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科兴是美国的还是中国的

科兴是美国的还是中国的 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒(nù)其实(shí)这一点是(shì)比较吸(xī)引人,少阳增加(jiā)一回合效(xiào)果,其实(shí)是我比较(jiào)推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比(bǐ)较高(gāo),少(shǎo)阴也是不怎么(me)推(tuī)荐(jiàn)的。

太阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒其实这一点是(shì)比较吸引人,使用的当前(qián)回(huí)合获得的愤怒是(shì)更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果,少阳增加一回合效果(guǒ),其实(shí)是我比较(jiào)推荐的(de),少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,增加(jiā)一(yī)回合的效果(guǒ)除了至少增加1回合(hé)至少15点基础效果(guǒ),太阴的收益只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时候才会体现(xiàn),不过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒(nù)也只是跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回(huí)合(hé)持续的基础(chǔ)效果持平(píng),少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,少(shǎo)阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒(nù),这一预(yù)设(shè)其实跟被(bèi)笑里保留(liú)愤怒一(yī)个性质,使用期间被(bèi)倒(dào)地的(de)机会是(shì)多少。

《梦幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪主动法宝乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔(tǎ)分析(xī)

一、基础效果(guǒ)

战斗中(zhōng)对(duì)自身使用,持续期间回(huí)合结(jié)束增加自身15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳(yáng)效果

我们先来看一(yī)下两仪属性所(suǒ)能增加的愤怒值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正(zhèng)常情况下受到伤害获得(dé)的(de)气血

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效果增加的愤(fèn)怒

因为增加的愤怒(nù)是不保留小(xiǎo)数点的,所以(yǐ)每次增加的(de)愤怒是含(hán)小(xiǎo)数的时候(hòu),会向下(xià)取整,并且不累积(jī)

所以,在单次获得的愤怒(nù)值(zhí)较少(shǎo)的时候,阴属(shǔ)性(xìng)增加的效果也会较低甚至(zhì)是没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属(shǔ)性效果被约(yuē)掉了

不过反过来看,如果气血损失较高时,阴属性(xìng)额(é)外增加的(de)愤怒值就会很高

不过阳属性(xìng)增加的愤(fèn)怒(nù)是在回(huí)合结束时(shí)一次结算,而阴属性增(zēng)加愤怒是在回合内每次受到伤(shāng)害时结算,上限肯定是阴属性更(gèng)高。

四、防御(yù)较高的,阴属性(xìng)加成(chéng)就会(huì)较(jiào)低

阳属性增加的愤怒也(yě)存(cún)在较高的随机(jī)性,所以单(dān)纯比较阴属性跟阳属(shǔ)性(xìng)哪个获得的(de)愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合(hé)内受(shòu)伤的次(cì)数和一次受伤的痛感,如(rú)果次(cì)数多,痛感强烈,那么阴属(shǔ)性获(huò)得的就更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得(dé)好看,阳属性的随机就随得高,长得不好看,随的就低(dī)。

五、不(bù)怎么被集火的辅助是比较不适(shì)合阴(yīn)属性的

反过来说(shuō),比较容易(yì)被飘到(dào)伤害的封印、和受到伤(shāng)害时(shí)痛感(gǎn)比较强(qiáng)的输(shū)出阴属性会(huì)比较好

然(rán)后(hòu)再来(lái)看四象

六(liù)、太阳

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒

其实这一点是比较(jiào)吸引(yǐn)人(rén),使(shǐ)用的当前回合(hé)获(huò)得的(de)愤怒是(shì)更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果

而且加(jiā)成效(xiào)果(guǒ)不受气血损失限制,也(yě)避免(miǎn)如果(guǒ)持续(xù)期间不受伤(shāng)害(hài)或受较低伤(shāng)害阴属(shǔ)性就没(méi)效果了(我的太阴就经(jīng)常被吐槽(cáo),没受到伤(shāng)害加不上怒)

效(xiào)果立竿见影,但(dàn)期望和上限较低

七、少阳(yáng)

少阳增加一回合(hé)效果,其实是(shì)我比较推荐的

少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的(de)期望比较高,增加一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基(jī)础效果,也增加一回合两(liǎng)仪带来的效果

如(rú)果说(shuō)愤怒值较低的时候(hòu)使用,少阳是要超太(tài)阳的。但(dàn)如果愤(fèn)怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可(kě)以更快(kuài)得使用出大特技(jì)

八、太(tài)阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴(yīn)的(de)收(shōu)益只有在被笑(xiào)里的(de)时候才会体现,不(bù)过就(jiù)算被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉(diào)的15点愤怒(nù)也只是跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回合(hé)持(chí)续的基础(chǔ)效果(guǒ)持(chí)平,算上少阳1回合的(de)两(liǎng)仪效果,就算被笑里,也没少(shǎo)阳(yáng)好。

而且被(bèi)笑里了(le)多(duō)保留15点(diǎn)愤怒(nù)一(yī)样使不(bù)出来大特技(jì),玉清,破碎(suì)这些(xiē)都用(yòng)不(bù)出来

然(rán)后我还(hái)要说,开正常的点(diǎn)抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉(hàn),没(méi)有(yǒu)暴击很难超10%,如(rú)果开敏(mǐn)点,更愿(yuàn)意(yì)起(qǐ)纸人而(ér)不(bù)是起塔

所以(yǐ)其实是真的(de)不推荐太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴(yīn)

少阴(yīn),我也(yě)是不怎么推荐的,

少阴(yīn)持续倒地(dì),更高能保(bǎo)留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被(bèi)笑(xiào)里保留愤怒(nù)一个性质,使用期间被(bèi)倒(dào)地的机会是多少,如果没有倒地,则一(yī)点(diǎn)意义(yì)都没有,另外倒地前的愤(fèn)怒(nù)也不一定会高,如果扶起来后,还有(yǒu)持(chí)续(xù)回合,那么(me)少阳多一回合的持续也是可能把(bǎ)少阴(yīn)的倒地保(bǎo)留给(gěi)补(bǔ)回来的

太阴我(wǒ)也同样(yàng)不推(tuī)荐

我个人是最喜欢少阳的,其次(cì)是太阳,有时候着急用(yòng)怒(nù)的时候(hòu)会更(gèng)依赖太(tài)阳,所以如果(guǒ)是太阳(yáng)或少阳,这(zhè)两者相互之间就不要逆来逆去(qù)的了

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