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玩(wán)家可以对装备(bèi)进行附魔来提升(shēng)其属性(xìng),附(fù)魔分普通和强(qiáng)力,每种附(fù)魔均有1、2、3级。

我的世界地(dì)下城中(zhōng)玩(wán)家可以对装备进行(xíng)附魔来提升其属性,附魔分普通和强力,每(měi)种附魔(mó)均有1、2、3级。

附(fù)魔机制介绍

附魔分普通和(hé)强力,每种附(fù)魔均有1、2、3级。

普通附魔1、2、3级分别消耗(hào)1、2、3点附魔点数。

强力附(fù)魔分别消耗2、3、4点附魔点(diǎn)数(shù)。

强(qiáng)力附(fù)魔(mó)不(bù)一定(dìng)强力,请在实践中体(tǐ)会。

镀(dù)金装(zhuāng)备会在原(yuán)有消(xiāo)耗上,每级增加1点附魔点消耗。

难度低时(shí),装备只有(yǒu)1、2个(gè)附魔槽有附魔,此(cǐ)时的装备都是过渡(dù)装,好(hǎo)用(yòng)的留着用、给(gěi)铁(tiě)匠升级都行,但早晚是会(huì)被分解的。

有玩家测试,从(cóng)挑战VII难(nán)度开始,就能获(huò)得3附魔的装备(bèi)了(le)。在末日+难(nán)度,所有(yǒu)装备都是3附(fù)魔。

目前没有改变(biàn)装备可(kě)选附魔的机制。(有人解(jiě)包发现(xiàn)了附(fù)魔商人(rén),但尚未(wèi)实装(zhuāng),也不知是(shì)否会实(shí)装)

镀金装备比常规装(zhuāng)备多一个镀金附魔。3种品(pǐn)质均可出(chū)现(xiàn)镀金装备。镀金装备生(shēng)成时,镀(dù)金(jīn)附魔的种(zhǒng)类、等级就被确定了。不像常规附魔那样可以3选(xuǎn)一,附魔等级也无法改变。镀金机制的(de)出现(xiàn),很大提(tí)升了(le)装备的(de)强度(dù),也更大提升了这(zhè)游戏需要(yào)肝的程度。

附魔生物。他们(men)有(yǒu)独有附魔,也有和玩家同名(míng)的附(fù)魔,但效果不一定(dìng)一样。比如转向附魔,效果是反弹(dàn)射(shè)向(xiàng)自己的弓箭,玩家(jiā)盔甲上(shàng)的转向附魔III级时(shí)是45%几率触发(fā),怪的转(zhuǎn)向是100%触(chù)发。

近战(zhàn)武器大(dà)多几个动作为一整套攻击,有的附魔只有最后一(yī)个动作才触发,比如震荡波、旋涡,就不适合用在多段连击的武器(qì)上。也有每一击都是(shì)最后一(yī)击的武器,如大锤、灵司马光好学文言文翻译及注释,司马光好学文言文翻译及原文魂之刃。

吸血、爆(bào)炸、恢复元(yuán)气等附魔必须是武器普通攻击击(jī)杀敌人,才能触发。烧死(sǐ),毒死,震荡波、旋涡打死(sǐ)不触发。

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