橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌

萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也行,输(shū)出阶段(duàn)核心思(sī)路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的(de)火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心(xīn)思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输(shū)出(chū)位,不负责(zé)主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出(chū)情况,生(shēng)存依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多(duō)了一(yī)个主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清(qīng)怪(guài)火猎:拌雷(léi)手(shǒu)主要负责(zé)不压(yā)光(guāng)环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭配没(méi)讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特(tè)殊(shū)终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段(直接(jiē)用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核(hé)心(xīn)思路:传统的(de)三(sān)切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负(fù)责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

【巅峰(fēng)捕食(shí)者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置(zhì),改(gǎi)碎片会清(qīng)空大招(zhāo)和技能能量,做了一定取舍(shě)。【射手闪身(shēn)】是为了火箭(jiàn)筒输出服(fú)务(wù),

碎片(piàn)选择(zé)考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况(kuàng)。(可(kě)根(gēn)据(jù)自己游戏(xì)理解选备选碎片替换(huàn))

组(zǔ)合1(图片(piàn)选(xuǎn)择(zé))

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的(de)敌(dí)人可获得基于敌人等(děng)级的近(jìn)战能力能量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四 级战(zhàn)斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

其(qí)他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击(jī)败他们联动

备选碎(suì)片

【光线余(yú)烬】避(bì)免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦(jiāo)然(rán)余烬】在对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果敌(dí)人死(sǐ)于施(shī)加灼烧(shāo)的一击,则不会激活。

关于为什么(me)我选(xuǎn)组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触(chù)发仁慈(cí)。其(qí)余组(zǔ)合看起来很美(měi)好,但(dàn)是实(shí)战近战刀(dāo)扇难免会空,所以我选择(zé)炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触发仁(rén)慈加速技(jì)能回(huí)转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳(quán)到(dào)力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保(bǎo)证手上随时(shí)有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回手雷(léi))、回天掌法(近战击杀(shā)产球(qiú))

● 胸:压力(lì)不大可以(yǐ)带完全充能(根据生存(cún)压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模(mó)组)、烈日回收(shōu)器( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(jì)(s22削弹(dàn)药经济,这两(liǎng)基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手(shǒu)臂(bì)模组【近战快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也(yě)会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨(péng)胀核心,然(rán)后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹(dàn)模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪(jì)律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用(yòng),可以(yǐ)考虑最后堆力量提容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输(shū)出阶段转出第二个(gè)闪身)

备(bèi)注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三(sān)波的场(chǎng)景不(bù)能用,第二(èr)波可能会缺重弹,更好是(shì)一波(bō)带走BOss,RAid里不能(néng)负责主(zhǔ)要清怪位,2号(hào)位带追踪可走机制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没(méi)问(wèn)题的,如果是主力清怪位(wèi)换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机(jī)制很(hěn)方便,其(qí)次辉耀炽(chì)热(rè)触发碎片提容错,但是也要节(jié)约(yuē)*,保证输出阶(jiē)段切配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛(sài)季(jì)更好火(huǒ)箭(jiàn)筒射之(zhī)前(qián)先手近战飞刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带(dài)剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号(hào)位(wèi)轻(qīng)质榴弹一发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第(dì)二发可(kě)能没装上,可以(yǐ)近战或者切空容(róng)器打一(yī)发(fā),但是一般等1秒(miǎo)左右也装上了(le) )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象效果(guǒ):各(gè)就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合(hé)一(yī)1发射,手动长按(àn)R换(huàn)弹(dàn)四合一(yī)

5、 切2号(hào)位(wèi)轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发(fā)

(剑狙(jū)四(sì)合一动(dòng)画不吃(chī)换弹(dàn)模(mó)组加成,长按(àn)R换弹,空容(róng)器(qì)一(yī)发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或者不(bù)选(xuǎn)择这(zhè)里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直接(jiē)射,然后(hòu)直接切枪(qiāng)四合一+榴(liú)弹(dàn)+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两(liǎng)发+闪身(shēn)装(zhuāng)一发不射+火飞(fēi)刀大(dà)招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化(huà)粪池,三发融合(hé),一(yī)发筒(tǒng)子

步骤(zhòu)2结束后(hòu) 可以选(xuǎn)择手动(dòng)装(zhuāng)填一发(有猎人星象效果(guǒ):各(gè)就各(gè)位X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切粪坑一(yī)发(fā)+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)

输出阶段

使(shǐ)用(yòng)环境:常用在(zài)6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪压(yā)力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英(yīng)怪就渎(dú)职(zhí)满(mǎn)弹夹切2号位,再切(qiè)回来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操(cāo)控性(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持(chí)续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮(pào)或与你职业分支属(shǔ)性相同的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生(shēng)效期间(jiān)命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次(cì)命(mìng)中都将叠(dié)加一层+60%伤害(hài)的(de)伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤(shāng)降(jiàng)低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的(de)超因果(guǒ)射(shè)击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或(huò)是(shì)满足第二条要求(qiú)时切换至其他武器:获得运(yùn)气(qì)耗尽(jǐn)debuff,无法(fǎ)激活伤(shāng)害增幅(fú),持续10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效(xiào)果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战(zhàn)和类(lèi)能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提(tí)升灼烧层(céng)数(shù)

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光(guāng)线(xiàn)余烬(jìn)】避(bì)免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团(tuán)队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位(wèi):空容(róng)器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远(yuǎn)古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼(láng)头(tóu))

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益(yì)和(hé)奶。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一(yī)般(bān)上(shàng)狙也(yě)没问题,所(suǒ)以(yǐ)2号(hào)位可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出(chū)手法参(cān)考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(fā)(为(wèi)了触发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出(chū)去(有星象各就各(gè)位换弹加(jiā)成(chéng))

