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被保送了高考可以瞎写吗,被保送了高考考得很差还能录取吗

被保送了高考可以瞎写吗,被保送了高考考得很差还能录取吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段(duàn)核心思(sī)路:传统的(de)三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波(bō)流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段(duàn)核(hé)心思路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流(liú),渎职(zhí)幸运裤火刀(dāo)猎:常(cháng)用(yòng)在6人本(běn),略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况,生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷(léi)+至高天余(yú)烬(jìn),相比传统三切,多了(le)一(yī)个主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负(fù)责不压(yā)光环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快(kuài)乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便带(dài),双(shuāng)绿依(yī)靠(kào)特殊终结技(jì)回*。

《命运(yùn)2》s22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核(hé)心思路(lù):传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位(wèi),不负(fù)责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食(shí)者】不(bù)需要(yào)清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单频大(dà)师】,故火(huǒ)刀用(yòng)火属性(xìng)的火(huǒ)箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改(gǎi)碎片(piàn)会(huì)清(qīng)空大招和技能能量,做了一定取舍。【射(shè)手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎(suì)片选择考虑了输出(chū)BOss和走机(jī)制(zhì)环节生存的(de)情况。(可(kě)根(gēn)据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可(kě)获得基于(yú)敌人等级的近战(zhàn)能(néng)力(lì)能量,并生成焰灵(1一(yī)级(jí)战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟(méng)友施(shī)放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余(yú)烬(jìn))

其(qí)他碎片(图片选择)

【至高天余(yú)烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时(shí)间(jiān),提高生存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选碎片(piàn)

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避(bì)免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基(jī)础再生率。如果敌人(rén)死于施(shī)加灼烧的一击,则不会激活。

关于为(wèi)什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶(nǎi)雷和刀(dāo)扇(火炬(jù)余烬)能触发仁慈。其余组合(hé)看(kàn)起来很(hěn)美好,但是实战近战刀扇难(nán)免会空,所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救(jiù)人还能触(chù)发仁慈加速技(jì)能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀(shā)产球(qiú))

● 胸(xiōng):压力不大可以带完(wán)全充能(根(gēn)据(jù)生存(cún)压力可换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插(chā)回收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给(gěi)1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这两基本一起带的(de))、面面俱到(可(kě)换(huàn)投弹(dàn)手回雷(léi),也可以强力吸引或收割者)

备(bèi)注(zhù):手(shǒu)臂模组【近战快速启动】即使杀怪(guài)飞刀回(huí)满近战也会消(xiāo)耗(hào)充能(néng),不能(néng)带。

输出模组如图,3激(jī)涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星(xīng)象【各就各位】,手的(de)换弹模(mó)组可以考(kǎo)虑不(bù)带(dài)。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手(shǒu)闪身】等于(yú)没用(yòng),可以考虑(lǜ)最后堆力量提(tí)容错,敏捷(jié)最后弄(nòng)

输出阶段优先(xiān)考虑韧(rèn)性(xìng)100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出(chū)第二(èr)个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置(zhì)所以(yǐ)重(zhòng)弹(dàn)续(xù)航薄弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三波(bō)的场景不(bù)能用,第二波(bō)可能会(huì)缺重弹(dàn),更好是一波(bō)带走BOss,被保送了高考可以瞎写吗,被保送了高考考得很差还能录取吗RAid里(lǐ)不(bù)能负(fù)责主(zhǔ)要(yào)清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机制,比如门(mén)徒(tú)交贡品(pǐn),梦魇连(lián)线,这些是没问题的,如果是(shì)主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追(zhuī)踪(zōng)是因为备弹(dàn)多且走机制(zhì)很方便,其次辉耀炽热触(chù)发碎片提容(róng)错,但是(shì)也要节约*,保证输出阶(jiē)段切配置后(hòu),榴弹(dàn)有(yǒu)备弹。

● 输(shū)出(chū)手(shǒu)法(fǎ)参考(kǎo)(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三(sān)切(qiè)

