橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

武汉市初中排名表,武汉初中排名一览表前一百

武汉市初中排名表,武汉初中排名一览表前一百 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站(zhàn)小编收集整理的《斗罗大陆(lù)魂师对决》神古(gǔ)高门怎么玩 神古高门(mén)打法详(xiáng)细技(jì)巧游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

之一个【分体(tǐ)阶(jiē)段(duàn)】为打圣使左边(biān)的翅膀;第二个【分体阶段】为打(dǎ)天使右边的翅(chì)膀;主体阶段–打boss主体。

神古(gǔ)高门是可以大(dà)量获取魂骨的活动副本中,阵容(róng)搭配合boss第2个机(jī)制(zhì)来的搭配,所(suǒ)以队长换成【敏攻(gōng)系】魂师。之(zhī)一个【分体阶段】为打圣使左边(biān)的(de)翅膀;第(dì)二(èr)个【分体阶段】为打天使右边的翅膀;主体阶(jiē)段–打boss主体(tǐ)。

一、战前准备

在打(dǎ)这个boss前,优先了解的就是该(gāi)boss的(de)机制和(hé)弱点,因(yīn)为对我们接下来的战(zhàn)斗是(shì)巨大的(de)帮助。

boss拥有(yǒu)1个技(jì)能和2个(gè)机(jī)制。其中(zhōng)第2个(gè)机(jī)制是最为(wèi)重要(yào)的并且是核心的机(jī)制。

1:boss的技能只有1个。

主要(yào)输(shū)出技能为【圣(s武汉市初中排名表,武汉初中排名一览表前一百hèng)剑一击】:对敌方全体造(zào)成伤害,这(zhè)个伤害我觉得基本(běn)可以(yǐ)忽略不计,打不动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机(jī)制为【主体被动】当敌方释放累计20次(cì)魂技以后,boss会立(lì)刻行(xíng)动。这个机制也可以选(xuǎn)择直(zhí)接无视。

②第二个机制是打这个boss最为(wèi)核心的机制,也是最重要的机(jī)制(zhì),我今天的圣使(shǐ)为敏攻所以(yǐ)是(shì)【敏攻弱点(diǎn)】机制。这(zhè)个机制(zhì)一(yī)定要去运用。

当队伍的队(duì)长为【敏攻(gōng)型】的魂师,队伍造成的伤害会(huì)大(dà)幅度提升。并且队员(yuán)为敏攻(gōng)系(xì)的造成的伤害(hài)也会大幅度提升。

所以在打(dǎ)这个boss前,一定要把队长(zhǎng)换(huàn)成【敏攻系(xì)】魂师,这样接下来的战(zhàn)斗(dòu)才能够打出优(yōu)势。

武汉市初中排名表,武汉初中排名一览表前一百-fancybox="gallery" title="《斗罗大陆魂(hún)师(shī)对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧">

同时如果(guǒ)这个boss机制为【强攻】或者【暗(àn)器】类型,那么就优(yōu)先上强攻(gōng)和暗器的魂师(shī)作为队长,一定要去激(jī)活(huó)boss的(de)第2个机(jī)制。

完成了战(zhàn)前准备,接下来进入到战斗。

二、进入(rù)战斗

我们完成战前准备以后,进入战斗(dòu)。这个boss是多人匹配打的,不是单人挑(tiāo)战的。

接(jiē)下来就该了解战斗中的另外一个机武汉市初中排名表,武汉初中排名一览表前一百制。

首(shǒu)先boss一共是3个(gè)阶(jiē)段:2个分体(tǐ)阶段(duàn)和1个主体阶段。

1:之一个【分体阶段(duàn)】为(wèi)打(dǎ)圣使(shǐ)左边的(de)翅膀。

战斗开(kāi)局攻击锁定默认是(shì)【左边(biān)的之一个翅膀】。

然后之一个(gè)阶段(duàn)的机制是3个(gè)翅膀(bǎng),开局默认锁定(dìng)是左边(biān)之(zhī)一个翅(chì)膀(bǎng)。

基本(běn)上大多数(shù)的(de)玩(wán)家都(dōu)会(huì)去抢之(zhī)一个翅膀,因为伤(shāng)害更高的玩(wán)家,后面打主体可以(yǐ)获(huò)得最终400%的增伤(shāng)提升效果(guǒ)。

打boss血量到(dào)80%左(zuǒ)右,这(zhè)时(shí)候发现自己的打之一个翅膀的(de)伤害(hài)不(bù)是之一(yī)的话,抢不过别人,马上切换成左边的第二个翅膀。

第二(èr)个翅(chì)膀伤害之一也可以拿(ná)到200%的增(zēng)伤(shāng),如(rú)果继续呆在之一个翅(chì)膀,最后(hòu)只会没有拿到伤害加成。

同理如果第二个翅(chì)膀(bǎng)伤(shāng)害也抢不过别人(rén)。就只(zhǐ)能(néng)切换第三(sān)个翅膀了,第三个翅膀的增伤是最少的,但总比没有好。

2:第二个【分(fēn)体阶段】为打(dǎ)天使右边(biān)的翅(chì)膀。

打法技巧和之一个分(fēn)体阶段一样,如果伤害抢(qiǎng)不(bù)过第1个翅(chì)膀,就去打第2个(gè)翅膀(bǎng)。第(dì)2个(gè)翅膀伤害还抢(qiǎng)不到之一,就去打第3个(gè)翅(chì)膀。

注(zhù)意(yì)每个翅膀伤害第1名,才(cái)能够(gòu)获(huò)得增伤加成。

同时之一(yī)阶(jiē)段的增伤效果(guǒ)在第(dì)二阶(jiē)段也会生效,或者基本上之一(yī)个阶段抢到第1个(gè)增伤的(de)玩家,在(zài)第二个阶段也(yě)是稳(wěn)稳拿到第1个增伤的(de)。

3:主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

最(zuì)后打(dǎ)主体的(de)阶段,在分(fēn)体(tǐ)阶段拿到增伤(shāng)的玩家会(huì)有大幅度(dù)的提升加成。最终的奖励(lì)也是根(gēn)据(jù)伤(shāng)害排名(míng)来的。

三、阵容搭(dā)配

①优先阵容(róng)搭(dā)配方面要结合boss第2个(gè)机制来(lái)的搭配。

比如(rú):我今天(tiān)圣(shèng)使boss是(shì)敏攻系(xì),如果我有(yǒu)多培养1个敏攻(gōng)系的魂师,那么我就可以考(kǎo)虑多搭配1个(gè)敏攻系(xì)的魂师(shī)来帮助战(zhàn)斗(dòu)。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制(zhì)。

然后队长一定要(yào)选择(zé)和boss机制一样的(de)魂(hún)师。

②如果没有多培养的敏攻系魂师也没有(yǒu)关系,就按照平时【日常打(dǎ)悬赏】的阵容(róng)来打boss就可以,毕竟魂师的选择,要根(gēn)据自己目前有(yǒu)的魂师来搭配,没(méi)有的(de)魂师就不用太强(qiáng)求。

不用太追求(qiú)更(gèng)佳阵容(róng)搭(dā)配,因为平民玩家和氪佬玩家的差(chà)距还(hái)是(shì)很大(dà)的(de)。掌握(wò)打boss的(de)技巧(qiǎo)非常重要。本人也是一民平民玩(wán)家,主玩剑仙尘心。

如果觉得本站(zhàn)所整(zhěng)理的游戏内容很(hěn)不错的话,欢迎点击下方分享按(àn)钮,转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 武汉市初中排名表,武汉初中排名一览表前一百

评论

5+2=