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悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词

悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技(jì)可以对指定一名敌人造成少量(liàng)物理直伤,并(bìng)且有概(gài)率(lǜ)挂上3回合的【裂伤】效果,每(měi)回合能(néng)造(zào)成一定的伤害。

卢卡是4星(xīng)虚无命途(tú)物理角(jiǎo)色,技能均为单体伤害,可(kě)主动(dòng)为敌人(rén)挂上裂伤和易伤等(děng)效果,本次为(wèi)大家带来《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词解,卢卡加(jiā)点推(tuī)荐。卢卡的战技(jì)可以对指(zhǐ)定一名敌人造成少量物(wù)理直伤,并且(qiě)有概率挂上3回(huí)合的【裂伤】效果,每回合能造(zào)成(chéng)一定的伤(shāng)害。

1、技能加点

2、战(zhàn)技(jì)

卢卡(kǎ)的(de)战技可以对指定一名敌人造(zào)成少量物理(lǐ)直伤,并且有概率挂(guà)上3回合的(de)【裂伤】效果,每(měi)回(huí悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词)合(hé)能(néng)造成一定(dìng)的(de)伤(shāng)害。

战技基础回能30点,能造(zào)成2点(diǎn)破韧。该【裂伤】来自于卢(lú)卡的(de)技能,不(bù)享受击破特攻的影响;虽然【裂伤】来自于战(zhàn)技,但(dàn)并不(bù)属于(yú)战技(jì)伤害,因(yīn)此无法(fǎ)享受到(dào)限定战技的加成效(xiào)果(guǒ)。

另外(wài),该【裂伤】基础倍率虽然取决于(yú)敌(dí)人(rén)更大生命(mìng)值,但更高上限(xiàn)受制于自身(shēn)的攻(gōng)击。以10级(jí)战技为例,攻击上限与24%更大生命相等时可得出(chū)【有效生命(mìng)=14.08*攻击力】的等式,只要敌人(rén)血(xuè)量超过了攻击的14.08倍就可以认为卡攻击(jī)上限(xiàn)。

卢卡自身(shēn)在战斗中吃满艾丝(sī)妲加(jiā)成(chéng)、星魂、遗(yí)器、行迹后总攻(gōng)击大约在4700,换算的有(yǒu)效生命大约(yuē)在6.6W左右(yòu);这个数值不高,随便来个精(jīng)英血量都(dōu)远超6.6w,因此在(zài)计算过程中(zhōng)可(kě)以忽略掉(diào)更大(dà)生(shēng)命值24%的条件,只看攻击(jī)上限即可。

额外技能

效果与(yǔ)佩拉战技和罗刹必杀技相同,在面对自带复活、吸血(xuè)或增伤(shāng)技能的敌人有明显优势。

3、天(tiān)赋

小(xiǎo)幅(fú)提升了卢(lú)卡(kǎ)的循环能力(lì),但是当天(tiān)赋(fù)满4层后无(wú)法再获(huò)得额外能(néng)量,比如必杀技给(gěi)的2层【斗志】会(huì)额外回6点能量;但(dàn)4层天赋时(shí)释放必杀技(jì)只能(néng)回复基(jī)础的5点(diǎn),不会触发6点额(é)外(wài)回能;而在3层天赋时释放(fàng)必杀技只能额外回复3点(diǎn),因此层数快溢出时建(jiàn)议(yì)先(xiān)将当前层数消(xiāo)耗一(yī)波避免能量浪费(fèi)。

4、强化普攻

在解锁(suǒ)相应额外技能之后(hòu)连打部分次数变多,从基(jī)础的3次变(biàn)为了3-6次,具体(tǐ)概率(lǜ)如下(xià),整体期望为(wèi)4.5次。

可(kě)能很多(duō)人疑问(wèn)这有(yǒu)什么用?每(měi)段伤(shāng)害的倍率也就只有20%攻击,伤害(hài)这(zhè)不跟没加一样?我一开始也是这么想(xiǎng)的,但看(kàn)到星魂(hún)6的时候我才(cái)发现原(yuán)来(lái)还是有点(diǎn)用(yòng)的(de),虽然(rán)不多但的确有提升(shēng),有(yǒu)需要的(de)玩(wán)家(jiā)可以查看下文的星魂部分,这里不(bù)再赘(zhuì)述。

5、必杀技

必杀技消耗130点能量(liàng),先(xiān)给敌人(rén)挂上(shàng)易伤(shāng),然后再造成一定伤害,同(tóng)时造成3点(diǎn)削韧。

卢卡的必杀技不(bù)能挂裂伤,我有一个朋友在玩(wán)卢卡(kǎ)的时候专门给没有裂伤的敌人开大(dà),然后再一(yī)次强化(huà)普攻,但实际上(shàng)这么做一(yī)点用也(yě)没有。

6、秘(mì)技

对敌方全体造成1点削韧,为自(zì)身提(tí)供一层额外(wài)天赋层数,并(bìng)随机(jī)给(gěi)一名敌人(rén)挂(guà)上裂伤;卢卡的秘(mì)技的随机(jī)特(tè)性导(dǎo)致它并不好(hǎo)用,实战中一般不会(huì)用卢卡秘(mì)技起手。

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