn)队伍的每位成员可获得(dé)翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专属头像框、名片、神谕精(jīng)华等专(zhuān)属稀有(yǒu)道具。

1.海选赛参与奖:参(cān)与举世争锋(fēng)对应的场次无论胜(shèng)负均可获得。

3.积分赛轮次奖:只(zhǐ)要参与积分赛,无(wú)论胜负都可获(huò)得对应的轮(lún)次奖(jiǎng)励。

3.淘(táo)汰赛名次奖励:晋级淘(táo)汰赛的队伍(wǔ)都将获得名(míng)片外观等奖(jiǎng)励,将根据最终的(de)排(pái)名(míng)可(kě)获得对(duì)应的名次奖励。

4.荣誉(yù)积分奖励:玩家(jiā)参与对局(jú)无论胜负,均可获(huò)得(dé)海量荣誉积分(fēn),当(dāng)荣誉积(jī)分达到对应阶(jiē)段,系(xì)统将为玩家发放对应阶(jiē)段的(de)奖励(lì)道(dào)具。

【外观(guān)】

1.天(tiān)机商店上架面妆【霜月红染】,售价28织锦(jǐn)券。

2.锦衣(yī)商(shāng)店上(shàng)架面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦(jǐn)衣券。

3.锦衣商(shāng)店(diàn)上架商品【转职抵(dǐ)扣券】,售价200锦衣券(quàn)。

4.星空旅行/星空旅(lǚ)行·别款成女(nǚ)少(shǎo)女体型新增皮(pí)肤,已拥有该外观的(de)玩家(jiā)将自动解锁(suǒ)。

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