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希思黎什么档次的品牌,希思黎和雅诗兰黛哪个档次高

希思黎什么档次的品牌,希思黎和雅诗兰黛哪个档次高 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编(biān)收集整理的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》怎么加(jiā)点更好 新(xīn)手(shǒu)职(zhí)业加(jiā)点推荐游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

武士:之一次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先(xiān)加(jiā)血量,优先(xiān)血(xuè)量(liàng)加(jiā)2,敏捷(jié)或者(zhě)攻(gōng)击加一点;;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量(liàng),防止(zhǐ)前期直接被一刀秒;;法(fǎ)师(shī):初期如果胆(dǎn)子(zi)大(dà)技术好的,可(kě)以智(zhì)力(lì)主加。

武(wǔ)士:如(rú)果你(nǐ)技术好(hǎo),那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,初期的(de)武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用(yòng)到(dào)换猎犬(quǎn)长牙,如果你是新手,之一(yī)次玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血量,优(yōu)先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击(jī)加(jiā)一点,先把血量点到(dào)20;骑士:先加血(xuè),可以提高血量(liàng),防(fáng)止前(qián)期直接被一刀秒,力量是(shì)骑士(shì)最为重要(yào)的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器(qì)都需要力量属性,力量需要加点到31;法师(shī):初期如(rú)果胆子大技术好(hǎo)的,可(kě)以智(zhì)力主(zhǔ)加,然后(hòu)点专注,先(xiān)把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力18个点,新手(shǒu)玩(wán)家可以先(xiān)把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒(miǎo);剑士:开(kāi)局建议加点血到20,可以有效提升容错(cuò),血低容一(yī)刀(dāo)秒,开局(jú)建(jiàn)议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武(wǔ)器需要30或以上的力量才(cái)能拿得动。

《艾尔(ěr)登法环》新手(shǒu)职(zhí)业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开(kāi)局(jú)的遗(yí)物,推荐大家选择黄金种(zhǒng)子或者石剑钥(yào)匙。

2、开局武器(qì)选择(zé)

武士自带的打(dǎ)刀自身的属(shǔ)性就很(hěn)好,升(shēng)级之后也(yě)很猛(měng),完全(quán)可以从开局(jú)用到结局。后面你还(hái)可以换(huàn)其(qí)他强劲武(wǔ)器比如长牙(yá),猎(liè)犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

3、武士详细(xì)

相比其他的(de)近战,武(wǔ)士相对突出的就是敏(mǐn)捷,我们在开(kāi)局几级(jí)优先升级灵巧,有了一定(dìng)的(de)灵巧之后,我们就可以提升武士(shì)的力量(liàng),因为我们主(zhǔ)要走的还是(shì)力敏(mǐn)流!

高力(lì)量可以提高的我们的攻击力。作为(wèi)近战职业,前期(qī)的血量(liàng)是一定要(yào)加(jiā)的。但是开局时候的卢恩(ēn)比较紧(jǐn)张,我们可(kě)以先把血(xuè)量放(fàng)一放,多开图收(shōu)集黄金种子(zi),增加(jiā)血瓶的数量。

对(duì)于伤害相对高的(de)Boss采(cǎi)用的策(cè)略就是(shì)多喝血瓶,不(bù)要(yào)贪(tān)刀,一定(dìng)要慢慢来;对于一刀能秒人的(de)Boss就避其锋芒,毕竟来(lái)日(rì)方长,等我们有了(le)一定的实力(lì)再来复仇毕竟君子报(bào)仇,十年不晚。

集(jí)中力(lì)和耐力,分别对应蓝条和格挡(dǎng)条,武士不(bù)需要(yào)法术,本身(shēn)耐(nài)力高,因此前(qián)期基(jī)本(běn)上不用(yòng)点这(zhè)两(liǎng)个(gè)属性。至于信仰和智慧这两个针对于法术职业的属性,我们武士(shì)开(kāi)局根(gēn)本(běn)用不上!

4、武士加(jiā)点

如果(guǒ)你技(jì)术好,那么(me)优先(xiān)加(jiā)攻击(jī)和敏(mǐn)捷到(dào)20,当然了其中也必须穿(chuān)插着血量,初期的武(wǔ)士(shì)剑你可以(yǐ)升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血量或(huò)者2点敏捷一点血量,优(yōu)先加敏捷,先到20!如果你是(shì)新手,之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把(bǎ)血量点到(dào)20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上开(kāi)局一些的重甲,到负重值(zhí)达到中这个位(wèi)置就(jiù)行(xíng)了否则你翻不(bù)动(dòng)!

