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万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗

万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的1魂(hún)在(zài)对单情况下提升率(lǜ)非常之大,对群情况就(jiù)偏(piān)低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,专武收益比其他光锥高很多,5叠的记(jì)一位(wèi)星神的陨落(luò)比1叠的无可取代高

崩坏星穹铁(tiě)道游(yóu)戏中,镜(jìng)流是一名毁灭命途的冰属性角(jiǎo)色(sè),本次为大家带来镜流各星魂(hún)与光(guāng)锥收益对比,镜流的1魂在对单情况(kuàng)下提升率非常之大(dà),对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更改循环轴(zhóu)之后提升(shēng)也(yě)有20%。专(zhuān)武(wǔ)收益比其他光锥(zhuī)高(gāo)很多的(de),5叠(dié)的记(jì)一位星神的(de)陨(yǔn)落比(bǐ)1叠的无(wú)可取(qǔ)代要高,但高得不(bù)算多。有能力的情况(kuàng)建议还是抽个专武更好。

《崩坏星穹铁道(dào)》各星魂(hún)与(yǔ)光锥收(shōu)益对(duì)比(bǐ)

镜流作(zuò)为一个(gè)输(shū)出(chū)角(jiǎo)色,所以本次计(jì)算用(yòng)镜流搭(dā)配(pèi)停云的队伍进行固定变量,最(zuì)终(zhōng)以单(dān)个循(xún)环的Dpat(每(měi)行动值伤害)来进行价(jià)值对比。

一(yī)、Dpat的算法

①确定一个输出循(xún)环

②计算(suàn)这(zhè)个循环的(de)总伤(shāng)害

③引(yǐn)入(rù)速度和(hé)行动次数,计(jì)算这(zhè)个循环所经过的总行动值(zhí)

④用总(zǒng)伤害除以总行动值(zhí),得出平均每(měi)经过(guò)1行动值(zhí)造(zào)成的伤害,这(zhè)就(jiù)是Dpat

二、镜(jìng)流(liú)带专武各星魂收益对(duì)比(bǐ)

三(sān)、镜流各光(guāng)锥收益(yì)对比

本次对比使用0魂的镜流(liú),并把(bǎ)我认为比较(jiào)适(shì)合镜流的(de)几个光锥的每个叠影等(děng)级都做(zuò)了计算。

无可取代由(yóu)于(yú)镜流的(de)受击概率(lǜ)不低,所以(yǐ)就把效果视为常驻(z万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗hù)。

星神的增伤需要击破来(lái)触发,所以这里按3回合覆盖2回(hu万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗í)合的(de)比例等效平均化计算。

秘密誓心只算了之(zhī)一(yī)段常驻增伤,后面那(nà)段增伤镜流比较难触发就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂(hún)在对单情况下提升率(lǜ)非常之大,对群(qún)情况就偏低,2魂提升(shēng)率还(hái)可以(yǐ),345魂提升(shēng)率较低,6魂更改循环轴之后提(tí)升也(yě)有20%,开局(jú)在秘技的配合下(xià)爆发力(lì)也更(gèng)强。

2.专武收(shōu)益比其他光(guāng)锥高(gāo)很多的,5叠的记一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代(dài)要高,但高得不(bù)算多。有能力的情况建议还是(shì)抽个(gè)专武更好(hǎo)。

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