4、切(qiè)狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发(fā)火箭筒能提高短轴DPs,如果输(shū)出(chū)时间比较充(chōng)裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职(zhí)打17发期(qī)间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果(guǒ)有(yǒu)多轮输出(chū),第二轮(lún)1234循环中,火刀大(dà)招(zhāo)替换为近(jìn)战刀扇触(chù)发s22赛季(jì)模组【单频大师(shī)】

三(sān)、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷手

主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随便带,双绿依(yī)靠(kào)特(tè)殊终结技回*

巨(jù)龙之影

提供一个思路,需要(yào)你猎人上推推(tuī)的时候(hòu)带这个(gè)金(jīn)装【巨龙之(zhī)影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确(què)重击模型框(kuāng)架)3切

省心就(jiù)选择抱(bào)着融合硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去能续(xù)增伤(shāng)。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地(dì)牢

碎(suì)片

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以及(jí)出隐(yǐn)身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很好(hǎo)联(lián)动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你续(xù)易伤时候带

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定(dìng)效(xiào)果(guǒ)

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳(quán)到力来(lái)、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,需(xū)要终结怪产绿弹时(shí)候别用手(shǒu)雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊(shū)终结技(jì)(这两基本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸(xī)引或收割(gē)者)

备注(zhù):

●武器(qì)选择(zé)方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火力无(wú)限(xiàn)】手雷击杀产球(qiú),看个人选择(zé)

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣(jiǎn)能(néng)量球必(bì)定(dìng)触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支配】,或(huò)者(zhě)自己换其(qí)他(tā)的。

●闪(shǎn)身(shēn)方面【射(shè)手闪身】是考虑(lǜ)到了携带(dài)机枪换弹慢的(de)情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这套没有(yǒu)配(pèi)输出BOss配装,是(shì)因为(wèi)在突袭(xí)里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的(de)增伤但(dàn)是只有6s,这套适(shì)合(hé)RAid清怪关(guān)和日常玩,并且(qiě)队伍(wǔ)都需要(yào)你掏虚空猎了(le),那更(gèng)多(duō)承担(dān)的是一个辅助作用,此时(shí)选择使用【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更(gèng)大化辅助能力是更好的选择。

●如(rú)果(guǒ)觉得双(shuāng)绿弹药(yào)经(jīng)济不(bù)够,白蛋武器(qì)可以看(kàn)下【克洛(luò)塔(tǎ)之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团队工具人(rén)永(yǒng)劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都(dōu)是(shì)你(nǐ)的主(zhǔ)要职责(zé)。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之(zhī)眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段(duàn)

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好上(shàng)推推(tuī),需要使(shǐ)用(yòng)虚(xū)空单箭(jiàn)的萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌时候,依靠大招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终(zhōng)结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先(xiān)通(tōng)过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒(tú)闪身(shēn)】产出*。

●利维(wéi)坦之息(xī)单论(lùn)DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需要(yào)【射(shè)手闪身】换(huàn)弹,但(dàn)长轴(zhóu)输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复(fù)速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必(bì)带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结(jié)技提(tí)供不稳定(dìng)效果,联(lián)动你经常需(xū)要释(shì)放的(de)终结技(jì),但是考虑再三(sān)还是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终(zhōng)结怪自(zì)己产绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全(quán)充能

● 披风:感应护(hù)盾、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成(chéng)强力(lì)吸引或收割(gē)者(zhě))、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面没有固定推荐,根据(jù)对应环境进行配置,可以带自(zì)制清萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看(kàn)个(gè)人(rén)取舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号(hào)位【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】,s22赛(sài)季手炮加强,清(qīng)怪效率已经不错,特别是【克洛(luò)塔之(zhī)语】起(qǐ)源(yuán)特(tè)性加(jiā)成,白(bái)蛋产弹药效率高(gāo)的(de)同时还能联动神器模组虚空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单(dān)频(pín)大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡使用,如王陨老二(èr))。全知之(zhī)眼也可以在输出(chū)环(huán)境(jìng)为(wèi)近战BOss的(de)时(shí)候使用(yòng),能(néng)无限(xiàn)*续易伤,但(dàn)是能近战的情况还是(shì)推荐(jiàn)缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人(rén)用(yòng)电猎+黄金长牙打输出

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友配合,适(shì)合单打独(dú)斗,两次隐身(shēn)的容错率(lǜ)高(gāo),基本上(shàng)想隐(yǐn)就隐,应用场(chǎng)景(jǐng)大多(duō)是单刷,个(gè)人(rén)用(yòng)的比较少,但很多人(rén)爱(ài)用,生存(cún)能力是拉(lā)满的。

全知之眼:给予团(tuán)队无限隐身,在宗师等(děng)高难场景有用(yòng)(开(kāi)黑(hēi)语音能(néng)配合(hé)的情况),如果队友不需要你去保护,只需(xū)要你自(zì)己管自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带(dài)

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎(suì)片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就(jiù)不做推荐(jiàn)了(le),这两(liǎng)个金装都属于对策特化装备,需要用到这两个(gè)装备(bèi)的场景基本上都是有着自(zì)己明确的目(mù)的(de)。

七、缚丝猎(liè)

幸(xìng)运(yùn)裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可以互(hù)换(huàn),取决于3号位带不带金(jīn)枪(qiāng)

●注意事项:搭配(pèi)优先保证手(shǒu)雷的回转(zhuǎn),其余照抄即(jí)可

如果觉得本站所整理(lǐ)的游(yóu)戏内容很不(bù)错的话,欢迎点(diǎn)击下方(fāng)分享按钮,转发(fā)给身边(biān)游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌

评论

5+2=