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过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子

过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议(yì)全部点(diǎn)满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一(yī)名(míng)巡猎命途的火属(shǔ)性角(jiǎo)色,可以(yǐ)召(zhào)唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为(wèi)大家(jiā)带(dài)来(lái)《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕行迹详解,托(tuō)帕加(jiā)点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一(yī)个常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害(hài)。

普攻:赤(chì)字…

托帕(pà)的(de)普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

至于实战中(zhōng)选择使(shǐ)用普攻还是使用(yòng)战(zhàn)技(jì),需要根据队伍实际情况灵(líng)活选择,有些情况用普(pǔ)攻虽然(rán)出伤较(jiào)慢,但综合收(shōu)益高一点(diǎn),有些情况使用(yòng)战技(jì)打个快速(sù)爆发出(chū)伤,收益会更(gèng)高。

战(zhàn)技:支(zhī)付(fù)困难?

托帕的战技(jì)是单攻攻(gōng)击,也(yě)是托帕(pà)的核心机制启动的(de)关键(jiàn),能(néng)为目标敌人施加(jiā)【负债证(zhèng)明】。拥(yōng)有【负债证明】的(de)敌人受(shòu)到的追(zhuī)加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增(zēng)益,且只对追加(jiā)攻击生效(xiào)。同时,战技会额外让账账发动一次攻击,这次攻击一共分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均(jūn),本次攻击既属于战技(jì)也属于追加(jiā)攻击,不属于(yú)账账自己的行(xíng)动,不(bù)会激活需要账账自己行动才能触发的机制。

其他(tā)需(xū)要注(zhù)意(yì)的关键机(jī)制如下:

①我方(fāng)目(mù)标(biāo)回合开始(shǐ)或(huò)行(xíng)动时,若(ruò)场上(shàng)不(bù)存在(zài)陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态的敌方目标,托帕使随机敌(dí)方目标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一(yī)个(gè)敌人身上,改变目标(biāo)后(hòu),原来的(de)那个会消失

③敌(dí)人头上会(huì)显示【负债(zhài)证明】标(biāo)记。

④【负债证(zhèng)明】为不可(kě)解除的负面效果(guǒ)。

天赋(fù):猪(zhū)市?!

托帕的天(tiān)赋是(shì)托帕的(de)核心(xīn)机制,可以召唤(huàn)账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技(jì)能等级提升而改变。账账行动时发动追加攻击,一(yī)共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻(gōng)击(jī)拥(yōng)有【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的(de)敌方目标受到(dào)我方的追加攻击(jī)时,账(zhàng)账行动提前(qián)50%,但账账自己的行动不会触(chù)发这个行动提前。

而且需(xū)要注(zhù)意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击由账账自身(shēn)行动的攻(gōng)击触发(fā)时(账账击(jī)破(pò)、账账攻击半血敌(dí)人),因(yīn)为账(zhàng)账的行动(dòng)还未(wèi)结(jié)束(处在账账回合的额外(wài)阶段(duàn)),所以不会对账(zhàng)账(zhàng)进行拉条(tiáo)。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托(tuō)帕的终结(jié)技是一(yī)个(gè)强(qiáng)化技能(néng),使(shǐ)账(zhàng)账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态下的账(zhàng)账暴(bào)击伤害提高(gāo),伤害倍(bèi)率提高(gāo),这部分提高的(de)倍率在战斗中表现为(wèi)多1段相(xiāng)应倍率的伤害(hài)。

值(zhí)得一(yī)提的是,托帕战技的那次(cì)攻击也(yě)能获得【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态的增(zēng)益(yì)加(jiā)持,并且会消耗次(cì)数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态下(xià)的(de)敌方目标受到我(wǒ)方(fāng)的普攻、战(zhàn)技或(huò)终结技的攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前50%。再结合天赋中的追击提前机制(zhì),基本上只要我方(fāng)发(fā)动攻击,账账就会(huì)行动(dòng)提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态持续(xù)时间外用追(zhuī)击拉条账(zhàng)账,不(bù)然感觉有点浪费。

此外(wài),由于托(tuō)帕的普攻(gōng)和战技(jì)都被视(shì)为追加攻击,所(suǒ)以(yǐ)释放终结技后,托帕释(shì)放普攻(gōng)或(huò)者战技可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马(mǎ)上(shàng)就要行动了的时侯(hóu),建议(yì)先等账(zhàng)账(zhàng)这次行动(dòng)完,再(zài)放(fàng)托帕终结技(jì),避免(miǎn)浪费大招的拉条(tiáo)增益(yì)效果(guǒ)。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动条(tiáo)上的图标(biāo)会发生变化,并且(qiě)在行动(dòng)值(zhí)上方会(huì)标(biāo)注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技:明(míng)补(bǔ)

秘技只能在战斗(dòu)外使用,托帕的秘技是一(yī)个状态类秘(mì)技,分为主动(dòng)和被动两(liǎng)个(gè)效果:

①被(bèi)动能力,常态召唤账账(zhàng)跟随(suí),该被动不(bù)消耗(hào)秘技点。

②账账会(huì)自(zì)动搜寻一(yī)定范围内(nèi)的普通宝(bǎo)箱和扑(pū)满,且不会(huì)惊动(dòng)扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点(diǎn)获得强化,进入战斗后在账账首次释放攻击后(hòu),为托帕(pà)恢复能量。

④大地图主动(dòng)使(shǐ)用(yòng)秘技后进(jìn)入战斗获得胜(shèng)利,可(kě)以获(huò)得少(shǎo)量(liàng)信用点,每天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技(jì)后进入(rù)战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机(jī)奇物(这(zhè)个效果有点难受的,万一天(tiān)胡开局之(zhī)后随(suí)机出一个面具……)

技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻(gōng)之(zhī)外建议全部点满)

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