猎犬长牙是武(wǔ)士(shì)很(hěn)好的开荒武器,需要18的力(lì)量和17的(de)敏捷,这点在你(nǐ)探(tàn)索到(dào)拿到(dào)这把(bǎ)武器(qì)之(zhī)前都是完全可以达到(dào)的,跟本不用担(dān)心。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了(le),再去(qù)点血量到25,然(rán)后优先敏捷(jié),再(zài)点(diǎn)力(lì)量到25,期间(jiān)是可以穿插耐力加到(dào)20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后(hòu)面就差不多(duō)这样点,玩到后面属性收益(yì)就很(hěn)低了。武士(shì)前期(qī)把血(xuè)量加(jiā)到(dào)20增加容错,然后根据所选武器的能力值要求加点,然后想玩力(lì)敏的话就加力敏(mǐn),就(jiù)像猎犬弯刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期自带远(yuǎn)程武器(qì),可以(yǐ)用来远(yuǎn)程解决小兵,或者拉(lā)怪仇(chóu)恨。有条件的加点蓝(lán)!

【骑士(shì)】

1、骑士详(xiáng)细

流(liú)浪骑士就(jiù)是相当(dāng)于战士职业,很(hěn)推(tuī)荐新手前期熟(shú)悉游戏(xì)环境(jìng)。前(qián)期的(de)话主(zhǔ)要就是加血,因(yīn)为血量就是属(shǔ)于容(róng)错值,很(hěn)多玩家误以为前期(qī)要加力量,其实这是一个误区(qū)!

毕(bì)竟血量多了的(de)话,不会那么容易被一两刀带(dài)走,这个是基础核心(xīn)属性。所以建议(yì)优先(xiān)加点到血量27,然后再去加力量,也同(tóng)样加到27力量,这个是(shì)之一阶段(duàn)。

最起码可以保证(zhèng)在(zài)开荒(huāng)的(de)时(shí)候(hòu)不会有太(tài)大的阻力(lì),力量的增加也能让你(nǐ)及时的(de)装(zhuāng)备一些希思黎什么档次的品牌,希思黎和雅诗兰黛哪个档次高必要的武器(qì)。随后就是加(jiā)到32点血量,然后再去加力量40,因为力量低(dī)不能拿强力(lì)武器,这样的话流浪骑士的攻防就已经成型了,另外战技可以考(kǎo)虑选择(zé)鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试试造成(chéng)很高伤害。

前中期武器装备可以考虑骑兵(bīng)长矛和大(dà)乌龟(guī)盾(dùn)牌。另(lìng)外耐力(lì)也要顾(gù)及,毕竟(jìng)决定了(le)你能带多(duō)少装备和更多(duō)的精力,所(suǒ)以侧重(zhòng)点就(jiù)是在血量、力量(liàng)、耐力三方面权衡,其(qí)中血量优(yōu)先,力(lì)量和耐(nài)力看情况而(ér)定。

2、骑士加点

先加血,可以(yǐ)提高血量,防(fáng)止前期(qī)直接被一刀秒(miǎo)。提升到(dào)20点以后基(jī)本上就可(kě)以不用管了(le),20点(diǎn)基本上可以保证不(bù)会被秒。

力(lì)量是骑士最为重要的属性之一,骑(qí)士的(de)巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等(děng)重型武器(qì)都需要力量属(shǔ)性,力量需(xū)要加点(diǎn)到31,这(zhè)样(yàng)所有的武(wǔ)器都是可以用了。前(qián)期更好加(jiā)力量到(dào)10点(diǎn)或者(zhě)14点(diǎn),100物(wù)防盾的要(yào)求(qiú)就(jiù)是10点或者(zhě)14点的力量。

耐力是一定不够用的,所以(yǐ)推荐加点到(dào)14-15点,后期可(kě)以适(shì)当(dāng)提升(shēng)一些。装(zhuāng)备重(zhòng)型武(wǔ)器以后,耐力不够会导致跳不(bù)动的情况,打boss的难度(dù)会直线提升。

记住骑士先加血,再上力(lì)量最后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果(guǒ)我们在游戏中,随意加(jiā)点,会让法师前期做的很困难的,所以在法师(shī)的加点上,我们一定要注(zhù)意。如果选择了法师,一(yī)定要看(kàn)清法师的着(zhe)重点,因为法师不同于战士和其他(tā)职业,法师的主(zhǔ)要(yào)攻击(jī)是法(fǎ)术,更多的(de)是(shì)需要(yào)魔法(fǎ)的加成,所(suǒ)以说(shuō)我们在加点(diǎn)的时候,一定要分清(qīng)主(zhǔ)法(fǎ)师来说,最重要的就智(zhì)力。

