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阿富汗是不是亡国了

阿富汗是不是亡国了 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的(de)《艾(ài)尔登法(fǎ)环(huán)》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据(jù)一览游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏(xià)、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落(luò)调香师(shī)卡尔(ěr)曼、火炎习武修(xiū)士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑(qí)士(shì)弗罗(luó)、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离(lí)群野(yě)狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民(mín)、神(shén)谕(yù)众使者、葛瑞克士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白(bái)金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮(bāng)助(zhù),基(jī)本上大(dà)多(duō)数骨(gǔ)灰是吸(xī)引敌人火力(lì),少(shǎo)部分(fēn)具备一(yī)定输出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还(hái)是尽(jǐn)可能体验游戏(xì)比较(jiào)重要,所(suǒ)以在这里(lǐ)写一点关(guān)于(yú)全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成(chéng)和承受的(de)伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过无论是施(shī)加(jiā)还是受到的特(tè)殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招(zhāo)式的失(shī)衡值都固(gù)定为1(因(yīn)此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的(de),他们不会跟随玩(wán)家,召唤(huàn)后会尝试(shì)攻击附近的(de)敌人,立即发动攻击且死战不(bù)退(tuì)

一部分(fēn)骨灰(huī)的描述里有在远方出现的字样,不(bù)过在每(měi)个(gè)召(zhào)唤点都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围(wéi)有目标陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血(xuè)量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本上会进一步降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑(qí)士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类(lèi)的(de)会被压得起(qǐ)不(bù)了身),蒙(méng)流(liú)地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压(yā)制力更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也(yě)不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战(zhàn)吼(也(yě)会回应玩(wán)家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生命值约(yuē)为(wèi)自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同玩家,特点是(shì)继承(chéng)伤害(hài)较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

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【尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火(huǒ)),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但(dàn)是(shì)会给周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到室内(nèi)开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩(zhǎn)击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙原野(yě)地下墓地(dì)击败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢(lú)恩百分比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢(huān)拉扯(chě),很难有(yǒu)效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获(huò)得(dé)

【黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的(de)情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆(dāi),这个(gè)问题有点(diǎn)严重,但是(shì)黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范围伤害(hài),尤其是属(shǔ)性伤害(hài),诺克(kè)隆恩拾取

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