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合(hé)一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一(yī)发射(shè)+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可以近战或(huò)者切空容器打(dǎ)一发(fā),但是一般等1秒(miǎo)左右(yòu)也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星象效(xiào)果:各就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃换弹(dàn)模(mó)组加成,长按(àn)R换弹,空(kōng)容器(qì)一发,这个流程是(shì)刚好填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身装一发(fā)直接射,然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒(tǒng)循环

如果带粪(fèn)坑融合(hé)三(sān)切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一发+切融合一发(fā)

2、切火(huǒ)箭筒(tǒng)两(liǎng)发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒(tǒng)两发(fā)射

3、一(yī)发化(huà)粪池,三(sān)发(fā)融合,一(yī)发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可(kě)以选择(zé)手动装填一(yī)发(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控(kòng)加换(huàn)弹速(sù)度)+切粪坑一(yī)发(fā)+然(rán)后切回(huí)来(lái)射两发

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就(jiù)闪身装(zhuāng)填射)

二(èr)、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环(huán)境:常用(yòng)在6人本,略有清怪(guài)压力且多(duō)轮输出情况。生存依靠治(zhì)愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三切,多(duō)了(le)一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就(jiù)渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮(pào)时:获得(dé)+100操控(kòng)性(只在切出(chū)速(sù)度上生(shēng)效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切(qiè)换至弹匣为满(mǎn)的(de)动能(néng)手炮或与你(nǐ)职业分支(zhī)属性相同的能(néng)量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间命(mìng)中(zhōng)将启动伤(shāng)害增幅,持续(xù)5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时(shí),增伤降低为(wèi)每(měi)层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果(guǒ)射击以及(jí)全部的弹头类perk造成(chéng)的(de)伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤(shāng)害(hài)增(zēng)幅效(xiào)果结(jié)束,或是满足第二(èr)条要求(qiú)时切换至其(qí)他武器(qì):获得运气耗(hào)尽debuff,无法(fǎ)激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败(bài)他(tā)们联(lián)动

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞刀(dāo)的情况

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则、流明(为团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号(hào)位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎(dú)职(zhí)+巅峰】,可以(yǐ)考(kǎo)虑【流明】为团(tuán)队带来增(zēng)益和(hé)奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职打的(de),一般(bān)上狙也没问题(tí),所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(狙击(jī)版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎(dú)职+放(fàng)火(huǒ)刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙(jū)击快速打(dǎ)1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装(zhuāng)填一发(fā)射出(chū)去(有星(xīng)象各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害(hài)同时(shí)等cD)

因为十(shí)秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒(tǒng)能提(tí)高短(duǎn)轴DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可以先渎(dú)职起手(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多(duō)轮(lún)输(shū)出,第二轮1234循环(huán)中,火刀(dāo)大招替换(huàn)为(wèi)近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎(liè)

拌雷手(shǒu)

主要负责不压(yā)光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较(jiào)差(chà)所以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结(jié)技回*

巨(jù)龙之影

提供(gōng)一个思路,需(xū)要你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或(huò)*猎(liè)都(dōu)可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精(jīng)确重(zhòng)击模(mó)型框架)3切

省心(xīn)就选择(zé)抱着融合硬(yìng)射

(但(dàn)是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空(kōng)猎单箭大招(zhāo)30增伤(shāng)12s,*12s内扔(rēng)上去(qù)能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷(shuā)、raid清怪(guài)关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度(dù)加成以及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都能很(hěn)好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标(biāo)生成虚(xū)空碎片和(hé)能量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要你(nǐ)续易伤时候带