智(zhì)力可以(yǐ)对(duì)法师法(fǎ)术加(jiā)成。法(fǎ)力值不够的(de)话(huà),即使有很多的法(fǎ)术,我们(men)也是(shì)无能为(wèi)力,彗星术就(jiù)是很(hěn)强大的法术,对敌人的伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)非常高。

所(suǒ)以说(shuō)在法师中(zhōng)加智力是非常关键的,通(tōng)过智(zhì)力的提高,可以很好实用法术攻(gōng)击,在伤害敌人的时候对(duì)其进(jìn)行毁灭性(xìng)这里建议在前期可以先(xiān)把智力加(jiā)到18点(diǎn)以上(shàng),因为(wèi)我们常使用的陨石术,是通过陨石杖来使用的(de),石仗的(de)属性要求也是需要18点(diǎn),当然我们希望在这(zhè)18点(diǎn)之上(shàng)再加一点,两(liǎng)方面(miàn)我们使用法术,当然我们也要均衡其他的属(shǔ)性点。虽然(rán)智力对于法师很关键,但是在前期我(wǒ)们也不要一味的对法(fǎ)师进行智力加成,这样虽(suī)然法师的法师的攻击很强了,但是在血槽会造成损失(shī)。

如果我们没有强大(dà)的血槽,那(nà)样也(yě)承受不了(le)敌(dí)人的(de)攻击,虽(suī)然攻击很厉害(hài)了,还没有来得(dé)及(jí)使用力的法术,就被敌人干(gàn)掉了。也(yě)是十分不可取(qǔ)的,你在血(xuè)槽上,是我们第二个(gè)要(yào)加的(de)。

进法师的防御也不是很强。但是在一些比(bǐ)狭窄的环(huán)境里,法师(shī)是弱(ruò)势(shì)群体,如果我们(men)没有强(qiáng)力的血槽,敌人的压迫(pò)之下几下也会消(xiāo)灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术(shù)和血(xuè)槽是可(kě)以适应前期的敌(dí)人,那么可以把敏捷往上升,因为有(yǒu)的时候我们也要通过这(zhè)个敏捷在移动来躲开敌(dí)人(rén),增加(jiā)我们(men)的耐(nài)力值。血槽(cáo)够,法(fǎ)术也够,毁(huǐ)在耐力上了,中(zhōng)后(hòu)期也要(yào)均衡起来(lái)。

2、法(fǎ)师加点

初期(qī)如果胆子(zi)大技(jì)术好(hǎo)的,可以智力(lì)主加,然后点专注,先(xiān)把智(zhì)力点到20,陨石(shí)杖(zhàng)的属性要求是智力(lì)18个点(diǎn)。

新手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然后(hòu)加(jiā)点血量,点到12或(huò)者13这样防止一刀秒(miǎo),然后就按照智力加2点,专(zhuān)注(zhù)点一(yī)点的 *** ,直到智力(lì)到30点,这(zhè)样专注也到20点了。

如果新手在这时(shí)候感觉吃力了,可以加(jiā)生命到15,其实(shí)生命无所谓的,大(dà)多数情况下就是因(yīn)为不了解敌(dí)人出(chū)招(zhāo)方(fāng)式,多(duō)死(sǐ)几次就知道怎么(me)打了(le),如果你(nǐ)专注和智力(lì)够高,可(kě)以打很多后期(qī)都(dōu)很(hěn)强的(de)boss希思黎什么档次的品牌,希思黎和雅诗兰黛哪个档次高

总之(zhī)法师加智力(lì),血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏(mǐn)捷流(liú)和纯力量流,剑士伤(shāng)害高(gāo),但(dàn)操作难度大,走双持(chí)武器路(lù)线,剑士的加点有敏捷流。。一般(bān)主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且(qiě)自带(dài)弹反(fǎn)的小圆盾(dùn),这个职业不(bù)适合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士(shì)加点

开(kāi)局建议加点血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提(tí)升容错,血低容一(yī)刀秒。开局建议力(lì)量加点至(zhì)31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等强力重(zhòng)型武器需要30或以上的力量才能拿得(dé)动(dòng),加点至31点可以有效提(tí)升打败(bài)BOss的概率,降低挨打的(de)可能性,更(gèng)大限(xiàn)度提升(shēng)伤害。开局建议加点耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装(zhuāng)备重(zhòng)型武器后可能遭遇跳(tiào)不动(dòng)的情况(kuàng)。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷型武(wǔ)器(qì)的(de)攻(gōng)击力,提升(shēng)施法速度,降低(dī)坠落伤害。

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