【休(xiū)止(zhǐ)回(huí)声】终结(jié)技提供不稳定(dìng)效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳(quán)到(dào)力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时(shí)候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(这两基本一(yī)起带的)、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人优选模组,回(huí)雷(léi),可替(tì)换(huàn)成强力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器(qì)选择方面没太大限制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂(bì)【虚空(kōng)装弹】可以考(kǎo)虑换成(chéng)【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能(néng)量(liàng)球必定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以(yǐ)带了【支配】,或者自己换其他(tā)的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身(shēn)】是考(kǎo)虑到了携带机枪换弹(dàn)慢的情况(kuàng),其他(tā)情况带(dài)【赌(dǔ)徒闪身】回近战也(yě)不错

●这套没有配输出(chū)BOss配装(zhuāng),是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的(de)增(zēng)伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日(rì)常玩,并且队(duì)伍都(dōu)需要你(nǐ)掏虚空(kōng)猎了(le),那更多承担的是一个辅助作(zuò)用,此时选(xuǎn)择(zé)使(shǐ)用【永(yǒng)劫雨燕】更大(dà)化辅(fǔ)助能力是更(gèng)好的选择。

●如果觉(jué)得(dé)双绿(lǜ)弹药经济不够,白(bái)蛋武器可以看下(xià)【克洛(luò)塔之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人永劫(jié)手

永劫(jié)洞察教派,主打的就(jiù)是工具人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身都(dōu)是你(nǐ)的主要职(zhí)责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段(duàn)需要(yào)切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多(duō)个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单(dān)箭的时候(hòu),依(yī)靠大招+*挂(guà)易伤(shāng),终(zhōng)结(jié)小头领(lǐng)产(chǎn)出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之(zhī)息单论(lùn)DPs比(bǐ)改型冒险高,而(ér)且不需要【射手闪身】换(huàn)弹(dàn),但长轴输出需(xū)要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来恢(huī)复速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联动你经常(cháng)需要释放的终结技,但是考虑再(zài)三还是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,永劫终结怪(guài)自己产绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能(néng)

● 披风(fēng):感应护盾、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可(kě)替(tì)换成强(qiáng)力吸引或(huò)收(shōu)割者(zhě))、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武器(qì)方面没有固定推荐,根据(jù)对(duì)应(yīng)环(huán)境进行(xíng)配置(zhì),可以(yǐ)带自(zì)制(zhì)清怪(但是(shì)自制是绿弹(dàn),产重弹效率一(yī)般,这个看(kàn)个人取舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效率已经不错(cuò),特别是【克洛塔之语】起源特性加(jiā)成,白(bái)蛋产弹(dàn)药(yào)效率高的(de)同时还能联(lián)动神器模组虚空元素(sù)能量球(qiú)

● 3号(hào)位(wèi):优先选择虚空威能输出(s22赛(sài)季单(dān)频大师模组)

备(bèi)注(zhù):

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡使用,如王(wáng)陨老二(èr))。全知之眼也可以在输出环境(jìng)为近战BOss的时(shí)候使用,能无限*续易伤,但是能(néng)近战的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需(xū)要队友配(pèi)合,适合单(dān)打独斗(dòu),两次隐身(shēn)的容错率高,基本上(shàng)想隐就隐,应(yīng)用(yòng)场景(jǐng)大多是单刷(shuā),个人用(yòng)的比较少,但很多(duō)人爱用(yòng),生(shēng)存能力是拉(lā)满的(de)。

全知之眼:给予团队无限隐身,在(zài)宗师(shī)等高难(nán)场景有用(开黑语音能配(pèi)合的情况),如(rú)果队友不需要你去(qù)保护(hù),只需要你自(zì)己管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明(míng):虚空猎其实碎片是很(hěn)固定的,坚(jiān)韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模组方面就(jiù)不做推荐了,这(zhè)两个金装都属(shǔ)于对(duì)策特(tè)化装备,需(xū)要用到这两(liǎng)个(gè)装备的场景基(jī)本上都是有着自(zì)己明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸(xìng)运裤缚丝(sī)猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长(zhǎng)和(hé)渎职可以互换,取决于3号位带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的(de)回转(zhuǎn),其余照(zhào)抄即可

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